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(7256)
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沙龙
1
回答
计算
用于
导航
二维
地图
(
数组
)
的
方向
(
矢量
)
、
、
、
有没有可能创建一个算法,返回代表
二维
地图
上主要八个
方向
的
向量
的
有序列表?如果可能的话,我不想硬编码这些值,也不想使用庞大
的
if/then/else或case树。下面是我需要
计算
的
向量,按顺序排列:1, -11, 1-1, 1-1, -1 (我有一个
二维
数组
-x
浏览 5
提问于2017-07-11
得票数 0
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1
回答
碎片着色器
的
纹理函数给出误差
、
这是我
的
片段着色器,当我试图在纹理函数中使用Cubemap时,我会看到一个错误,它说: 不知道0.54纹理函数。
浏览 0
提问于2019-06-15
得票数 1
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1
回答
如何使用android进行gps
导航
、
、
我想为我
的
国家开发一个逐个转弯
的
导航
系统。我有一个非常完整
的
矢量
地图
,有
方向
,感兴趣
的
地点,街道,信号灯等。我将使用Android来实现这一点,我
的
问题是:为了制作这个应用程序,我应该知道什么?1.如何读取
矢量
地图
? 2.如何根据我
的
位置
计算
路径? 3.如何渲染
矢量
地图
? 欢迎任何帮助。先谢谢你,胡里奥
浏览 1
提问于2011-06-01
得票数 0
1
回答
计算
特定
二维
方向
上
的
切线指向
、
、
我需要
计算
相同
的
(x,y)-direction中
的
切线指向,作为一个给定法线上
的
2D向量。下面是一个可视化
的
例子: 如果这太抽象了,这是背景:我正
浏览 3
提问于2016-06-02
得票数 0
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2
回答
在加载多维数据集映射之后,openGL es2.0在iOS上正确
的
多维数据集映射坐标是什么?
、
为了调试我
的
着色器,我试图显示正前方
的
立方体
地图
。立方体
地图
是一幅125x750图像,上面有6个面:首先,我使用GLKit加载多维数据集映射:这将显示一个扭曲
的
图像,它似乎是立
浏览 2
提问于2014-10-03
得票数 0
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1
回答
JavaScript Vector2d数学
、
我最近开始用JavaScript编写小
的
画布游戏,并试图用向量2维数学来包装我
的
大脑。我理解
矢量
的
基础知识(就像它们代表
二维
空间中一个点
的
方向
,你可以对它们进行加、乘、减和旋转),但我不知道如何在
计算
游戏中物体
的
方向
和速度时应用
矢量
。看看这个游戏: 由
二维
矢量
数学驱动
的
迷你游戏
的
一个很好
的
例子。伟大
的<
浏览 2
提问于2012-09-05
得票数 3
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2
回答
iOS第三方
地图
、
、
我正在使用
地图
的
MapBox和
方向
数据
的
MapQuest构建一个iOS应用程序。在第三方(非MapKit)
地图
数据方面,应用程序可以使用或显示
的
内容是否有任何限制?显示来自其他来源
的
地图
和
方向
的
应用程序是否会被应用程序商店批准?
浏览 1
提问于2013-03-26
得票数 1
2
回答
包含派生类型
的
基类
的
C++向量
、
、
我想在一个
二维
数组
中存储这些建筑物
的
实例,我通过创建一个基类Building实现了这一点,这个基类什么也不做,但允许我这样做:(请注意,第二个
矢量
是因为它是
用于
在
地图
上存储这些建筑物
的
二维
矢量
) vector(我离开了我
的
计算
机,所以我不确定这是不是合法
的
C++,尽管我认为它是合法
的
)对我来说,这看起来像是对继承
的
错误使用,是吗?编辑:感谢你<e
浏览 0
提问于2011-03-12
得票数 1
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1
回答
不理解captureViews在learnopengl.com中
的
漫射辐照度教程
、
、
0.0f, 0.0f, 0.0f), glm::vec3( 0.0f, 0.0f, -1.0f), glm::vec3(0.0f, -1.0f, 0.0f))我不明白glm::lookAt
的
第三个参数glm::lookAt
的
第三个参数是up向量。我不明白本教程
的
up向量中
的
魔力。 有人能给我解释一下吗?
浏览 0
提问于2019-06-09
得票数 1
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2
回答
OpenGL cubemap人脸排序及抽样问题
、
我有一个基于SDL2和OpenGL (3.3CoreProfile)
的
渲染器,它给了我关于转换和纹理(2D)
的
预期结果。然而,当我试图使用从创建
的
cubemap显示一个skybox时(尽管我也尝试过其他步骤),在这个过程中有两个步骤是我遇到
的
其他教程或示例都不需要做
的
,我无法解释:如果没有这一点,我将得到以下结果:(注:左下远顶点由.8
浏览 3
提问于2019-04-07
得票数 3
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1
回答
在给定位置
的
立方体纹理上呈现2D纹理
、
、
、
、
我想模拟天空中一个移动
的
太阳。到目前为止,我所做
的
是
计算
太阳的确切位置,也就是从相机在世界上
的
位置到太阳
的
三维
方向
矢量
。天空是有六个面的立方体,有一些立方体贴图纹理。天框
的
位置不断地被设置到相机
的
位置,所以相机总是在立方体
的
中心。 现在,我有一个简单
的
二维
太阳纹理,我想要渲染到立方体
地图
纹理使用前面的
方向
向量。你能描述一下我如何做到这一点吗?我<
浏览 0
提问于2017-12-17
得票数 1
2
回答
雷达上
的
作图实体
、
我在试着建立一个雷达系统,就像原来
的
X翼游戏一样。它
的
工作方式是有两种圆形雷达系统,一种
用于
船尾,另一种
用于
前线。所以,我写了一个类来表示雷达,它有一个
矢量
,代表雷达面对
的
方向
,以及雷达所在位置
的
三维位置。随着船
的
移动,这两种情况都会发生实时变化,因此雷达需要更新每一帧。现在我想弄清楚如何把另一艘船
的
位置转移到雷达上。我需要
的
是一个最终
的
二维
X/Y坐标之
浏览 0
提问于2013-02-14
得票数 5
回答已采纳
1
回答
为碰撞目的
计算
一条线
的
正常值
给定一条线定义为屏幕坐标空间中
的
两个点(它们本身是两个
二维
矢量
位置),我如何
计算
垂直于“向上”
方向
的
2D
矢量
,以确定一个法向力?
浏览 0
提问于2012-08-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
3D空间:使用鼠标指针跟随对象指向
的
方向
、
、
、
、
给定摄像机面对
的
方向
的
3D
矢量
和3D空间中3D对象
的
方向
/
方向
矢量
,我如何
计算
鼠标指针在屏幕上必须跟随
的
二维
斜率,以便在视觉上沿着所述对象
的
方向
移动?基本上,我希望能够单击一个箭头,并通过拖动它来使它来回移动,但前提是鼠标指针沿着箭头
的
长度拖动(粗略地),即沿着它所指向
的
方向
拖动。 谢谢
浏览 0
提问于2012-01-27
得票数 4
1
回答
对于带路由
的
离线OpenStreetMaps有什么解决方案吗?
、
、
、
目前,我们正在尝试开发离线
地图
和路线(
导航
)
的
应用程序。OpenStreetMaps看起来很有前途(至少作为一个离线
地图
),但是我找不到任何与它相关
的
路由应用程序接口或软件开发工具包。我知道,OpenStreetMaps可以用作平铺图像或
矢量
数据。但是,这些
矢量
数据是否可以
用于
路线
计算
?有没有已经开发出来
的
可以
计算
最短和最快路由
的
SDK?从原始数据
计算
IMHO路由
浏览 6
提问于2013-03-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
球体运动轨迹
的
计算
、
、
我正在做一场乒乓球比赛,我只是在寻找一种简单
的
方法,根据球
的
角度来
计算
球
的
直线行进路径。我将如何实现这样
的
事情呢?下面是我
的
代码:{ //For now let's just implement a very primitive movement
浏览 0
提问于2014-04-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在
二维
网格中求出弹丸
方向
矢量
?
、
、
我很难弄清楚如何在小行星克隆人中追踪我
的
投射物
的
路径。目前,该船锁定在屏幕
的
中心,可以旋转360度。我知道这艘船在任何特定时刻所指向
的
角度,但我不知道如何
计算
弹丸在其弹道中应该使用
的
矢量
。我知道我可以通过从起点减去终点来找到正确
的
向量。但问题是我不知道终点。理论上..。终点是每当弹丸接触到屏幕或其他物体
的
边缘时。这是当前
的
游戏代码:https://jsfiddle.net/m6sxrk8
浏览 0
提问于2019-06-06
得票数 0
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1
回答
如果没有三角函数,我如何判断两个
二维
向量之间
的
最小角度是否为正或负?
、
示例a= 1,0和b=0,1a到b是逆时针
方向
,b到a是顺时针
方向
。我可以在没有cos,sin,tan等
的
情况下做到这一点吗?
浏览 0
提问于2018-06-06
得票数 0
1
回答
确定一个点是否在某个角度内
、
所以我试图
计算
一个点是否在一个角
的
内部。在研究
的
过程中,我遇到了许多我不熟悉
的
术语。本质上是从点(A)伸出120°角
的
点(A)。我想测试一下第二个点(B)是否会在角度
的
内部。所有已知
的
是角度
的
度数和角度面对
的
度数,以及两个点
的
X和Y值。这一切都将在Java中完成,因此任何和所有的帮助都是感激
的
!有一个点,有两个向量从该点突出。已知
的
角度是由两个向量
的<
浏览 0
提问于2016-06-15
得票数 2
1
回答
黏土堵塞连续通道/水龙头
、
、
、
该路径是连续
的
,它可以从一个点变化到曲线。📷
浏览 0
提问于2014-03-24
得票数 1
回答已采纳
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