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2
回答
计
算在
R
中
的
多个
骰子
上
滚动
的
6
的
个数
、
、
我正在尝试开发代码,它将告诉我使用
滚动
至少一个给定
的
6
到20个
骰子
的
可能性。我特别尝试构建一段循环遍历问题空间
的
代码。生成此信息。这个问题使我不知所措。 我已经尝试使用示例函数,并查看了偶然表。die1 = sample(1:
6
,n,replace=T)sum_of_dice = die1 + die2proba_empiric =
浏览 25
提问于2020-01-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
在C#
中
创建
骰子
发生频率表
、
我有两个
骰子
,随机
滚动
50卷,两个
骰子
加在一起,给出一个和每卷。以下是我正在努力实现
的
目标。
滚动
的
每一
个数
字
的
计件图(来自两个
骰子
)2: ||||4: |||||
6
:
浏览 6
提问于2015-10-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
想知道掷
骰子
到随机生成
的
次数时,double
6
出现了多少次吗?
= int(randint(1, 10))result = '' init_num = str(randint(1,
6
)result += init_numcounter = 0 if result[i] ==
6
and last_dice ==
6
: last_dic
浏览 1
提问于2021-05-01
得票数 1
2
回答
是否有相当于c#
的
itertools.combinations_with_replacement?
、
我希望找到所有可能
的
方式
滚动
5六边
骰子
。我知道在python
中
,您可以使用迭代工具来实现这一点,c#中有什么东西可以实现同样
的
目标吗?itertools.combinations_with_replacement(iterable,
r
) 范围1,
6
是
骰子
上
的
面数,5
浏览 11
提问于2016-08-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么没有定义这些函数,这是否有效?我如何调试这个?
我需要帮助解决这个问题:母猪伤心
的
规则:要获得
骰子
点名
的
单个结果,
浏览 1
提问于2022-01-19
得票数 -2
4
回答
如何选择随机数范围内,但加权
的
一个部分
的
范围?(用Java)
、
、
我想选择随机数范围内
的
数字,但加权接近该范围
的
一部分。例如:这个是可能
的
吗?我该怎么做?
浏览 1
提问于2012-03-30
得票数 3
回答已采纳
4
回答
给定一个随机
的
整型生成器[0-5],生成[0-7]
系统为您提供了一个函数rand5(),它可以生成0-5范围内
的
随机整数,即{0,1,2,3,4,5}b)是否可以使用该函数生成0-7范围内
的
随机整数,每
个数
字具有相等
的
概率?a部分
的
解决方案之一,((rand5() +rand5())*7)//10,其中// represents integer division会给出0-7
的
范围,但概率不相等。我很想看看你对此
的</e
浏览 0
提问于2019-05-16
得票数 4
2
回答
将
骰子
用作儿童游戏,并对ints
的
随机列表进行求和,同时从最终和中排除特定值。
游戏以玩家‘
滚动
5块’开始。然后,玩家得到不包括2秒和5秒在内
的
骰子
总数
的
分数。任何2秒或5秒
的
滚动
结果都会导致
骰子
“卡在泥里”。假设你掷出一个1,3,4,5,2,这个分数应该是: 8。然后玩家
滚动
剩下
的
3个
骰子
,然后再滚
6
,3,2,分数应该是17。以此类推,直到玩家用完
骰子
,代码返回最后
的
分数。import random print("One rou
浏览 3
提问于2022-10-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
计算变量
中
6
s
的
数目。
、
、
我正在尝试编写一个算法,它将允许我计
算在
一个可变数目的
骰子
上
滚动
一个
6
的
概率。以下是我所拥有的:a <- c() a[(x:x)] <- sum(sample(1:
6
, num.dice, replace=TRUE)==1)} sum(a
浏览 0
提问于2021-03-11
得票数 0
回答已采纳
16
回答
你能掷多少
骰子
而不
滚动
最可能
的
数字?
、
问题
滚动
n
骰子
,每
个数
字1到
6
在每个模具
上
的
可能性相等。如果他们是平等
的
,终止。否则,打印n,并从n+2
骰子
开始重复。 您
的
代码不必精确地执行此过程,但是应该根据我们对随机性
的
定义提供与其等效
的
随机输出。您
的
程序应该在自己
的
浏览 0
提问于2017-06-13
得票数 25
回答已采纳
2
回答
比较数组
中
的
随机值
、
我是C++自学
的
,所以如果答案真的很明显,请原谅我!这是一个技巧-我需要能够检查成对,三倍,四倍,五倍和双对。我一点也不知道该怎么做,而且我似乎在数组
上
找不到任何能帮助我
的
东西。
浏览 4
提问于2013-12-12
得票数 0
回答已采纳
4
回答
概率练习返回与预期结果不同
的
结果
、
作为练习,我正在编写一个程序来计算相同数字
滚动
5
骰子
的
赔率。这个想法是通过模拟来获得结果,而不是简单
的
数学计算。我
的
程序是这样
的
: n = input("Please enter the number ofsuccess = 0 else: return succes
浏览 4
提问于2009-09-24
得票数 2
回答已采纳
4
回答
多游戏中
的
概率
我正在研究第205号Euler问题,它说:金字塔皮特打败立方科林
的
概率是多少?; i++){ f
浏览 3
提问于2011-02-01
得票数 1
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2
回答
BlueJ
中
的
骰子
滚动
、
我
的
密码怎么了?我用
的
是BlueJ。基本
上
,我要做
的
是,选择
骰子
有多少个边,输入每个边
的
数目,
滚动
骰子
一定
的
次数,并显示一
个数
字被
滚动
了多少次。 } fo
浏览 1
提问于2014-08-14
得票数 0
5
回答
这一行代码做什么`++arr[1+
r
.nextInt(
6
)];
我想知道,由于我正在学习Java从教程,有一个程序,
滚动
骰子
1000次,并打印其频率。java.util.Random; Random
r
=\tFrequency"); ++arr[1+
r
.nextInt(<em
浏览 6
提问于2016-02-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
For循环与Do…而
、
在这个游戏中,你会掷几个六面
骰子
,其中每一个4或5个都值一次成功,每一个
6
代表两次成功。为了掷
骰子
,我认为这是标准
的
骰子
滚子函数( sides变量是因为有时您可以掷除
6
条以外
的
骰子
,所以我让这个函数对所有
骰子
都可用): function rollDice(sid
浏览 0
提问于2018-09-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如果
多个
随机数都相等,则返回true
、
、
我在做一些随机生成器,这就像
滚动
一个
骰子
,如果所有的
骰子
返回
的
数字都与你赢了一场比赛相同,如果不是你再试一次的话。为了获得六个
骰子
,我使用了mt_rand函数,并且对每个
骰子
分别使用,因此我有以下内容:$second = mt_rand(1,
6
);$fourth = mt_rand(1,
6
); $fifth = mt_ran
浏览 3
提问于2013-09-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
随机
滚动
2
骰子
(java)
、
、
两个
骰子
将被
滚动
,2个随机数将在1和
6
之间产生。和将从这两
个数
字,并用来决定什么是下一步。如果用户
的
总和是3,5,7,9,11,那么他们就输了。如果总和是4,
6
,8,10,那么他们就赢了。如果和为2,12,则程序会自动再次
滚动
骰子
,直到用户赢或输为止。 为上述算法创建了一个游戏,其中包含以下结构:游戏应该要求用户输入他/她
的
名字。游戏应该能够在1-
6
之间生成随机数。Win :当随机数在4,
6</em
浏览 3
提问于2019-09-17
得票数 0
2
回答
模拟掷
骰子
、
、
、
我正在尝试加载两
个数
组。表示掷
骰子
的
可能结果(1-
6
)。第一
个数
组加载第一个
骰子
结果,第二
个数
组.我正在努力让这两
个数
组在一个循环中管理掷
骰子
的
次数,而不是生成重复
的
结果。当前输出:
骰子
一:5
骰子
二:5
骰子
一:3
骰子
二:3
骰子
一:1
骰子
二:1
骰子
一:
6
<em
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 0
2
回答
为什么这些掷
骰子
的
结果如此均匀?
这应该掷出
6
个
骰子
,并记录下有多少是唯一
的
。例如:1 2 3 4 5
6
=
6
个唯一号码,1 1 1=1个唯一号码,1 2 3 3 3=3个唯一号码。我每次掷
骰子
都会得到一个非常均匀
的
百分比,大约16.7%。#include <cstdlib>using namespace std; {return
浏览 0
提问于2013-02-28
得票数 0
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