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一种无线端测试平台化最佳实践

基于以上痛点,我们有个初衷去做这样一个无线自动化平台,无需编写脚本,无需搭建本地工程环境,全程可视化界面操作,即使不懂自动化脚本编程也能完成任务配置,致力于用较小的成本投入和维护自动化。 成本收益分析 我们先以电商域商品详情场景为例,介绍下不同的测试策略对测试成本的影响。商品详情场景涉及到区域化、不同营销类型、不同的offer类型,场景组合后有100+个case。 人工测试 投入人力进行手工验证多端多机,最快完成一轮测试也要5人日。如果加上干扰因素(手机没电、找不到设备、网络环境等问题)、bugfix回归验证,整体测试周期还要加长,甚至成倍增加。 自动化脚本测试 主要耗时成本在工程化环境搭建、本地脚本编写和调试的。同时对于多场景的数据有一个弊端,往往是写死数据在脚本且数据场景不全。 平台化测试 全程在平台上可视化操作,用精准用例建模自动化平台的数据支持多场景的的测新和回归。 功能亮点 1. 原子能力的标准化 我们对自动化里的所用的公共部分做了以下抽象成公共能力和组件化,可供重复使用。将工程脚本里的对象控件操作类、数据类、断言类做标准化并封装成原子能力,可以在平台页面上直接选择,添加对应行动点,支持语义化设置,支持行动点流程编排。 2. 语义化驱动—用例配置 3. 行为驱动—流程编排 4. 数据驱动—精准用例建模 相同场景的自动化不用设置一条一条自动化用例,也不用在脚本里指定某条数据运行。使用场景建模,扩展任务丰富数据源能力,支持任务添加单条数据/多条数据/场景模型数据。 场景模型好处是脚本里的数据进行剥离,以业务场景角度封装成用例数据模型,不仅降低测试用例数据遗漏的风险,而且将原先脚本写死的数据变活,通过建立的模型实时获取线上活的数据,即使有业务调整,直接维护模型即可。 场景模型支持2种:

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基于QT的视频聊天工具的设计与实现毕业设计

技术:C++、QT等 摘要: 本文主要介绍了如何用QT技术来实现一个局域网的聊天软件。论文阐述了QT的概念,发展历史,功能及其应用平台,以及QT的发展前景;讲述了socket通信的工作原理及其应用方面;分别叙述了TCP/IP通信和UDP通信的工作流程和应用方面,以及他们之间的区别。本文还介绍了软件的需求分析,界面设计,及其测试用例,并且比较详细的描述了整个软件的实现过程。 本软件主要是应用于局域网的聊天及文件传输,采用最基础的C++语言,用QT界面开发工具来开发,使用了TCP/IP和UDP通信协议进行通信。该软件应用QT进行界面开发,能够开发出优美的界面TCP/IP通信实现文件的传送,用UDP通信实现聊天信息之间的传输。

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