我把新材料放在 highlight(dbId, color) {
let viewer = this.viewer;
let myMaterial = this.createMaterial(color);
// used to rescale and remove the z-fighting
let scaleRatio = 1.005; // this was determined as optimal through visual inspection
var tree = NOP_VIEWER.model.getData().instanceTree;
var result
我尝试使用threeGLTFLoader加载gltf,材料有问题,模型是一个人的头部,但现在我可以看到后面是代码:
var threeGLTFLoader = new THREE.GLTFLoader();
var objPositions;
threeGLTFLoader.load("../resources/untitled.gltf", function (gltf) {
model = gltf.scene;
model.name = "man";
model.scale.set(300, 300, 300);
roo
角度材料性能差,内存占用大:
Issue: When added md-input-container to a page, the number of $watchers increased from 6504 to 112507?, by total 17 times more than without the angular material tag* md-input-container和$mdDialog都会导致内存泄漏在Chrome中加载角度材料页面慢4倍,在IE中几乎无法加载。‘预期的行为是什么?期望Angular material应用程序与angular only应用程序执行类
我有一个使用AgGrid表的Angular9应用程序。有几个表包含日期列- 'pickup_ date ','return_date',等等。我想让用户在编辑这些列中的单元格时使用日期选择器来选择日期。AgGrid的文档中有一个使用jQuery的datepicker来实现此目的的示例-- https://www.ag-grid.com/javascript-grid-cell-editing/#example-datepicker-cell-editing。但我想避免在我的应用程序中使用jQuery。有没有办法连接其他日期选择器,比如说角度材料日期选择器,到单
我已经在搅拌器中制作了一个小场景(6个物体,每个物体使用1到4种材质)。使用开发导出器导出此对象(使用材质和场景选项)并通过以下方式加载它时:
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load( 'assets/scene.json', function ( scene ) { ...
然后检查场景,我可以看到它有6个孩子(好的),五个孩子中的每个孩子只有一个MeshLambertMaterial (而不是来自搅拌机的材料混合)坏的。
对我做错了什么有什么提示吗?
顺便说一句,这些是基本的材料(基本上只是一种颜色),没有纹理或
我有两个材质连接到一个游戏对象上,我想做的是在几秒钟后从一个材质切换到另一个材质。
在我选择的游戏对象的检查器菜单下的Unity3D中,在材质副标题下的MeshRenderer标题上,我已经将大小从1增加到2。我已经为两个新创建的元素分配了两个材质。但当我运行场景时,材质不会切换。
public var arrayMAterial : Material[];
public var CHILDObject : Transform;
function Update() {
CHILDObject.GetComponent.<Renderer>().material = arr
Id | Product Name |Color | Material
------------------------------------ // products
1 car 1 | 2
2 desk 3 | 1
3 window 2 | 3
-----------------------
Id | Product Color Name
----------------------- // productColor
我正在尝试添加材料设计到jhipster生成的网关。尽管它似乎在工作,但我在控制台上得到了这个警告;
Could not find Angular Material core theme. Most Material components may not work as expected. For more info refer to the theming guide: https://material.angular.io/guide/theming
Could not find HammerJS. Certain Angular Material components may not w