我终于做了一个游戏,我很乐意在android商店上推广,我已经把所有的东西都打包好了,除了一些小细节,比如实现排行榜和成就。
现在,我已经遵循了Bruno和Dan制作的视频的教程,并且能够使用多个设备和多个帐户登录,但似乎没有其他方法起作用。
我使用的是unity和提供的插件/ sdk,并告知下载。
我遇到的麻烦甚至是获得成就和排行榜。我正在使用视频中的代码:
// post score 12345 to leaderboard ID "Cfji293fjsie_QA")
Social.ReportScore(12345, "(I have my lea
我有一个关于设计模式的问题。我如何知道哪种设计模式对某些模块是有用的?
我正在创建一个视频会议系统,在这个系统中,对于数据库连接,我在数据库的同时对一个实例使用了Singleton设计模式。
现在,我正在为我必须遵循的设计模式创建聊天和视频(一对多)会议模块。
我应该为此声明哪些类和接口。
Class Database
Class Chat
Class TextChat Extends Chat
Class VideoChat Extends Chat
这是正确的方式来声明模块吗?
有没有人试过Google Play Game Services leaderboard?我目前在排行榜上使用SwarmConnect,但对他们的用户界面和功能并不是100%满意。
自从Google I/O以来,我一直在搜索,但还没有找到一个例子。谁能提供一张照片,视频或链接到一个完成的排行榜是什么样子?我很想看看它与SwarmConnect相比如何。
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