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1
回答
角度
偏移
和
正
/
负
角度
、
、
我一直坚持使用
偏移
量来旋转资源。di.RenderTransform = new RotateTransform(radAngle + 90); } 使用这个,我能够将我的对象从0°旋转到x的θ
角度
但当我做第二次旋转,而不是从
偏移
量x的θ
角度
旋转时,它会将对象重新设置为0°。我如何才能使
偏移
量始终是θ,而不是0°? ? 在这里我使用
偏移
角旋转 ? 这里我的
角度
重新设置为0°,而不是从-56°移动
浏览 18
提问于2021-04-25
得票数 0
11
回答
找出两点之间的夹角
、
、
给定两点A
和
B,求出从直线AO到直线BO的关于点O的
角度
,其中O是原点((0,0))。此外,
角度
可能是
正
的或
负
的,取决于各点的位置(见示例)。输入将是点A
和
B,并可以提供任何方便的形式。输出是以度为单位的
角度
(但如果AO逆时针旋转以得到BO,则为
正
),如果顺时针旋转则为
负
。如果
角度
是180度,你可以返回一个
负
或
正
输出。同样,
角度
可以是同一
角度
的<
浏览 0
提问于2015-10-26
得票数 12
回答已采纳
2
回答
DataFrame将条件应用于行
和
列
、
我需要计算方向的
角度
,这是由ATAN(Y/X)完成的。 但是,我需要加上X
和
Y符号的条件来考虑
角度
的方向(我们所在的象限)。所以,我想知道如何在数据中的每一行中运行,对于‘X’
和
'Y‘列,我需要:如果X是
正
的,Y是
正
的。如果X是
正
的,Y是
负
的,那么..如果X是
负
的,Y是
正
的,那么..。如果X是
负
的,Y是
负
的,那么。
浏览 0
提问于2019-02-05
得票数 0
回答已采纳
3
回答
查找数组中
角度
之间的最大差异
、
、
我正在处理一些加速度传感器数据,这些数据是一个介于-180
和
180之间的数组。以度数表示
角度
。 有没有一个聪明的算法可以找到任意两个
角度
之间的最大差异?
浏览 0
提问于2013-09-29
得票数 2
1
回答
如何确定射线是顺时针方向还是逆时针方向与三角形交叉
、
、
我有一个与射线相交的三角形。 如何才能找出三角形的顶点相对于光线而言是顺时针旋转还是逆时针旋转?
浏览 0
提问于2021-06-11
得票数 0
1
回答
CATransform3DMakeRotation动画槽零(从-45到+45
角度
)?
、
我已经尝试了不同的值,还包括了一个中间嵌套块,它在转换为
负
之前将反弹转换为'0‘。没帮上忙。旋转始终设置为
正
角度
,而不是
负
角度
。问题似乎是从零开始进行“逆时针”旋转或从零开始。小于零的值将转换为
正
角度
。独立如果以上是实现反弹效果的正确技术,如何构建(嵌套的)层动画,通过CATransform3DM
浏览 0
提问于2012-05-26
得票数 0
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1
回答
三次bezier曲线的错切方向
、
因此,给定四个控制点,ptOne、ptTwo、ptThree
和
ptFour:float dxdt = -3*(1 - t)*(例如,如果我画了一条这样的曲线,第一个控制点是第二个最左边的点,然后是顺时针方向:并试图绘制切线:您可以看到,一些切线(特别是前两个切线
和
最后一个切线)没有指向正确的方向。
浏览 0
提问于2018-11-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
是否根据旋转
角度
计算新的点
偏移
?
、
、
、
、
计算橙色点的坐标(我们称其为X2,Y2),并计算蓝线相对于圆的水平线的
角度
(称为
角度
)。deltaX = X2-X1我需要移动
和
旋转绿色的圆圈( CW或CCW -以较短的为准),从它的起始位置(位置1)到位置2。这意味着
角度
可以是
负
的或
正
的。蓝色线条必须垂直,橙色圆点必须位于位置2(红色正方形)的中心。我知道位置2的中心的坐标(让我们称这个点为X3,Y3)。位置#1
和</em
浏览 2
提问于2014-09-24
得票数 7
5
回答
查看一个
角度
与另一个
角度
是否在X度之内
、
、
、
我需要一个算法来计算出一个
角度
与另一个
角度
是否在一定的度数内。 在上图中,
负
边
和
正
边之间的夹角必须是区域(绿色)。如何确定
角度
(红线)是否落在此区域内?
浏览 0
提问于2009-10-17
得票数 8
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3
回答
如何求最小正整数与i模m一致?
、
我有一个变量,它有一个
角度
,以度为单位,可以是
正
的,也可以是
负
的。我现在需要确保这个数字仅在0到360之间。这个号码是双倍的。显然,这在不同的语言中是不同的。在ActionScript
和
JavaScript中,模将返回一个介于+m
和
-m之间的数字: (-5) % 360 = -5
浏览 7
提问于2009-11-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
旋转车轮时
负
角度
不正常工作
、
、
、
、
所以我有一个方向盘,它用A
和
D按钮旋转。我把它夹在一个消极
和
积极的
角度
上。我也有一个代码,返回车轮的原始旋转,当
角度
不是零,没有按压任何东西。我也有一个代码,减慢旋转时,车轮是接近夹紧的
角度
。当A
和
D同时按下时,rotateBack的值是一半,因为一个错误,当A
和
D同时按下时,车轮会粘在一个
负
角度
上。它穿过夹紧的
角度
。我注意到,我的个人电脑功能越弱,它就越不稳定
和
不平衡。 这是我的夹码。有消极的<e
浏览 6
提问于2021-06-14
得票数 0
1
回答
CGAffineTransform旋转走错了路
、
、
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( Negative value ); 但这份文件说: 旋转仿射变换的
角度
浏览 0
提问于2012-07-31
得票数 9
回答已采纳
1
回答
从asin解决方案中选择正确的方案
、
、
我得到了两个向量的大小,这两个向量代表了车辆在南北
和
东西方向上的速度。北被认为是
正
的,南是
负
的,东是
正
的,西是
负
的。显然,它们是相互垂直的。我可以使用毕达哥拉斯定理来计算两个向量相加的大小,但当涉及到
角度
时,就会出现问题。我使用Math.asin,但是对于给定的正弦有两种解决方案。两个
角度
,例如45
和
135具有相同的正弦。
浏览 0
提问于2011-08-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
让炮塔转弯直到面对目标方向?
、
、
、
、
} this.revoluteJoint.setMotorSpeed(0f);我的问题是,怎么才能让炮塔转到正确的
角度
我使用的是Box2d
和
Libgdx,语言是JAVA。
浏览 4
提问于2015-01-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何检查矢量是否在角空间内?
、
、
检查图像:谢谢
浏览 7
提问于2015-04-07
得票数 0
回答已采纳
6
回答
如何计算两条线之间的正负夹角?
、
、
我需要检测正负
角度
,所以如果一条线“高于”或“低于”另一条线15度,形状看起来明显不同。 我的配置是一条线保持静止,而另一条线旋转,我需要通过与静止的线进行比较来了解它旋转的方向。然后直线从它的起始位置旋转,我需要计算从它的起始位置到当前位置的
角度
。例如,如果顺时针旋转,则为
正
旋转;如果为逆时针旋转,则为
负
旋转。(反之亦然。)如何改进算法,使其根据直线的位置返回
角度
为
正
或
负
?
浏览 0
提问于2010-04-19
得票数 13
回答已采纳
1
回答
如何通过拖动模拟时钟的句柄C#来重置模拟时钟的时间
我有三个简单的函数MouseDown、MouseMove
和
MouseUp,但是我仍然不能拖到工作中。有什么建议吗?
浏览 0
提问于2016-03-21
得票数 0
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2
回答
如何在libgdx,scene2d中使用最短方向旋转执行元?
、
、
如果我使用RotateByAction并将
角度
设置为
负
60度,我会得到我的角色的
负
旋转值,这也不是我想要的。那么,如何使用任一操作将我的角色旋转到某个
角度
,始终使用最短的旋转,并保持0到360之间的
正
旋转值?
浏览 0
提问于2014-04-12
得票数 1
1
回答
无人机飞行时会出现奇怪的
角度
、
、
我们使用L3GD20陀螺传感器
和
LSM303DLHC加速度计传感器结合互补滤波器来测量无人机的
角度
。但如果我们启动我们的马达,无人机就会一直转到
负
x角。最重要的是,以前是
正
的x
角度
现在是
负
的。因为无人机试图补偿这个
角度
,但
角度
是颠倒的,无人机永远不会回到它的原始状
浏览 2
提问于2017-08-14
得票数 0
1
回答
如何计算两个归一化向量与向上方向之间的夹角?
、
、
在向下看另一个矢量的轴线时,如何计算向量的
角度
与“向上”的方向?为了说明我的要求,我画了两幅图: 在此图像中,您可以看到一般设置。绿色箭头是Y轴(向上是
正
的,向下是
负
的),红色的箭头是X轴(左是
负
的,右边是
正
的),蓝色的箭头是Z轴(朝向屏幕是
正
的,离开是
负
的)。青色
和
黄色箭头代表两个归一化向量(长度= 1),集中在0,0,0左右。向量可以在三维空间中的任何地方,我只是用它作为一个例子-唯一的保证是,它们的长度总是1,向上的方向总是向量(0,1,0)。
浏览 1
提问于2015-06-11
得票数 2
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