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Canvas 绘图技术:如何实现签名板签名功能以及导出图片

我的思路是,签名版是一个可以在上面绘制签名的区域,我们可以通过鼠标或触摸屏幕来绘制签名。 而在 Canvas 上绘制签名版的关键是监听鼠标或触摸事件,并根据事件的坐标绘制签名。...这样就可以将画笔移动到鼠标点击的位置了。...监听鼠标 mousemove 事件 当然,我们也需要监听鼠标的 mousemove 事件。当鼠标移动时,如果 drawing 变量的值为 false,则表示当前没有在绘制,直接返回。...如果 drawing 变量的值为 true,则表示正在绘制,使用 ctx.lineTo() 方法将画笔移动到鼠标移动的位置,然后使用 ctx.stroke() 方法绘制路径。...canvas.addEventListener('mousemove', (e) => { if (!

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整合鼠标、触摸 和触控笔事件的

Pointer Events API 是Hmtl5的事件规范之一,它主要目的是用来将鼠标(Mouse)、触摸(touch)和触控笔(pen)三种事件整合为统一的API。.... isPrimary:当有多个Pointer被检测到的时候(比如多点触摸),对每一种类型的Pointer会存在一个Primary Poiter。...下面是PointerEvent Api 定义的核心事件: pointer移动到一个元素所在区域的时候 Mouse events, pointer events, 和touch events 对照表 Mouse...Pointer API 的好处 Poiter API 整合了鼠标、触摸和触控笔的输入,使得我们无需对各种类型的事件区分对待。...目前不论是web还是本地应用都被设计成跨终端(手机,平板,PC)应用,鼠标多数应用在桌面应用,触摸则出现在各种设备上。

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十五、处理事件

    例如,如果我在一个段落上按下鼠标,移动到另一个段落上释放鼠标,"click"事件会发生在包含这两个段落的元素上。...触摸事件 我们使用的图形浏览器的风格,是考虑到鼠标界面的情况下而设计的,那个时候触摸屏非常罕见。 为了使网络在早期的触摸屏手机上“工作”,在某种程度上,这些设备的浏览器假装触摸事件是鼠标事件。...触摸屏与鼠标的工作方式不同:它没有多个按钮,当手指不在屏幕上时不能跟踪手指(来模拟"mousemove"),并且允许多个手指同时在屏幕上。...移动鼠标会触发mousemove事件。触摸屏交互会导致"touchstart","touchmove"和"touchend"事件。...简单的解决方案是保存固定鼠标的轨迹元素并循环使用它们,每次mousemove事件触发时将下一个元素移动到鼠标当前位置。

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    【开源】微信小程序、小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 - Cax

    w=342&h=305&f=jpeg&s=19506] 除了 tap 事件,也可以帮 rect 绑定其他触摸事件: rect.on('touchstart', () => { console.log...Cursor 属性名 描述 cursor 鼠标移上去的形状 事件 小程序事件 事件名 描述 tap 手指触摸后马上离开 touchstart 手指触摸动作开始 touchmove...手指触摸后移动 touchend 手指触摸动作结束 drag 拖拽 Web 事件 事件名 描述 click 元素上发生点击时触发 mousedown 当元素上按下鼠标按钮时触发 mousemove...当鼠标指针移动到元素上时触发 mouseup 当在元素上释放鼠标按钮时触发 mouseover 当鼠标指针移动到元素上时触发 mouseout 当鼠标指针移出元素时触发 tap 手指触摸后马上离开 touchstart...手指触摸动作开始 touchmove 手指触摸后移动 touchend 手指触摸动作结束 drag 拖拽 自定义对象 自定义 Shape 自定义 Shape 继承自 cax.Shape: class

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    正確使用 SetCapture ReleaseCapture 「建议收藏」

    該文給出的示例程序創建了一個窗口,你可以拖動它的客戶區來移動它。...這樣的窗口移動功能需要捕獲鼠標,那時因為如果你按下了鼠標左鍵,然後把鼠標從客戶區猛地拉到外面去,窗口仍然要能夠接收到WM_MOUSEMOVE消息。...那麼這種“抓著客戶區移動窗口”操作的執行步驟是怎樣的呢? WM_LBUTTONDOWN,開始拖拽操作並且捕獲鼠標。 WM_MOUSEMOVE,隨著光標一起移動窗口。...之後釋放鼠標按鍵並且切回到示例程序,將鼠標在示例窗口上移動,一切正常。...這次,在ALT+TAB切換窗口、釋放鼠標按鍵並且使用ALT+TAB再切回我們的窗口後,將鼠標在示例窗口上移動,並且嘗試很快的速度移動光標,此時你會發現窗口的行為很瘋狂,除非你在窗口上單擊一下給它發個WM_LBUTTONUP

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    通过canvas画板学习PointerEvent、MouseEvent和TouchEvent

    最近想开发个草稿纸功能, 所以学习了下canvas实现简单的画板功能, 但是我们知道在PC端我们可以用MouseEvent来监听我们的鼠标点按相关操作, 移动端可以使用TouchEvent来监听我们手指触摸相关操作..., 所以我们做画板的时候要想兼顾鼠标点按和手指触摸就得写两套逻辑....但是别忘了, 还存在PointerEventer, 它可以监听鼠标, 手指触摸以及触摸笔, 支持多点触控, 它还有个特殊的参数, 即压感, 在压感屏上可以获取获取压感笔的压感值, 只要根据压感值, 我们可以控制笔画的粗细...MouseEvent和TouchEvent相对应的事件 PointerEvent MouseEvent TouchEvent poninterdown mousedown touchstart pointermove mousemove...不进行任何操作 因为我们需要实时根据压感来设置笔画粗细, 所以在每一次移动都作为一个路径的起始和结束, 当然这样的话我们需要记录每次移动的最终坐标, 在pointermove事件再次触发的时候, 将坐标移动到上一次结束的坐标处

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    Canvas实现网页协同画板

    let width = endx - this.x; let height = endy - this.y; let now = [endx, endy]; // 当前移动到的位置...let width = endx - this.x; let height = endy - this.y; let now = [endx, endy]; // 当前移动到的位置...(以后尝试,可行性未知) PC端鼠标操作画板和手机端触摸操作事件不一致的问题 解决方案:PC端鼠标操作画板是mousemove、mousedown、mouseup事件;手机触摸事件是touchmove...需要分别进行事件触发的处理,canvas的触摸事件参考:移动web触摸事件总结。...(上述的Palette工具类中已加入了触摸事件的处理,但是仍有多点触摸的事件未进行处理) 多人同时操作画板,画板目前未实现多人同时操作 目前画板还比较简单,未实现操作步骤元素化,每个操作结构都可以进行选择拖拽的功能

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    「JavaScript 」动画基础 - 01

    因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以重点记住 targetTocuhes 1.1.3 案例:获取鼠标在盒子内的坐标 我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离。...鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走 preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) { // (1)....1.3.3.案例:仿淘宝固定右侧侧边栏 原先侧边栏是绝对定位 当页面滚动到一定位置,侧边栏改为固定定位 页面继续滚动,会让 返回顶部显示出来 1.3.4.案例分析: 需要用到页面滚动事件 scroll...因为是页面滚动,所以事件源是document 滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值。...当我们页面滚动到main盒子,就显示 goback模块 if (window.pageYOffset >= mainTop) { goBack.style.display = '

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    DOM事件基本概念大总结(前端必备)

    这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素上。 比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。...焦点事件标准不一,但是 DOM3 统一了一个标准并且规定了它的发生顺序 当一个元素移动到另一个元素会依次触发以下事件;一般 blur 与 focus 常见 focusout 在失去焦点元素上触发...mousemove 。...若该事件改变了内容将不会在发生其他事件,否则可以发生 down、up、click 事件 mousemove 也会触发 mouseenter 和 mouseout 手指滚动页面时会触发 mousewheel...该事件可能被替代 deviceorientation devicemotion 触摸与手势事件 这一类事件是移动设备的事件核心 触摸事件 touchstart 手指触摸屏幕触发 touchmove

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