2、其他配置 net.core.netdev_max_backlog = 400000 #该参数决定了,网络设备接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目。...(以字节为单位)。...net.ipv4.tcp_fin_timeout = 10 #表示如果套接字由本端要求关闭,这个参数决定了它保持在FIN-WAIT-2状态的时间。...缺省是2小时,改为30分钟。...参数值为布尔值,1表示接受,0表示不接受。 #在充当网关的linux主机上缺省值为1,在一般的linux主机上缺省值为0。 #从安全性角度出发,建议你关闭该功能。
文章目录 一、问题描述 二、从编译器角度分析该问题 三、数组作为参数的推荐方案 一、问题描述 ---- 将 数组 作为 函数参数 , 传递时会 退化为指针 ; 数组的首地址 , 变为指针地址 , 函数中无法判定数组的大小...int array[3] = {1, 2, 3}; printf("main : sizeof(array)=%d\n", sizeof(array)); // 将数组作为参数传递到函数中...fun(array); return 0; } 执行结果 : 二、从编译器角度分析该问题 ---- 该问题的理解 , 需要从 C/C++ 编译器的角度进行理解 , 代码开发出来 ,...主要是给编译器使用的 , 让编译器明白开发者的意图 ; 上述示例中 , 函数的 实参是 // 将要作为实参的数组 int array[3] = {1, 2, 3}; , 其类型是 int...; 三、数组作为参数的推荐方案 ---- 形参设置为 数组元素类型的指针 , 以及数组元素个数 ; 代码示例 : #include /* * 数组作为参数 会 退化为指针 *
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (2) 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (2) 0x00 摘要 0x01 总体流程...本系列其他代码为: [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU 版本参数服务器 --(1) 0x01 总体流程 1.1 概述 HugeCTR 训练的过程可以看作是数据并行+模型并行。...开始解析数据,得到 sparse 参数,dense 参数,label 等等。 嵌入层进行前向传播,即从参数服务器读取 embedding,进行处理。...多卡之间交换 dense 参数的梯度。 嵌入层更新 sparse 参数。就是把反向计算得到的参数梯度推送到参数服务器,由参数服务器根据梯度更新参数。...嵌入层进行前向传播,即从参数服务器读取embedding,进行处理。 对于网络层进行前向传播和后向传播,具体区分是多卡,单卡,多机,单机等。 嵌入层反向操作。 多卡之间交换dense参数的梯度。
[源码解析] 机器学习参数服务器 Paracel (2)-----SSP实现 目录 [源码解析] 机器学习参数服务器 Paracel (2)-----SSP实现 0x00 摘要 0x01 背景知识 1.1...incr_int 2.4.4 串联 0xFF 参考 0x00 摘要 Paracel是豆瓣开发的一个分布式计算框架,它基于参数服务器范式来解决机器学习的问题:逻辑回归、SVD、矩阵分解(BFGS,sgd...[源码解析] 机器学习参数服务器ps-lite 之(1) ----- PostOffice [源码解析] 机器学习参数服务器ps-lite(2) ----- 通信模块Van [源码解析] 机器学习参数服务器...ps-lite 之(3) ----- 代理人Customer [源码解析]机器学习参数服务器ps-lite(4) ----- 应用节点实现 [源码解析] 机器学习参数服务器 Paracel (1)---...主要就是使用iter_commit() 在每次迭代结束之后,把本地更新结果提交到参数服务器。
[源码解析] 机器学习参数服务器ps-lite(2) ----- 通信模块Van 目录 [源码解析] 机器学习参数服务器ps-lite(2) ----- 通信模块Van 0x00 摘要 0x01 功能概述...ZMQVan 派生函数 5.3.1 Bind 5.3.2 Connect 5.3.3 SendMsg 5.3.4 RecvMsg 0x06 总结 0xEE 个人信息 0xFF 参考 0x00 摘要 本文是参数服务器系列第二篇...本系列其他文章是: [源码解析] 机器学习参数服务器ps-lite 之(1) ----- PostOffice 0x01 功能概述 邮局里有了地址簿,就需要有货车来负责拉送物件,Van 就是整个Parameter...键为节点编号,值为上次收到其 HEARTBEAT 消息的时间戳。 UpdateHeartbeat 会定期更新心跳。...0xFF 参考 入门分布式机器学习---基于参数服务器的逻辑回归实现原理 【分布式】基于ps-lite的分布式计算实例解析 ps-lite 源代码分析 官方简要使用说明 PS-Lite源码分析-KangRoger
系列目录 第01篇 主线程与工作线程的分工 第02篇 Reactor模式 第03篇 一个服务器程序的架构介绍 第04篇 如何将socket设置为非阻塞模式 第05篇 如何编写高性能日志 第06篇 关于网络编程的一些实用技巧和细节...第07篇 开源一款即时通讯软件的源码 第08篇 高性能服务器架构设计总结1 第09篇 高性能服务器架构设计总结2 第10篇 高性能服务器架构设计总结3 第11篇 高性能服务器架构设计总结4 说了这么多...,我们来以flamingo的服务器程序的网络框架设计为例来验证上述介绍的理论。...第04篇 如何将socket设置为非阻塞模式 第05篇 如何编写高性能日志 第06篇 关于网络编程的一些实用技巧和细节 第07篇 开源一款即时通讯软件的源码 第08篇 高性能服务器架构设计总结1 第09...篇 高性能服务器架构设计总结2 第10篇 高性能服务器架构设计总结3 第11篇 高性能服务器架构设计总结4
说了这么多,我们来以flamingo的服务器程序的网络框架设计为例来验证上述介绍的理论。flamingo的网络框架是基于陈硕的muduo库,改成C++11的版本,并修改了一些bug。...callingPendingFunctors_ = false; } 这里增加业务逻辑是增加执行任务的函数指针的,增加的任务保存在成员变量pendingFunctors_中,这个变量是一个函数指针数组...pSocket->ReleaseRef(); } } } } 由于微信公众号文章字数的限制,本篇文章未完,下一篇是《服务器端编程心得...(八)——高性能服务器架构设计总结3——以flamigo服务器代码为例》。
async-validator yarn add koa-body async-validator koa-body 引入配置 koa-body 可以代替代替 koa-bodyparser 和 koa-multer 处理请求参数和文件上传...系列文章: 手把手搭建koa2后端服务器-项目初始化
swagger2是一款不错的接口查看工具,我们可以通过开发完接口后只需进行相应的配置后,通过swagger查看每个接口的使用说明以及返回值,但是swagger2默认接口是127.0.0.1的,这样前端人员在测试接口时使用的是...127.0.0.1地址而不是部署该接口部署服务器的地址,在swagger2中我们可以在创建Docket时设置对应服务器地址,具体代码如下: @Configuration public class SwaggerConfig...{ @Value("${swagger2.host:127.0.0.1:8080}") private String swaggerHost; @Bean public...Docket createRestApi() { return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2) .host...host即可,如下图 yml文件中配置: # swagger配置 swagger2: host: 192.168.1.102:9000 展示效果如下图所示,注意标红部分:
首先创建服务器: 1.最好使用express,这个库有更多的api,方法:npm install express --save; 2. npm install @types/express --save...; 安装nodemon 可以让服务器自动重启, 方法:npm install nodemon; 在启动服务器的时候用:nodemon build/...js; 这样服务器就算启动完成了. /** *...,地址是http://localhost:8000") }); 接着在本地从创建好的服务器上获取数据: import { Component, OnInit } from '@angular/core'...app.module中引入过了,这里需要声明在构造函数里头,并引入Http from "@angular/Http"; 接着就是坑了,写完后,发现还是获取不到服务器上的数据: 接下来还有配置: 在根目录新建一个文件...:proxy.conf.json 内容为: { "/api":{ "target":"http://localhost:8000" } } 然后在package.json文件中,修改一行
我们可以使用下面的 H2 JDBC 参数来连接使用服务器方式运行的 H2 数据库。...jdbc:h2:tcp://localhost/~/test;USER=sa;MODE=MySQL;DB_CLOSE_DELAY=-1;DB_CLOSE_ON_EXIT=FALSE 上面参数的意思是采用的是...同时连接的服务器地址为 localhost,意思为本地服务器。 webPort 也可以通过网页方式访问启动的 H2 服务器。...端口地址为:8082 例如你可以访问:http://192.168.1.229:8082/login.jsp 来获得登录界面。 如果你没有修改登录密码的话。 直接单击连接就可以进行连接了。...这种模式就是使用服务器方式启动 H2 后的控制台信息。 https://www.ossez.com/t/h2-jdbc/13931
实现Java EE规范的软件系统称为应用程序服务器。 Java SE API为实现Java应用程序提供了丰富的模块化可重用组件。...Java EE应用程序设计为多层结构,并可根据用例适应各种体系结构。...项目可以使用Maven插件构建、测试、打包并部署到应用程序服务器。 三.应用服务器到底是个啥? 应用程序服务器是一个软件组件,提供必要的运行时环境和基础结构来托管和管理Java EE企业应用程序。...这里的容器是指:应用程序服务器中的逻辑组件,为应用程序服务器上部署的应用程序提供运行时上下文。容器充当应用程序组件与应用程序服务器提供的低级基础架构服务之间的接口。...例如,JBoss EAP默认提供的Java Database Connectivity(JDBC)数据源的JNDI名称(指向嵌入式H2数据库)为java:jboss /datasources / ExampleDS
现象 opaque token模式使用url参数access_token传递token访问资源服务器时报错401未授权 原因 spring security 5.x默认的bear token解析器没有启用从请求参数中获取...token 解决 在资源服务器安全配置中自行配置bearerTokenResolver,启用从请求参数中获取token protected void configure(HttpSecurity http...() .bearerTokenResolver(bearerTokenResolver) .opaqueToken(Customizer.withDefaults()) } 源码 资源服务器配置器...org.springframework.security.config.annotation.web.configurers.oauth2.server.resource.OAuth2ResourceServerConfigurer...; } 默认token解析器 org.springframework.security.oauth2.server.resource.web.DefaultBearerTokenResolver //
环境 资源服务器迁移到spring security5.5.2 授权服务器仍使用spring security oauth2.x搭建 现象 使用无效的令牌访问资源服务器API时,希望返回401 未授权的响应...但实际返回的时500服务器错误 原因 授权服务器校验无效令牌时返回响应状态码为400 spring security5.x资源服务器OpaqueToken认证逻辑中,将状态码非200的令牌自省响应都以服务器异常抛出...} } } 源码分析 授权服务器 令牌校验端点 org.springframework.security.oauth2.provider.endpoint.CheckTokenEndpoint...public int getHttpErrorCode() { return 400; } }; return exceptionTranslator.translate(e400); } 资源服务器...token 内省器 在调用内省请求和转换内省响应的逻辑中将非200的响应都以内省异常形式抛出,无法将授权错误的请求解析为TokenIntrospectionErrorResponse org.springframework.security.oauth2
于是我配置了一个开了 autoindex 的 Nginx 服务器,在校园网内,直接通过一个内网的 URL 来实现资源的访问。 ?...从函数式的角度来看,上面的整个过程,可以归纳为书中提到的操作列表的“三板斧” —— 筛选(filter)、映射(map)、折叠(fold)/化约(reduce)。...扩展语法,将它变为一个真正的 JS 数组。 [...document.querySelectorAll('a')] ? 2....将链接元素映射为链接字符串 这里的数组的元素全都是 DOM 中的链接元素节点,但我要的是字符串,所以这里需要通过映射(map)的方式把元素转为链接,链接在这里表现为 a 元素的 href 属性。...JS 数组的 reduce 方法至少需要传入一个接收两个参数的累积函数,每一步累积的变量 accumulator,代表累积过程的当前元素 currentValue,由于这里是给链接字符串之间添加一个换行符
效果 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。 绘制刻度 此例为小时刻度的绘制:表盘上共有12个小时,Math.PI为180°,每小时占据30°。...粒子绘制 function getPixels(){ var pos=0; var data=imageData.data; //RGBA的一维数组数据 //源图像的高度和宽度为...(canvas.height-textHeight)/2,textWidth,textHeight); } 效果 获取粒子 文字转换粒子概念同上,获取选定区域的像素,根据筛选条件进行选择并存入数组...筛选每个像素的第四位,这段代码中将所有透明度不为0的像素都保存到了数组pixelsArr中。...,并且每个在画布上绘制每个粒子时,定义大小参数r,r取值为0-4中随机的数字。
该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。 绘制刻度 此例为小时刻度的绘制:表盘上共有12个小时,Math.PI为180°,每小时占据30°。...粒子绘制 function getPixels(){ var pos=0; var data=imageData.data; //RGBA的一维数组数据 //源图像的高度和宽度为...获取粒子 文字转换粒子概念同上,获取选定区域的像素,根据筛选条件进行选择并存入数组。经过遍历后重新绘制。...筛选每个像素的第四位,这段代码中将所有透明度不为0的像素都保存到了数组pixelsArr中。...,并且每个在画布上绘制每个粒子时,定义大小参数r,r取值为0-4中随机的数字。
再回到上面的代码中,f1,f2,为function而f3为procedure。...f(1) + 1 //同样,得到2 1 + f(1) //得到2 1 + 1 我们不能用执行的结果替换函数本身, 换个角度,下面两行代码执行的结果也不同 f(1) + f(1) 2 * f...函数体里实现筛选条件,返回 true 的元素通过筛选。...} // 结果为:[1, 2, 4, 5] let crr = [[1,2,4],[5,3,2]] let ccRes = crr.flatmap { $0 } // 结果为:[1, 2, 4, 5...flatMap可以将多维数组平铺,也还以过滤掉一维数组中的nil元素。
// 使用filter和map方法来筛选奇数并计算它们的平方 console.time("filterAndMap"); // 启动性能计时器 const numbers = [1, 2, 3, 4,..."); // 原始数组 const numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; // 使用 flatMap 方法筛选出奇数并计算其平方 const squaredOddNumbers...// 对原始数组进行升序排序 numbers.sort((a, b) => a - b) // 筛选出数组中的奇数 .filter((n) => n % 2 !...以上的最佳代码是: // 原始数组 const numbers = [9, 3, 6, 4, 8, 1, 2, 5, 7]; // 筛选出数组中的奇数 numbers.filter((n) => n...面试题:你如何在Node.js服务器或纯JavaScript中实现类似无限加载的功能? 这就是迭代器真正有用的地方。不必将请求中的大量数据流式存储在本地存储或其他地方以供以后使用。
第二步:角度微调,一般为确定图片是正的,且倾斜角度在+-30°左右。...3.2.3 去噪声点算法 基本公式: 上限=均值+n*标准差 下限=均值-n*标准差 其中n取值一般为1-4,数值越大表示筛选率越高。 最后再将符合的数据求均值。...selected.size(); i++) { selectedValue[i] = selected.get(i); } logger.info("占比:{}%,筛选后角度数组...读取图片 灰度二值化处理 使用opencv画出轮廓 根据参数要求多次画霍夫变换线,直到线数量满足参数为止 遍历画出的线,分出横线和竖线,根据配置计算出每条线的角度 使用去噪声算法(需要根据非0数自动重复计算...3.4 识别结果解析 3.4.1 探索之路 本章节为本文重点内容,因为前文所提到的都是较为基础的服务和算法,大量开发内容都在本章。
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