我们正在开发一个YouTube播放器,并且正在使用IFrame应用程序接口。除了我们的Android 4.2.2测试设备之外,所有的东西都运行得很好。
只有在这些设备上(而不是在任何其他版本的Android上),才需要通过触摸视频视图来“手动”启动视频。在所有其他设备上,我们可以使用YouTube方法以编程方式启动视频播放。
一旦视频以这种方式启动,YouTube接口就会按预期工作(即play、pause、stop方法都按照预期以编程方式工作)。
下面是我们代码的要点:
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = ne
this is the layout i want to acheive 我正在尝试弄清楚如何让这种布局在不同的屏幕上工作。我已经尝试获取屏幕高度,并通过编程将视频层高度设置为等于它。音量按钮约束是从视频的右边距25和从底部25。问题是,当我尝试运行应用程序时,音量按钮显示在屏幕的右中,而不是在右下角。此外,图像视图与视频重叠,而不是显示在视频下方。我的假设是,这些元素的约束看到的是故事板中视频图层的高度,而不是我在ViewController.swift中编程设置的高度。
嘿,随着Ruby on Rails 3的发布,我想我应该回到Ruby on Rails编程上来。我错过了rails的版本2,并且之前只使用了1.2
所以我跳上了视频教程,并完成了它。我只想知道视频有多过时?视频中的所有理论和工作方式在今天仍然适用吗?或者它已经过时了,还有更好的编程方法?
正在讨论的电影是
谢谢