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回答
角度
组件
上
的
弯曲
方向
神秘
地
变化
、
、
我有一个
角度
组件
,它设置了
弯曲
方向
,如下面的CSS代码片段所示。该
组件
包含在另一个
组件
的
模板中,没有应用其他样式(没有内联样式,也没有任何会导致它在应用程序
的
任何样式表中被引用
的
内容)。但是,如果我在浏览器中检查它,会发现一些元素样式覆盖了:host规则中定义
的
样式(见图2)。1)。第一次初始化
组件
时,元素样式与:host规则相同,因此不会造成任何损害。奇怪
的
是,如果
组件<
浏览 17
提问于2020-04-15
得票数 1
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1
回答
Python --有什么方法可以识别
角度
的
方向
性吗?
、
、
、
在下面的图片中,一个所谓
的
泪滴状DNA分子被显示.对我来说,这个DNA
弯曲
角度
的
分布是非常有趣
的
。在红色中,显示了skimage.morphology.skeletonize生成
的
跟踪。在我
的
程序中,跟踪被表示为一个numpy数组:numpy数组中
的
每个条目都是对应于图像中跟踪点
的
x和y坐标的float64元组。因此,如果我应用np.diff(trace, axis=0),我得到了我想要分析
的
向量片段。 问题:现在,
浏览 1
提问于2020-12-12
得票数 1
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1
回答
是否有任何使用@HostListener改变
方向
的
窗口事件,就像使用@HostListener(“窗口:滚动”,['$event'])一样?
、
我想检测
方向
变化
,检测我在纵向模式或景观mode.So中查看我
的
应用程序是否有类似于
方向
变化
的
事件,我可以通过
组件
中
的
主机侦听器来检测
方向
变化
吗?有些人说这是重复
的
问题,我不想要普通
的
java脚本,我想用
角度
的
方式来检测
方向
的
变化
。
浏览 0
提问于2019-07-12
得票数 4
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2
回答
如何获得TikZ图中
的
折弯边?
、
、
我使用TikZ来展示Prim
的
算法,就像在中一样。如何让TikZ在这里创建
弯曲
边而不是直边?
浏览 8
提问于2010-11-07
得票数 2
1
回答
特定轴
上
矢量/
方向
之间
的
Unity3D
角度
、
、
、
我有两个
方向
,并且我正在尝试计算特定轴
上
的
角度
。派生
方向
的
对象不是静态对象,所以我正在努力理解数学,以确定我需要做什么。我需要它
的
原因是,我正在试图从我
的
跳跃运动传感器中找到一种方法来获得手指
的
侧向
角度
。我正在尝试从跳跃运动跟踪
浏览 4
提问于2018-02-27
得票数 1
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2
回答
实现自己
的
弯曲
功能
、
、
我试着写一个网格变形器,使一个立方体绕着这样
的
轴
弯曲
:图A中
的
弯曲
度是90,在B中大约是35度,所以如果我知道我想要
的
弯曲
度,怎么能得到α呢?我知道顶点v1和v2之间
的
距离保持不变,基本
上
我只需要旋转边α度。我不知道圆圈
的
中心在哪里,所以弯道看起来是有机
的
。
浏览 0
提问于2016-06-10
得票数 4
1
回答
围绕物体旋转
、
、
、
、
float) (r*Math.cos(betaToRad)*Math.sin(alphaToRad));我有我
的
起点坐标(5,5,0)和
角度
0°和0°,这意味着,在计算新
的
坐标后,坐标不应该改变。但结果是:每一种我试图计算新坐标的方法,总会有这个奇怪
的
结果。那7.07是什么,我怎么才能得到正确
的
结果?@编辑 为了使我
的</
浏览 2
提问于2015-05-29
得票数 0
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1
回答
使用事件发射器将数据从父
组件
发送到子
组件
的
原因(角)
、
、
、
、
在学习
角度
时,我意识到不需要使用事件发射器将数据从父
组件
发送到子
组件
,而事件发射器必须使用将数据从<code>E 110</code>子
组件
<code>E 211<//code>发送到<code>E 112</code>父
组件
<code>E 213/code>。--我真的在寻找对此
的
基本理解,如果有人能给我一个关于
的
线索,我会很感激
浏览 7
提问于2022-11-09
得票数 0
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2
回答
如何用
角度
/离子绑定频繁
变化
的
图像数据?
、
、
、
<img [src]="previewImage" alt="Preview Image" />for (let i=0;i<Anumber;i++){} 假设图像数据可能每秒
变化
10次。根据我对角4数据绑定<em
浏览 5
提问于2017-06-01
得票数 1
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2
回答
在php中绘制一条围绕多个点
弯曲
的
曲线?
我想要画一条动态生成
的
线,在php中
的
n个点周围
弯曲
,这取决于输入。我知道我可以使用图像弧线,并费力
地
使曲线在适当
的
角度
重叠,这样多条曲线就会产生一条单一
弯曲
线
的
错觉。但有没有一种更容易/更清洁
的
方法?
浏览 2
提问于2013-09-02
得票数 0
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2
回答
到“曲线”结构
的
欧几里德距离
、
、
在我们
的
几何考虑中,y坐标总是零-所以它是x和z维
的
2D结构。该图显示了它
的
外观: ? (长度黄色= 100,长度蓝色= 500) -例如,如果原点位于第二个黄色部分
的
中间,则点源例如位于坐标coord=(700,0,510)处,当然,对于蓝色或黄色部分
的
每个中点,可以通过以下方式计算欧几里德距离: sqrt(sum(Midpoints Coord))^2) 但是,如果我从某个部分通过一个
角度
$\alpha$来“
弯曲
”这个“棍子”,我该怎么做呢? Y坐标再次为零
浏览 30
提问于2021-03-30
得票数 3
1
回答
FollowPath
的
正确用法
、
、
、
我正在开发自上而下
的
rpg游戏,在使用https://libgdx.badlogicgames.com/gdx-ai/docs/com/badlogic/gdx/ai/steer/behaviors/FollowPath.html📷 然后我试着让角色移动(通过我
的
路径到libgdx FollowPath转向行为)。this, new LinePath<Vector2>(astar.findPath(position, ta
浏览 0
提问于2015-10-06
得票数 2
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2
回答
在PCA表格行中
的
样本,原因是什么?
我遇到了一些PCA样
地
,其中样本正在形成“线”,比如这个:或者这个:什么样
的
数据可以生成这样
的
PCA图?这些PCA有什么问题吗?
浏览 0
提问于2019-10-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
可视化编程节点连接器
的
Bezier曲线
、
可能每个人都熟悉各种基于可视化节点
的
编程工具,比如visual 2011中
的
HLSL编辑器或UDK引擎Kismet/Material。我感兴趣
的
是节点之间
的
连接器。这些基本
上
是Bezier曲线算法
的
实现。这些都不难转化为代码。 我如何使每个连接线
弯曲
到正确
的
方向
和与正确
的
角度
,当它是连接在两个点之间,而不是在同一条线上?
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 3
回答已采纳
2
回答
设置物体绕世界轴
的
绝对旋转
、
、
更新:添加了一个小提琴手来说明: 我有一个放置在场景中
的
物体(立方体)。我
的
目标是提供三个
角度
来代表一个物体在现实世界中
的
方向
。这些
角度
将在现实世界
的
X,Y和Z轴
上
测量.我失败(不幸
的
是)是如何给一个对象这些
角度
,然后随着数据
的
变化
,设置对象来接收一个新
的
三重奏
角度
。我似乎发现,当我设置一个初始
的
角度
集时,所
浏览 7
提问于2016-06-19
得票数 8
回答已采纳
1
回答
基于
方向
的
击退敌人雪碧面临
今天,我要努力做到这一点,所以如果我击中敌人,那么敌人就会被击倒在精灵所面对
的
方向
上。我使用屏幕
上
的
操纵杆将雪碧旋转360度,并想知道实现这一目标的最佳实践或方法。我想出了一些想法,但是没有一个是利用他面对
的
精灵
角度
来检查我是否击中了底部,然后让他向上移动等等。我只是困惑于如何将精灵角应用于敌人x和y坐标,并相应
地
移动他。
浏览 0
提问于2011-03-13
得票数 0
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1
回答
本机反应,scrollView正在修剪空
的
“视图”
组件
(也有背景色)
、
新
的
反应本机,我有一个视图
组件
与
弯曲
方向
作为行,现在它是嵌套两个视图
组件
的
背景颜色分别为粉红色和蓝色。它按预期呈现。View style ={{flex:0.7, backgroundColor: 'blue'}}></View> 现在,如果我将上面的代码包装在scrollView中,那么屏幕
上
就不会呈现任何内容它正在微调空视图
组件
。我希望滚动视图也应该用背
浏览 0
提问于2019-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何消除轧辊旋转?
如何做它,我会有旋转( 180,180,0),这是完全相同
的
?
浏览 0
提问于2018-10-06
得票数 0
1
回答
利用转向角识别车辆
方向
、
、
、
我正在从事一个项目,这需要精确
的
车辆位置(厘米精度)一旦车辆停止。我正在使用DGPS (它提供厘米精度)来获得车辆移动时
的
位置(直到现在都很好),然后车辆进入DGPS连接较低
的
区域(周围是巨大
的
物体和许多金属干扰-我
的
位置是港口),因此精度下降到10米。在这一点
上
,在失去准确性之前,我想冻结我
的
GPS值和
方向
,因此使用汽车上
的
传感器来计算精确
的
位置。因此,我在考虑使用轮子刻度或轮子旋转来计算它行驶
的
浏览 13
提问于2021-03-02
得票数 1
1
回答
角度
变化
检测.构件
的
重新设计
所以我读了很多关于
角度
变化
检测
的
文章,我理解是什么触发了
变化
检测,我想我明白,每当检测到
的
变化
被调用时,ngOnChanges都应该被调用一次,而且ngOnInit应该被调用一次,因为在每次更改中都应该重用
组件
但是,我在
组件
上
看到了很多ngOnInit调用,它扼杀了这个
角度
应用程序
的
性能,因此: 除了第一次真实显示
组件
之外,还有什么可以触发转储旧
组件
并创建新<em
浏览 1
提问于2022-11-05
得票数 -2
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