推流和播放的事件码我们通常通过这个来判断当前的流的状态 推流事件列表 code TXLiveSDKEventDef常量 含义说明 1001 PUSH_EVT_CONNECT_SUCC 已经连接推流服务器 1002 PUSH_EVT_PUSH_BEGIN 已经与服务器握手完毕,开始推流 1003 PUSH_EVT_OPEN_CAMERA_SUCC 打开摄像头成功 1005 PUSH_EVT_CHANGE_RESOLUTION 推流动态调整分辨率 1006 PUSH_EVT_CHANGE_BITRATE 推流动
WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。
WebRTC现在已经成为了W3C的正式标准,提供具有NAT遍历功能的次秒级的点对点视频和音频流。次秒级延迟已经被广泛应用于视频会议之中,也一直是视频流公司的焦点,目前我们已经在EasyGBS平台内实现了webrtc视频的播放,如下图:
WebRTC作为实现前端互动和实时音视频的开源项目,已经被广泛应用与行业内的各个领域。本文以WebRTC实现实时通信的完整过程为线索,结合实际问题案例讲解下常见问的的排查思路,望读完本文可以了解WebRTC实现音视频通信的过程和一般腾讯云TRTC web端问题的排障思路。
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送到服务器上,服务器对甲的消息进行中转,发送到乙处,反过来也是一样。这样甲与乙之间的一次消息要通过两段信道,通信的效率同时受制于这两段信道的带宽。同时这样的信道并不适合数据流的传输,如何建立浏览器之间的点对点传输,一直困扰着开发者。WebRTC应运而生 WebRTC是一个开源项目,旨在
本文介绍如何在Unity中接入声网SDK,它可以应用的场景有许多,例如直播、电商、游戏、社交等,音视频通话是其实时互动的基础能力。
一、方案背景介绍 随着互联网技术的发展,用户使用QQ浏览器进行上网观看视频越来越多,最近统计目前使用QQ浏览器观看视频已经过亿。不同的用户由于不同的场景下播放不同的网站的视频源,可能会出现播放失败的情况,而这些失败的播放数据会通过数据上报系统上报至运营后台,将后台拉取数据并经过一定的分析,就能得到播放失败的网站、机型、时间、网络状态等信息,下图是最近后台统计的播放失败率最高的几个视频网站,如下图所示: 当然播放失败可能有多种原因而导致的,例如:浏览器对该种类型的网络视频不兼容、网络视频本身出现问题、用
以下将展示微信小程序之媒体组件live-player源码官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。
受人之托,想从某网站上“弄到”其上的直播视频流,并加以利用,虽然最终失败了,但其中的破解经过还是值得和大家分享,希望对你有启发。
GB/T28181-2022和GB/T28181-2016规范,有这么一条“更改了附录 D 基于 TCP 协议的视音频媒体传输要求(见附录 D,2016 年版的附录 L)。”。
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理 2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受 3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作 4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现 5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求 状态码详解
因为近期互联网直播/点播需求量激增,我们在项目对接时也遇到各种各样关于视频直播和点播的问题。今天就为大家分享一个并发报错的案例。
Translated from WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling. 最近刚接触到WebRTC,网上看到这篇介绍WebRTC的文章不错,仔细读了读还算有用,分享出来能帮到一些刚入门的人也挺好的,翻译不好的地方可以直接看原文。
首先介绍了 getUserMedia,这是一个提供到多媒体流的 API。比如希望存储音视频数据就可以使用 MediaStreamRecorder API。getUserMedia()是一个无论对于开发者还是用户都十分方便的 API:开发者可以仅使用一个函数来获取音视频源数据,而用户也不需要安装其他软件或库。这个 API 只有一个方法,就是 getUserMedia(),从属于 window.navigator.object。
数年来,Netflix 一直是全球体验最好的在线订阅制视频流媒体服务,其流量占全球互联网带宽容量的 15%以上。 在过去的2019 年,Netflix 已经有 1.67 亿名订阅用户,平均每个季度新增 500 万订户,服务覆盖全球 200 多个国家 / 地区。
客户端不断的查询服务器,检索新内容。这种方式的缺点十分明显,如果轮询频率过快,会大量消耗网络带宽和电池;
WebRTC 进行端对端进行实时音视频通讯时,常常一方或者双方都是隐藏在 NAT 之后的内网地址。ICE 则用于寻找一条传输数据通道连接。本文介绍了 NAT 穿越和 ICE 框架的基础知识和主要步骤。 我们知道使用 WebRTC 进行端对端进行实时音视频通讯时,WebRTC 本身是基于点对点(Peer-to-Peer)连接的,最便捷的方式就是通话的双方通过 IP 直连,摆脱原始的直播服务器中转的方式。 如果连接双方都是公网地址,则可以直接访问到对方,从而建立连接。但是在现实的应用场景中,大部分情况下其中一方
EasyCVR是我们支持协议最全面的视频平台,它能支持主流协议包括国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议,以及厂家的私有协议,如海康Ehome、海康SDK、大华SDK等。平台可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、智能分析等视频服务,在线下场景中有着广泛的应用,如智慧工地、智慧校园、智慧社区、智慧楼宇等。
视频平台服务软件中,端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。我们常常说使用TSINGSEE青犀视频云边端架构一定要打开对应的端口,否则会造成网络堵塞。但是在实际使用中,还是有很多用户会因为端口问题而出现报错。
最近需要搭建一个在线课堂的直播平台,考虑到清晰度和延迟性,我们一致认为使用 WebRTC 最合适。
点击观看演讲视频,关注LiveVideoStack,回复『0422资料』,获得此次此次分享的资料下载地址。
WebRTC是一个免费的开源项目,它通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信功能。本文将向你展示WebRTC的基本概念和功能,并指导你使用Node.js构建自己的WebRTC视频直播。
本文由ELab技术团队分享,原题“浅谈WebRTC技术原理与应用”,有修订和改动。
本文内容和编写思路是基于邓昀泽的“大规模并发IM服务架构设计”、“IM的弱网场景优化”两文的提纲进行的,感谢邓昀泽的无私分享。
大家好,我是四达时代的研发总监张亮,本次分享的内容是基于四达时代在非洲做在线视频服务时所遇到的一些问题和一些优化的经验。大家都知道,非洲的网络环境非常复杂,甚至可以说几乎没有比非洲更差的网络环境了,因此我们这里介绍的是一个比较极端的情况,仅供大家参考。
疫情除了火了电商直播、短视频也火了视频会议,其中看zoom和声网市值就能窥探实时音视频的目前发展情况。其中视频会议相关的技术栈基本都是建立在WebRTC基础上,为了了解学习WebRTC,首先需要搭建一个能测试和抓包的环境,然后调用WebAPI写写DEMO熟悉下相应接口和抓抓包看看基本交互流程。最后再逐渐深入到协议和相关的源代码中。本文就是帮助大家一步步搭建一个DEMO的运行环境,只要严格按照教程,基本都能搭建出来,后续再讲解接口调用和WebRTC一些源码编译和内部情况。
无论是软件开发人员,还是测试人员,亦或是运维人员,都需要掌握一些常用的基础网络知识,以用于日常网络问题的排查。这些基本的网络知识与概念,不仅日常工作会用到,跳槽时的笔试面试也会用到。本文结合多年来的工作实践,来详细讲述一下作为IT从业人员要掌握的一些基本网络知识。
我个人的技术博客域名(blog.puppeter.com)购买于“万网”,服务器使用的是aws的海外服务器,使用工具发现中国部分地区访问我博客的速度还是有一定延时的,而我个人访问自己博客也偶发的超时连接失败。本想将网站迁移回中国的服务器但是总觉得麻烦一直没有迁移,由于自己的工作原因最近也体验了一下腾讯云的个人域名备案,这里也整理了一下分享给大家。
WebRTC 是一项「实时通讯技术」,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。本篇文章从自身实践出发,结合相关代码,总结WebRTC实现的基本流程。
对于直播app的开发来讲,app直播源码是一个非常重要的存在。直播架构在开发过程中也是一件非常重要的事情,如果架构的设立不能从根本上解决问题或防止问题的发生,那么在前端app运行时就会出现一定的运行错误。接下来主要跟大家简单分享一下关于直播架构方面的内容。
最近几天笔试,发现好多的线上笔试都会有视频监考的功能,个人对其挺感兴趣,所以花了一天时间,研究了一下,写了一个小demo,下面说的有任何纰漏希望大家多多指正,下面开说了,大多数的视频监考就是通过浏览器,获取你电脑上的摄像头,来实现视频监考的功能的,所以相当于你的电脑是客户端,而公司那边是服务器,所以这大体上是一个客户端服务器模式,但是要通过浏览器来做客户端,通过浏览器来做服务端,这时候就要涉及到浏览器和浏览器之间的通信了,但是浏览器和浏览器之间直接通信比较困难,所以还是要用一个中间服务器来做转发,通过中间服务器做好连接后,那么在通信过程中,就是浏览器之间端到端的交互了,就不需要服务器的干预了。
之前我们通过EasyStreamClient对接海康流媒体V4.X实现了无插件播放,在这其中还有很多SDK中关键的函数需要注意,本文对这些函数做一个总结,大家可以参考。同时本文附带了海康流媒体 V4.X SDK 错误码定义说明,大家也可以对照错误码的定义来进行局部修改和调试。
想象一下,你的营销活动吸引了很多用户,在某个时候,应用必须同时为成千上万的用户提供服务,这么大的并发量,服务器的负载会很大,如果设计不当,系统将无法处理。
EasyCVR视频融合平台基于云边端协同架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力。平台支持多协议接入,包括:国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康Ehome、海康SDK、大华SDK、宇视SDK等,对外可分发多格式视频流,包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等。
本文为Adobe rtmp规范1.0的中文介绍,其中内容大部分都是翻译自rtmp官方文档rtmp_specification_1.0.pdf
客户端进程:发起通信的进程 服务器进程:等待连接的进程 注意:P2P架构的应用也有客户端进程和服务器进程之分
安装并启动 FTP 服务 任务时间:5min ~ 10min 安装 VSFTPD 使用 apt-get 安装 vsftpd: sudo apt-get install vsftpd -y vsftpd 是在 Linux 上被广泛使用的 FTP 服务器,根据其[官网介绍][https://security.appspot.com/vsftpd.html],它可能是 UNIX-like 系统下最安全和快速的 FTP 服务器软件。 启动 VSFTPD 安装完成后 VSFTPD 会自动启动,通过 netsta
微服务架构风格,就像是把一个单独的应用程序开发为一套小服务,每个小服务运行在自 己的进程中,并使用轻量级机制通信,通常是 HTTP API。这些服务围绕业务能力来构建, 并通过完全自动化部署机制来独立部署。这些服务使用不同的编程语言书写,以及不同数据 存储技术,并保持最低限度的集中式管理。
创建完RTMP连接之后就可以创建或者访问RTMP流,对于推流端,客户端要向服务器发送一个releaseStream命令消息,之后是createStream命令消息,对于拉流端,则要发送play消息请求视频资源。我们先来看看推流端的消息流程,当发送完createStream消息之后,解析服务器返回的消息会得到一个stream ID, 这个ID也就是以后和服务器通信的 message stream ID, 一般返回的是1,不固定。
本节主要讲解 RTSP 协议,通过 wireshark 抓包的方式对协议进行分析。
优化服务器策略 播放器接入服务器请求数据的时间点的视频不一定是关键帧,那么需要等到下一个关键帧的到来,如果关键帧的周期是 2s 的话,那么等待的时间可能会在 0~2s 的范围内,这段等待的时间会影响首屏的加载时间。如果服务器有缓存,则播放端在接入的时候,服务器可以向前找最近的关键帧发给播放端,这样就可以省去等待的时间,可以大大的减少首屏的加载时间。
导语 随着互联网规模的爆炸式增长,CDN成长为重要的基础设施。如何更好的利用好CDN在全国丰富的资源点为用户提供更好的服务? 这篇文章介绍了CDN在动态内容和全站加速的应用。 提起CDN,大家一定立即想到图片,下载,视频等静态内容的分发和就近接入等加速应用。今天的互联网应用场景下,通过CDN承载的内容越来越多,CDN已经成为了一项不可或缺的网络基础设施了;腾讯CDN上运营的带宽总量已经超过30Tbps,储备的带宽超过60Tbps,占到业务产生的总体带宽量的八成以上。根据我们在腾讯云和内部业务的运营数据,全国
看着满屏幕的 ERROR,我陷入沉思。为什么我写的代如此烂,无法像大牛们写的那般优雅?
前言 当你的网站或者APP访问量日渐增多,用户体验却持续下降,服务器性能严重不足的时候,选择接入CDN是大多数情况要必须做的,当你在众多CDN厂商中好不容易选择了一家(不知怎么选择,可以闭眼选择腾讯云CDN🙂),进行配置的时候,不要简单的认为按照入门文档配置完就觉得万事大吉了。很多案例证明,接入CDN只是一小步,后面出现的各种问题,会让你抓狂。下面我们就来讲讲如何用好CDN,让它发挥出最佳效能。以下涉及到的CDN事项,将以腾讯云CDN作为案例,仅供参考。 Step1. 资源划分
DNS(Domain Name System,域名系统)是互联网的一项服务。它是域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便地访问互联网。DNS 使用 UDP 端口53,对于每一级域名长度的限制是63个字符,域名总长度则不能超过253个字符。
前言 当你的网站或者APP访问量日渐增多,用户体验却持续下降,服务器性能严重不足的时候,选择接入CDN是大多数情况要必须做的,当你在众多CDN厂商中好不容易选择了一家(不知怎么选择,可以闭眼选择腾讯云CDN🙂),进行配置的时候,不要简单的认为按照入门文档配置完就觉得万事大吉了。很多案例证明,接入CDN只是一小步,后面出现的各种问题,会让你抓狂。下面我们就来讲讲如何用好CDN,让它发挥出最佳效能。以下涉及到的CDN事项,将以腾讯云CDN作为案例。 Step1. 资源划分
WebRTC是Google于2011年发布的一个开源项目,它提供基于API的Web浏览器和移动应用程序之间的通信,包括音频、视频和数据的传输。 它消除了对本机插件和应用程序安装的依赖,使这些连接易于使用,并得到所有主要浏览器和移动操作系统的支持。
本文主要讲解 RTMP 协议,并通过 wireshark 对 RTMP 进行抓包并分析。
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