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沙龙
1
回答
记忆
游戏
:
为什么
在
我
的
CSS
代码
中
翻牌
不起作用
html
、
css
我
正在试着用HTML+
CSS
+JAVASCRIPT做一个
记忆
游戏
,
我
不能让纸牌翻转。
我
想在点击
的
时候
翻牌
。
我
试过官方文档,但我不知道
为什么
它
不起作用
。谢谢你帮我这个忙。这是
我
的
代码
: HTML: <body> <div cla
浏览 31
提问于2020-12-10
得票数 0
1
回答
未捕获
的
方向:无法读取未定义
的
属性“TypeError”
javascript
、
jquery
、
html
、
css
我
正在创建
记忆
游戏
。
我
想翻转卡片(Div),让它更逼真。对于翻转,
我
使用插件。问题是
翻牌
不起作用
。
我
从控制台得到这个错误:你可以在这里看到我
的
代码
:完整
的
错误日志10;
浏览 0
提问于2014-06-23
得票数 0
2
回答
带有无穷列(动态数据)
的
引导行-需要在3之后创建新行
javascript
、
jquery
、
css
、
twitter-bootstrap
、
jsp
我
有一个容器,它包含从
我
的
数据库
中
填充
的
数据以及用户
在
另一个页面上创建
的
数据。
我
希望
在
3列之后创建一个新行,但我不知道如何实现。备注/棘手部分:-
我
的
用户可以选择对每一列(销售、BingB
浏览 4
提问于2016-05-17
得票数 1
1
回答
在有限时间内禁用"click“
jquery
、
click
、
settimeout
、
disable-link
我
制作了一个简单
的
Java脚本
游戏
,您可以在其中
翻牌
并查找匹配项。很像“
记忆
”。
我
的
问题是,当我单击元素(卡片)时,您仍然可以单击其他元素(卡片),因此一次可以翻转两张以上的卡片,这将是作弊。
我
确实有一个setTimeout功能,当时间用完时,它会自动翻转所有的卡片(
在
2张卡片被翻转之后)。有没有一种方法可以
在
setTimeout期间禁用元素(卡片)
的
点击,然后
在
之后重新允许点击。
浏览 4
提问于2017-06-08
得票数 0
1
回答
在
操作之间暂停
silverlight
、
windows-phone-7
我
正在尝试建立一个简单
的
记忆
游戏
。点击一张没有被“翻转”的卡片,只是简单地“翻转”卡片(显露出图像
的
底面)。
我
有“
翻牌
”
的
代码
,
我
只是想知道如何在第二张牌被翻转后暂停一秒钟。
我
试过了: S
浏览 1
提问于2011-05-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
libgdx y轴旋转(卡片翻转)
android
、
libgdx
我
是一个全新
的
libgdx用户,
我
希望用它来写一个简单
的
纸牌
游戏
。 然而,
我
的
游戏
只是2D
的
,所以我找不到一个可以做到这一点
的
命令。
我
发现了一个关于堆栈溢出
的
建议,它可能会起作用,但我不认为它会在
翻牌
时给人一种透视/深度
浏览 2
提问于2014-11-19
得票数 0
2
回答
在
ViewControllers之间使用CPU和内存
的
问题
ios
、
objective-c
、
swift
、
sprite-kit
我
有一个问题,使用
我
的
海格之间
的
两个不同
的
场景之间
的
碰撞。
我
的
代码
目前将等待精灵
的
碰撞,然后它将运行: performSegueWithIdentifier("gameOver", sender: nil)如您所知然后
我
的
游戏
再次运行,直到碰撞。问题是,每次碰撞被检测到,
我
点击
浏览 1
提问于2015-02-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Javascript style.background
在
IE
中
不起作用
javascript
、
html
、
css
、
internet-explorer
我
正在用Javascript做一个
游戏
,这需要用户
翻牌
。
我
在
使用style.background属性时遇到问题。它在Chrome
中
运行良好,但在IE
中
不能正常工作。以下是正在讨论
的
代码
片段: var tile_1 = document.getElementById(memory_tile_ids[0]);
浏览 0
提问于2015-03-22
得票数 1
4
回答
Conditional和UIButton
ios
、
swift
我
在
第一个视图控制器中有两个按钮,每个按钮代表一个用户可以玩
的
游戏
(一个宾果
游戏
和一个
记忆
游戏
)。
我
通过一个段将这两个按钮从第一个视图控制器传递给第三个视图控制器,并在接收视图控制器(ThirdVC)
中
创建了两个UIButton变量。现在,
我
需要在第三视图控制器
中
创建一个条件语句,用于当用户按下第一视图控制器
中
的
宾果按钮时,用户进入宾果
游戏
以进行
浏览 9
提问于2018-06-21
得票数 0
1
回答
包装器不会一直延伸到整个页面
javascript
、
html
、
css
我
的
代码
在
底部,它不能工作,因为很多文件
在
我
的
电脑上,但它显示了基本概念这是
我
的
网站
的
图片 所以我
的
问题是,
我
如何才能让它从65%移动到屏幕底部。顺便说一下,
我
浏览 2
提问于2016-11-20
得票数 0
1
回答
在对象
的
方法
中
不工作
的
循环
javascript
、
arrays
、
loops
、
object
、
for-loop
我
开始做
记忆
迷你
游戏
,但一开始就停止了:( For循环对
我
不起作用
。
我
的
代码
: ...i = 0; i < this.cardsCount; i++) { }}
我
想生成一个类似于这个[0, 0, 1, 1, 2, 2...]
的
数组,但是for循
浏览 0
提问于2018-02-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么
0.5秒后这个颜色不会从红色变为白色?
javascript
、
jquery
我
正在尝试用JavaScript做一个
记忆
游戏
,到目前为止做得很好。
我
试图
在
0.5秒内从红色变为白色,这就是
我
到目前为止所拥有的
代码
。$("#go").click(function () { $("#red").
c
浏览 34
提问于2021-01-15
得票数 0
1
回答
C#:打开全屏进程
c#
我
正在创建一个向应用程序(.exe)开放
的
程序。
我
可以打开其中一个,那是一个窗口应用程序(samp.exe),但我不能打开另一个(gta_sa.exe),那是一个全屏应用程序。
我
不知道使用Process.Start()是否不允许
我
打开它,但我想不是因为它。这是
我
的
密码:{ Process.Start(Properties.Settings.Default.
浏览 0
提问于2018-03-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
函数
中
的
'dt‘论点是什么?
cocos2d-iphone
我
看到dt经常用于函数参数,例如CCScheduler.update(dt)。谢谢
浏览 0
提问于2014-03-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么
我
的
CSS
掩码
代码
在
Firefox
中
不起作用
?
css
、
firefox
、
mask
我
想在图像上做一个面具。<style type="text/
css
"> width: 250px; overflow: hidden;<div class="element"> </div><img src="images/cat.svg"
浏览 0
提问于2013-03-06
得票数 4
1
回答
戈多: get_node:节点未找到:/root/内存
游戏
godot
所以,
我
是新来
的
戈多,做了
我
的
前两个项目。第一个是平台
游戏
,第二个是
记忆
卡
游戏
。当我把它们分开运行时,这两种
游戏
都很好。昨天,
我
有了一个想法,把
记忆
卡
游戏
放入平台
游戏
,所以当我与一些NPC或敌人互动时,
记忆
游戏
将作为一个小
游戏
推出。但是..。当我试图在内存
游戏
中运行
我
的
平台<
浏览 0
提问于2021-01-23
得票数 0
1
回答
在
游戏
结束
的
代码
中
,
我
的
冲突
在
游戏
中
不起作用
。
python
、
pygame
、
collision
我
正试图
在
游戏
中制作一个
游戏
,而且
我
已经快完成了。
我
只是
在
机械方面的比赛上有问题。
在
我
因触碰敌人而死后,
我
的
敌人消失了,
我
死后把他们送到Y=2000,现在他们继续移动,几秒钟后就出现了。
我
的
游戏
比音乐更有效,但我
的
游戏
对文字
不起作用
。
在
我
<
浏览 1
提问于2021-02-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
统一5,网格文本不会出现在
游戏
视图中
c#
、
text
、
unity3d
好
的
,
我
正在创建一个Healthbar,里面有文本。
我
也希望这段文字能被充实地改变,所以我为它做了一个脚本。Texts() HealthText.text = CurHealth.ToString() + " / " + MaxHealth.ToString();好
的
,
我
可以
在
设置上更改它,它显示在场景视图上,但是当我按下play时,文本就不会出现了。
浏览 2
提问于2015-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
堆已通过
代码
在
不同
的
地方损坏。
c++
、
memory
、
heap-memory
我
用CPP创建了一个多米诺骨牌
游戏
。
在
玩
游戏
的
时候,
我
得到了这个错误: Ntdll.dll
中
0x76FF5934 ( Domino.exe: 0xC0000374)处
的
未处理异常:堆已损坏(参数: 0x77011378)。相同
的
错误,但是它破坏
的
时间和
代码
中
的
位置是不同
的
,但是它破坏
的
代码
总是相同
的<
浏览 1
提问于2015-04-13
得票数 6
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