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如何用UIKit做一个转轮(3)

你会把圆分割成8个相等的块,所以每个块大约0.78弧度,即2*PI/8。 ? 你会从左侧触摸这个圆,按顺时针方向转,所以0弧度应该在左侧。下面的图片显示了你这个方案中八个扇区的角度和弧度的值。 ?...为了计算轮子所要旋转的角度,你需要把笛卡尔坐标转换为极点坐标。这意味着什么? 当你检测组件上的一个轻碰时,你可以根据一个“参考点”获得它的笛卡尔坐标系中的x和y值,这个参考点往往是组件的左上角。...但是还有一点难处理的小细节,就是反三角函数的输入输出都是PI。如果你记得,我们上面提到过,你的角度范围是从0到2PI,这不是不能处理,但是你得在以后的计算中注意此事。...在SMRotaryWheel.h中,添加一个新的属性property: @property CGAffineTransform startTransform; 当用户触摸组件时会用来存储转换差。...为了在用户触摸组件时保存角度,我们在SMRotaryWheel.m的顶部添加一个float类型的静态变量,就写在@implementation的上面: static float deltaAngle;

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微信小程序之事件系统

事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。 事件的使用方式 在组件中绑定一个事件处理函数。...具体使用如下: 在组件中绑定和注册事件处理的WXS函数。 <wxs module="wxs" src="....dataset 在组件节点中可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。 在 WXML 中,这些自定义数据以 data- 开头,多个单词由连字符 - 连接。...在自定义组件中接收事件时, mark 不包含自定义组件外的节点的 mark 。 不同于 dataset ,节点的 mark 不会做连字符和大小写转换。...detail 自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

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    Tina_Linux_图形系统_开发指南

    libmgeff MiniGUI动画框架 libmgi MiniGUI输入法组件 libmgncs MiniGUI新控件集 libmgp MiniGUI提供打印功能组件 libmgplus 对MiniGUI.../R329上fb没有cache功能,需要置为0 cacheflag=1 // rotate是控制旋转的角度,使能G2D旋转后有效,当旋转角度为0与180度时,defaultmode不用改变 // 旋转角度为...输入法更新词库,可以参考《MiniGUI输入法更新词库》文档。 文字旋转,可以参考《MiniGUI TTF旋转字库制作并竖直显示文字》文档。...核心库EFL在速度和大小方面都比其GTK +和Qt等的效率更高,并且具有更小的内存占用 量。 目前Tina中移植了EFL 1.20.6的核心库以及其组件,下表列出EFL相关包说明。...说明:自定义画布 lv_canvas 暂未对接 g2d 缩放功能。 9.3.4 evdev 触摸我们用的是lvgl官方的evdev。

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    【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )

    官方文档 API : BitmapRegionDecoder 在【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 获取图像宽高 | 计算解码区域 | 设置图像解码属性 复用 像素格式 | 图像绘制...) 博客中完成了图像的区域解码 , 并显示在界面中 ; 本篇博客中主要完成长图滑动功能 , 触摸滑动 , 惯性滑动 , 操作 ; 一、GestureDetector 创建与设置 ---- 1 ....(context, this); ④ 为组件设置触摸监听器 : 为本自定义组件设置触摸监听器 ; setOnTouchListener(this); 2 ....Rect 区域图片 , 并显示到自定义组件中 ; 2 ....Scroller 创建 : 在自定义组件的构造函数中创建 Scroller 对象; mScroller = new Scroller(context); 2 .

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    全志 Tina Linux 图形系统 框架介绍 最全介绍 MiniGUI、QT5、EFL、GTK+(WebkitGtk、Midori)、DirectFB、Wayland

    libmgeff MiniGUI动画框架 libmgi MiniGUI输入法组件 libmgncs MiniGUI新控件集 libmgp MiniGUI提供打印功能组件 libmgplus 对MiniGUI.../R329上fb没有cache功能,需要置为0 cacheflag=1 // rotate是控制旋转的角度,使能G2D旋转后有效,当旋转角度为0与180度时,defaultmode不用改变 // 旋转角度为...输入法更新词库,可以参考《MiniGUI输入法更新词库》文档。 文字旋转,可以参考《MiniGUI TTF旋转字库制作并竖直显示文字》文档。...核心库EFL在速度和大小方面都比其GTK +和Qt等的效率更高,并且具有更小的内存占用 量。 目前Tina中移植了EFL 1.20.6的核心库以及其组件,下表列出EFL相关包说明。...说明:自定义画布 lv_canvas 暂未对接 g2d 缩放功能。 9.3.4 evdev 触摸我们用的是lvgl官方的evdev。

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    记一次调试资源管理器未响应经验

    有小伙伴告诉我一台设备全触摸失效了,但实际上是资源管理器未响应。通过本文可以了解到调试的思路和用到的工具 不要相信测试 测试小伙伴发现,在进行100次开机关机之后,可能会有触摸失效。...触摸失效是桌面触摸没反应,但是有时在桌面触摸没反应时,触摸任务栏又能恢复,但是过一会又不能触摸 也就是看起来是触摸屏没有告诉系统有触摸,可能是只有任务栏所在的范围可以触摸 于是我就猜关机会关闭触摸屏,触摸屏在开机的时候...但是资源管理器会使用很多 COM 这部分不是一个开发,通过传内存也不是很好,就通过传 Windows 消息的方式通信 在自定义控件发生了特殊的事件需要通知父窗口时,可以通过发送 WM_Notify 消息...,也就是插件依然可以执行 使用微软极品工具箱的 AutoRun 可以禁用所有插件 禁用之后发现依然存在问题 通过 ShellExView 可以禁用组件,在组件找到了蓝牙相关的,全部禁用 ?...,是在资源管理器加载组件执行逻辑。

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    Android6.0源码分析之View(一)

    (Color.RED); mRl.addView(tv); 2,也可以在view树的layout文件中添加。...1>,设置属性,properties,不同的view子类会有一些不同的属性,在编译期就确定的属性可以在xml文件中规定,如果在运行时期才能确定的属性则在代码中规定 2>,设置焦点,focus,framework...example,如下图,在xml中添加了我自定义的button,但是因为在自定义button时我的构造方法中传入的为null,则导致button的xml中定义的属性没有被解析) ?...view的方法,如果你想在别的线程中更新UI,可以借助handler进行线程间通信 Chapter Eight,FocusHandling(焦点处理) framework层会处理普通的焦点移动事件来响应用户的输入...,这类view只会响应点击事件,不会去响应触摸事件 任何时候只要用户点击了按键,会立刻退出触摸模式,并且找到一个view让其获取焦点或者高亮,以便用户在不触摸的情况下可以继续对用户界面进行交互。

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    Android 12的行为变更和版本兼容思路

    后1-2个月发布新系统更新,这个时间点对于需要立刻兼容新系统的app来说,可以说deadline了。...如果您找不到在应用程序中为功能使用非SDK接口的替代方法,则应请求新的公共API。 要了解有关此版本Android中的更改的更多信息,请参阅Android 12中非SDK接口限制的更新。...为了最大程度地减少在两种情况下遇到StrictMode违规的机会,请执行以下操作: 嵌套Intent的内部启动:确保未导出这些组件。...此配置允许提供程序应用程序将回调发送到调用应用程序的任何组件,包括未导出的组件。...如果您找不到在应用程序中为功能使用非SDK接口的替代方法,则应请求一个新的Public API。 要了解有关此版本Android中的更改的更多信息,请参阅Android 12中非SDK接口限制的更新。

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    【HarmonyOS之旅】基于ArkTS开发(三) -> 兼容JS的类Web开发(四) -> 构建用户界面(二)

    点赞按钮通过一个div组件关联click事件实现。div组件包含一个image组件和一个text组件: image组件用于显示未点赞和点赞的效果。...click事件函数会交替更新点赞和未点赞图片的路径。 text组件用于显示点赞数,点赞数会在click事件的函数中同步更新。...click事件作为一个函数定义在js文件中,可以更改isPressed的状态,从而更新显示的image组件。如果isPressed为真,则点赞数加1。...该函数在hml文件中对应的div组件上生效,点赞按钮各子组件的样式设置在css文件当中。具体的实现示例如下: 中先定义keyframe,在keyframe中设置动画的过渡效果,并通过一个样式类型在hml文件中调用。animation-name的使用示例如下: <!

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    掌握Android自定义View与独家优化技巧

    在Android应用开发中,自定义View是一种强大的工具,可以帮助你创建独特的用户界面元素。...什么是自定义View 自定义View是Android开发中的重要概念,允许你创建不同于标准UI组件的用户界面元素。这些自定义View可以是各种形状、颜色和交互方式,完全满足你的设计需求。...布局中使用自定义View 你可以在XML布局文件中使用你的自定义View,就像使用标准的UI组件一样。...代码中操作自定义View 你可以在Java代码中获取对自定义View的引用,并进一步自定义和操作它。...在自定义View的类中,你可以创建一个Canvas和一个Bitmap,然后在Canvas上绘制内容。这样,在onDraw方法中,你只需要将Bitmap绘制到屏幕上,而不必每次都重新绘制内容。

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    等了那么久,终于等到新游戏啦!大炮英雄Cocos Creator实现,关注获取代码!

    在onLoad()方法中,调用cc.sys.localStorage.getItem(“key”);方法获取到本地保存的角色类型,并设置角色按钮的选中状态。 4....将脚本拖到start场景的属性检查器中,并将脚本中声明的属性和组件关联起来,如下图: ? 2....给开始按钮绑定回调事件,选中开始按钮,在属性检查器中,找到Button属性,将ClickEvents值改成1,表示有一个点击事件,再按照如下方式将函数和组件关联起来: ? 3....当开始触摸屏幕时,触发开始的回调onEventStart(),回调中开启定时器,每隔0.03秒角度加1,并改变炮台的角度,方法如下: //更新炮管角度 updateGunAngle : function...当结束触摸时,触发结束的回调onEventEnd(),回调中关闭定时器,方法如下: //停止更新炮管 stopGunAngle(){ this.unschedule(this.gunSchedule

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    React Native组件(二)View组件解析

    2.style属性 style属性作为组件属性中的一种,它包含了多种属性,这里对它们意义进行讲解。...从两个图的效果可以看出,rotate和skew的区别就是:rotate在旋转的同时,不会改变Text组件的形态,而skew则随着倾斜角度的改变,Text组件的形态也会发生相应的变化。...3.属性 3.1 触摸事件回调函数 触摸事件回调函数用来处理用户的触摸屏幕操作,一般情况下,触摸事件都是在其他组件中完成的。关于触摸事件是一个比较大的知识点,这里只介绍这些触摸事件回调函数的作用。...这个回调也会发生在系统直接终止组件的事件处理,例如用户在触摸操作过程中,突然来电话的情况。...在开发中,很多组件是被布局到手机界面上的,其中一些组件会遮盖住它的位置下方的组件,有一些场景需要被遮盖住的组件来处理事件。

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    微信小程序开发教程第八章:微信小程序分组开发与左滑功能实现

    当输入框事件发生时,确定按钮会变成可以点击状态,为空时,addTeam 样式数据绑定。 里面有表单就使用了 from。 创建分组请求交互。...创建分组完成,这里可能很多疑问,为什么不使用微信提供的模态框组件来实现,而是自己实现,其实我也很懒,非常想使用自带的模态框组件,但是发现在模态框里面提交表单好像有点麻烦,直接自定义了。...我们在 bindtouchstart 时记录到开始的点,在 bindtouchmove 记录到触摸结束的点,如果 X 轴滑动大于 Y 轴的,再如果结束点-开始点小于一个数值(这个数组可以自己设置,鉴于灵敏度...选择好名片后点击设置分组会弹出新建好的分组列表供用户确定设置到那个分组里面(这里由于后台接口方面还在完善,不继续往下写了)。...好了,由于目前小程序开发工具图片上传还有点问题,拍照收纳无法实现,所以博卡君的微信小程序开发教程也先暂告一段落,等开发工具更新稳定后,我还会再追加教程的内容,有机会的话把成品也给大家看看。

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    iOS面试题-UI篇

    User Defined Runtime Attributes是一个不被看重但功能非常强大的的特性,它能够通过KVC的方式配置一些你在interface builder中不能配置的属性 当你希望在IB中作尽可能多得事情...这样的话从性能的角度来说,对CPU和内存来说都是欠佳的。...特别是如果在我们的界面上有多个这样的UIButton实例,那就会很糟糕了 面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群1012951431一起交流。...来继续在磁盘中查询对应的数据, 如果找到了, 就会把磁盘中的数据加载到内存中,并将图片显示出来 如果在内存和磁盘缓存中都没有找到,就会向远程服务器发送请求,开始下载图片 下载后的图片会加入缓存中,并写入磁盘中...不接收用户交互,即:userInteractionEnabled = NO 隐藏,即:hidden = YES 透明,即:alpha <= 0.01 未启用,即:enabled = NO 提示:UIImageView

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    cocos creator基本操作

    (时间(s),X轴角度,Y 轴角度) node.runAction(cc.skewTo(1,5,-5));//变化节点倾斜度(时间(s),X轴倾斜度,Y 轴倾斜度) node.runAction(cc.fadeTo...();//停止所有动作 //自定义动作 var action = cc.moveTo(2, 100, 100);// 创建一个移动动作 node.runAction(action);// 执行动作 node.stopAction...X和Y) var x = event.getLocationX();//获取触摸点的X坐标 var y = event.getLocationY();//获取触摸点的Y坐标 var a = event.getID...= event.getScrollY();//获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效 var a = event.getLocation();//获取鼠标位置对象,对象包含 x 和 y 属性 输入框监听...属性变化监听:位置'position-changed',宽高 'size-changed',旋转'rotation-changed',缩放'scale-changed' ScrollView控件监听:滚动中'

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    基础篇章:关于 React Native 之 Touchable 系列组件的讲解

    Touchable前传 Touchable系列组件,为什么是系列组件呢,去看官方文档我们知道,文档导航组件介绍中,有四个关于Touchable的组件,分别是:TouchableHighlight ,TouchableNativeFeedback...我说了该组件官网说了,不建议使用,因为没有反馈效果,所以常用的是其他三种,而且都是继承自它。我们主要讲解下面是三种效果。...在底层实现上,实际会创建一个新的视图到视图层级中,如果使用的方法不正确,有时候会导致一些不希望出现的视觉效果出现。比如没有给视图的backgroundColor显式声明一个不透明的颜色。...在Android设备上,这个组件利用原生状态来渲染触摸的反馈。目前它只支持一个单独的View实例作为子节点。...在底层实现上,实际会创建一个新的RCTView结点替换当前的子View,并附带一些额外的属性。而且原生触摸操作反馈的背景可以使用background属性来自定义。

    1.6K90

    Android 自定义 View 基础知识篇

    ViewGroup Android 中 View 的简介 View 类是 Android 中所有组件的基类,包括ViewGroup Android 中所有组件都由 View、ViewGroup 组成 View...get() 和 getRaw() 的区别 //get() :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标 event.getX(); event.getY(); //getRaw() :触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标...---- Android 中的「角度(angle)」与「弧度(radian)」 自定义 View 实际上是将不同的形状通过计算并组合到一起形成的效果。...在默认的屏幕坐标系中,角度的增大方向为顺时针: ?...--在layout文件中创建并使用颜色--> android:background="#ff0000" ---- 基础知识篇到此完毕,进阶篇完善中,欢迎关注本人继续跟进技术干货的更新!

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    小程序模板语法样式与页面配置

    Object 当前组件的一些属性值集合 detail Object 额外的信息 touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 changedTouches Array 触摸事件...通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下: 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收: 在事件处理函数中为 data...可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字: 2}}">事件传参 最终...bindinput 的语法格式 在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下: 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件: 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数...此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。

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    微信小程序【事件绑定】入门一篇就搞定

    而后面的一个名称例如 handleInput 就是自定义的事件名称,我们在 js 中书写方法也是与这个后面的名称相对应 注:绑定关键字为 bind 仅针对此例,并非只是 bind 补充几个 input...(1) JS 中赋值问题 输入框中输入的值赋值给 data 中的 number,如果按惯性思维直接赋值是有问题的 不能使用 this.data.numer = e.detail.value 不能使用...是固定的还是自定义的呢?...3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 1.9.90 注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如 form 的submit事件,input 的input事件,scroll-view...捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。

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    WPF 底层 从手指触摸屏幕到笔迹在屏幕显示中间的步骤

    从软件的角度上,可以将触摸屏看成是一个软件制作的驱动组件,因此就可以规避复杂的硬件带来的问题。...RealTime Stylus 到 StylusPlugIn 收到消息或在 Touch 等事件收到消息,请看 WPF 触摸到事件 这就是需要涉及整个 WPF 的命中测试以及触摸输入机制,这也就是从手指触摸到屏幕到...首先笔迹的本质绘制就是将输入的离散的点,绘制成为 Geometry 几何加入到 WPF 的渲染中 在 WPF 中提供了 Stroke 类用于协助以上计算,通过给 Stroke 输入离散的点,可以通过调用...这部分的逻辑很简单,请看 WPF 最简逻辑实现多指顺滑的笔迹书写 在绘制到某个 Visual 里面之后,需要将 Visual 加入到 WPF 的视觉树中,在 WPF 的渲染机制里面,将会依据视觉树上的元素的更改刷新视觉树的渲染内容...渲染 win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl WPF 禁用实时触摸 WPF 模拟触摸设备

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