1-01 计算机网络向用户可以提供那些服务?答: 连通性和共享 1-02 简述分组交换的要点。答:(1)报文分组,加首部(2)经路由器储存转发(3)在目的地合并 1-03 试从多个方面比较电路交换、报文交换和分组交换的主要优缺点。
Internet(译名:因特网,目前使用最广泛的译名为:==互联网==(不是互连网internet))采用TCP/IP协议族作为通信规则,其前身为美国的ARPANET。
这本书是日本人写的,它和《程序是怎样运行的》、《计算机是怎样跑起来的》统称为图解入门系列,最大的特点就是风趣幽默,简单易懂。这本书通过多图来解释浏览器中从输入网址开始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络的全貌,并重点介绍了实际的网络设备和软件是如何工作的。
作为自学CS过来的老学长,看过中国mooc、b站、网易云课堂很多视频,期间踩了不少坑,这次掏心掏肺前来跟分享下,网上的资源是免费的,但是找到质量好的是需要时间成本的!
上周六我跟去年一样依旧搞了一个寒假打卡学习班,当天就有超过 300 人进入,后来看到其中不少小白想要学习操作系统或者是计算机网络或者是数据结构与算法这些计算机基本功,却不知道自己应该去看什么内容,特别是几个学妹都直接私聊我了。
码元:在使用时间域(或简称为时域)的波形表示数字信号时,代表不同离散数值的基本波形就称为码元。在使用二进制编码时,只有两种不同的码元,一种代表0状态而另一种代表1状态。
对于我们学习编程的童鞋来说,b 站有着非常多的学习资源,当年俺也是在B站上各种搜资源学习,但是有一些质量并不是很好,看了之后不容易理解,这也是写这一篇文章的原因,为大家集中分享一些质量比较高的计算机基础的自学视频,往下看就完了。
喜欢整理一些资源,之后放在知识库或是资源站里,等待着有缘人去发现,可等了许久发现:有的人需要它,可就是找不到;有些人不需要它,却误打误撞地看到了。反思之后以为,做了一些事情就要学会声明,比如我个人就可以直接发给我认为需要的人,或者像现在一样,发一篇文章,需要的同学可以收藏。 计算机网络是计算机核心课程之一,人们无时无刻不在享受计算机网络各种协议带来的便利,可这么庞大而又错综复杂的网络,是如何保证高校可用的呢?我的设备又是怎么在茫茫人海中找到我想要联系的那个她的呢?这些都可以在计算机网络的学习中找到答案。 学《计算机网络》这门课是在2018年年底的样子,到了2020年这门课已经成为省双一流建设学科了,虽然不知道有多厉害,但听其他老师说这门课有一个很庞大的备课团队,分工明确,水平极高。
HTTP 的三次握手是一个非常重要的面试和考试考点,但是今天早上看书上的一幅图和三段话将近看了半个小时,于是来总结一下。
本章最重要的内容: (1)数据链路层的==点对点信道==和==广播信道==的特点,以及这两种信道所使用的协议(==PPP协议==以及==CSMA/CD协议==)的特点。 (2)数据链路层的三个基本问题:==封装成帧、透明传输和差错检测==。 (3)以太网==MAC层的硬件地址==。 (4)适配器、转发器、集线器、网桥、以太网交换机的作用以及使用场合。 (5)数据链路的两层:
要想在java领域成为大牛,除了不断进行项目实战以外,还要不断的进行进修和学习,以下将本人学习java多年使用的好书和一些好的视频推荐给大家,这些书和视频都是本人在网络找了很久,后来又经过实践证明的好书和视频。希望对大家学习java有帮助
在谢希仁著《计算机网络》第四版中讲“三次握手”的目的是“为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误”。在另一部经典的《计算机网络》一书中讲“三次握手”的目的是为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题。这两种不用的表述其实阐明的是同一个问题。
冷月最近在学习谢仁希老师的《计算机网络》,为此将自己所学的知识点总结出来和大家分享。计算机网络这门课的知识点非常的杂乱,每一层都有很多经典的协议,这些协议处处在平时的工作中会使用。所以一定要先把计算机网络的体系结构和参考模型搞清楚,才能够使用的过程中游刃有余,在面试中也会让面试官对你基础扎实的表现加分。
大家好,我是小牛肉,不知道各位曾经有没有和我一样的困惑,就是有些知识好像已经看了好多遍了,但是知识点在脑子中是分散的,没办法串联起来,别人问一个问题我能答出来一点,但是你让我自己从头梳理一下这个知识包含的所有重点内容,我又脑子一篇空白不知道该从何说起。
冷月最近在学习谢仁希老师的《计算机网络》,为此将自己所学的知识点总结出来和大家分享。本次介绍的内容是性能指标的相关知识。性能指标是指判断计算机通讯性能,下面介绍常用的七个性能指标。
作为IT从业人员,掌握一定的网络知识,对于应用开发,故障排查都是很有益的,今天就来回顾下网络基础知识。
回顾当初第一次接触Java,是在大学的课堂,晦涩难懂的知识点,现在还能想起被期末考试支配的恐惧。
这个项目目前在 Github 上有 0.6k 的Star,主要内容包括:计算机专业课(408)思维导图和笔记:计算机组成原理(第五版 王爱英),数据结构(王道),计算机网络(第七版 谢希仁),操作系统(第四版 汤小丹)。
简单介绍一下,这本书包括组成原理和操作系统两大部分知识。第二、三章学完之后,逆向就算是入门了。国内的教材很少有拿汇编和C语言对比教学的书籍,这样的教学方法很实用。因为现在汇编很少用于写程序了,主要大量用于反编译;而C语言主要用于嵌入式开发,为了性能原因开发者要经常查看对应的汇编代码。然而这些知识只是个导论,要想真正踏入逆向的大门,还是要看看雪出的那几本书。
三次握手目的是建立可靠通信信道,而可靠信道的本质就是数据的发送与接收,三次握手最主要的任务就是要使得双方确认自己与对方的发送功能与接收功能是正常的。
局域网(Local Area Network,LAN ) 是指在一个较小的地理范围(如所学校)内,将各种计算机、外部设备和数据库系统等通过双绞线、同轴电缆等连接介质互相连接起来,组成资源和信息共享的计算机互联网络。主要特点如下:
我一共精选推荐了 5 个非常不错的计算机科学学习的 Github 仓库!希望对大家有帮助!哭了哭了!如果我当时上大学的时候有人告诉我这些开源项目就好了!
计算机网络体系结构分为3种:OSI体系结构(七层),TCP/IP体系结构(四层),五层体系结构。
在随机访问协议中,不采用集中控制方式解决发送信息的次序问题,所有用户能根据自己的意愿随机地发送信息,占用信道全部速率。在总线形网络中,当有两个或多个用户同时发送信息时,就会产生帧的冲突(碰撞,相互干扰),导致所有冲突用户的发送均以失败告终。为了解决随机接入发生的碰撞,每个用户需要按照一定的规则反复地重传它的帧,直到该帧无碰撞地通过。
分组转发算法 (1) 从数据报的首部提取目的主机的IP地址D, 得出目的网络地址为N。 (2) 若网络N 与此路由器直接相连,则把数据报直接交付目的主机D;否则是间接交付,执行(3)。 (3) 若路由表中有目的地址为 D 的特定主机路由,则把数据报传送给路由表中所指明的下一跳路由器;否则,执行(4)。 (4) 若路由表中有到达网络 N 的路由,则把数据报传送给路由表指明的下一跳路由器;否则,执行(5)。 (5) 若路由表中有一个默认路由,则把数据报传送给路由表中所指明的默认路由器;否则,执行(6)
在20年1月份开始开发在线教育平台,花了三个月时间,开发出了v1版本,该版本实现了在线学习的大部分功能,如教员在平台上传自己制作的课程,学员将看好的课程加入我的学习中,同时可以对自己的信息进行管理等,但又有不足的地方,对课程评价体系,付费体系没有开发,这些功能虽然不影响大局,但在未来还是需要进一步开发出v2版本,v3版本,将这些功能加入进来。
如今计算机网络早已融入生活中的方方面面,”互联网+“充斥着我们的生活。那么我们就有必要了解一下网络。 课本:谢希仁《计算机网络(第六版)》 首先,从总体上了解计算机网络,走进计算机网络的大门。 在学习之前,总会有一些疑问。 1在生活中,计算机网络扮演着什么角色呢?计算机网络有什么作用? 2什么是计算机网络?什么是互联网?什么是因特网? 3为什么叫课本叫计算机网络,而不是叫互联网或者因特网呢? 4因特网的历史,它是怎样发展变化的?建立的初衷是什么? 5因特网是怎样组成的? 6日常生活中的
最近在看相关面经时,发现对于计算机网络的考察还是挺多的。于是就看回这些曾经做过的笔记复习了一下。
TCP 协议是计算机网络 [1] 中运输层的重要协议,深入理解 TCP 协议能够帮助我们 更好的理解计算机网络的原理。而 TCP 协议在连接建立和连接释放的过程中,会经历 三次握手和四次挥手,期间各种状态的转变较为复杂,对于初学者来说,由于状态较 多,过程较为复杂,理解难度较大。本文将从通信双方的单个状态开始出发,结合图 形,详细分析状态转化流程,以帮助其深入理解握手和挥手协议。
上一期我讲到了数据结构怎么学,当时我的学习方法是先看视频,再看书,然后刷一刷基础算法题做巩固。
数据链路层之所以要把比特组合成帧为单位传输,是为了在出错时只重发出错的帧,而不必重发全部数据,从而提高效率。为了使接收方能正确地接收并检查所传输的帧,发送方必须依据一定的规则把网络层递交的分组封装成帧(称为组帧)。组帧主要解决帧定界、帧同步、透明传输等问题。
时隙ALOHA系统的效率虽然是纯ALOHA系统的两倍,但每个站点都是随心所欲地发送数据的,即使其他站点正在发送也照发不误,因此发送碰撞的概率很大。
但是两级的IP地址有很多弊端,所以我们将要学习三级IP地址,也就是两级IP地址的升级版
简单来说,货物编程就是我们不明就理地使用各种框架/优秀实践(比如设计模式)/软件架构,最后把项目搞得像个四不像。
分组交换根据其通信子网向端点系统提供的服务,还可进一步分为面向连接的虚电路方式和无连接的数据报方式。
1)标准网络分层 —— OSI的七层协议 学习OSI分层体系首先需要明白什么是OSI?
年年寒冬,年年也挡不住一个Android程序员追求大厂的决心。想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等,并且我也在相应知识点下推荐了与该知识点相关的书籍与博客。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己的知识体系。祝大家早日进入自己理想的公司~~
从今天开始,尽量再多更一篇基础知识,基本都是面试时的高频基础知识问题,会包括网络+操作系统+组成原理,一来帮大家回忆,二来通过面试。毕竟作为一名工程师,底子要深厚,生产时出了错,知道原理,就会有底气得多~而原理,都是来源于我们学习的基础知识~
我猜,绝大多数同学的计算机网络知识,估计都是在学生时代,抱着谢希仁那本厚厚的《计算机网络》课本,老师念着上个世纪就传承至今的教案PPT得来的。
HTTPS在传输数据之前需要客户端(浏览器)与服务端(网站)之间进行一次握手,在握手过程中将确立双方加密传输数据的密码信息。TLS/SSL协议不仅仅是一套加密传输的协议,更是一件经过艺术家精心设计的艺术品,TLS/SSL中使用了非对称加密,对称加密以及HASH算法。握手过程的具体描述如下:
Software Defined Network顾名思义软件定义网络,可以简单地分为网络和软件两个部分:软件和网络。此外,通过使用OpenFlow协议来实现SDN是一种较为普遍的方式,所以本篇将从软件和网络以及OpenFlow三个方面进行介绍。在研究SDN的研究者之中,有相当大比例的网络工程师,他们了解网络,精通网络,然而却并不了解软件开发。除此之外,还有很大比例的研究者是软件工程师,他们软件开发能力出色,然而并不了解网络运作的机制,在接触SDN之前,他们的范围仅仅只是应用层,底层的东西交给全交给主机的协议
其中,OSI的七层协议体系结构理论虽然完整,但它既复杂又不实用。广泛应用的是TCP/IP四层体系结构。
在进行数据传输前,两个结点之间必须先建立一条专用(双方独占)的物理通信路径(由通信双方之间的交换设备和链路逐段连接而成),该路径可能经过许多中间结点。这一路径在整个数据传输期间一直被独占,直到通信结束后才被释放。因此,电路交换技术分为三个阶段:连接建立、数据传输和连接释放。
写了几个月的学习笔记(虽然是每周一篇),发现了新世界,以前只觉得花时间写学习笔记效率不是很高,一直没有写过学习笔记之类的,但是实际上,写学习笔记的过程实际上又是重新复习了一下。
项目地址:https://github.com/CyC2018/Interview-Notebook
http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/12777187 (排名655)
PPP (Point-to-Point Protocol)是使用串行线路通信的面向字节的协议,该协议应用在直接连接两个结点的链路上。设计的目的主要是用来通过拨号或专线方式建立点对点连接发送数据,使其成为各种主机、网桥和路由器之间简单连接的一种共同的解决方案。
http://blog.csdn.net/xifeijian/article/details/12777187
数据链路层在物理层提供服务的基础上向网络层提供服务,其主要作用是加强物理层传输原始比特流的功能,将物理层提供的可能出错的物理连接改造为逻辑上无差错的数据链路,使之对网络层表现为一条无差错的链路。
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