新年快乐,
我正在开发我的应用程序通过以下 (使用LibGdx,扩展游戏,与AbstractScreen,使用阶段)。然而,目前我正在经历一个非常有趣的问题。请参阅获得这两种设备的录制视频(MP4:~800 my )。正如你从三星手机上看到的,你可以看到“富勒蒙公司”。飞溅屏(~25秒)。另一件事是加载屏幕上的加载条(来自5秒-23秒)没有正确显示。根据下面的代码,加载条(黄色窗口)应该以一种平滑的方式加载。然而,根据你可以在视频上看到的,事实并非如此。
我正在读一本书,由Glenn Seemann和David M Bourg写的"AI for Game Developers“,他们使用视频游戏AI作为一个基于规则的学习系统的例子。人工智能的目标是预测玩家的第三次打击。该系统的规则是所有可能的3步组合。每条规则都有一个与之关联的“权重”。每当系统猜测错误时,规则的权重就会降低。当系统必须选择一条规则时,它会选择权重最高的规则。