一个愚蠢的问题,但是,在boost库中的cpp_int上设置位是否与正常数字相同?作为提示,我尝试对数字设置一些位,如下所示: vector<bool> bits; //contains 000000000000011010001100101110110011011001101111cpp_int M = 0;for(bool b : bits) M ^= (-b ^ M) &
因此,我正在研究一个竞争性编程问题,在这个问题中,你取两个基数为2和3的数字,然后对它们进行一些操作。我正确地实现了代码,但是它不能处理大输入。这是因为我将它们作为常规整数输入,然后将它们转换为实际的基数10值。这是我的转换函数(仅适用于基数2和3) int conv(int base, ll n){if(base == 2){ whilepow(3, a); n /= 10; return res
此代码计算多个线程上一个数字的阶乘。我的问题是:它只是比它的顺序版本快一点点(我想我知道为什么,我只是找不到解决这个问题的方法)。我使用boost::multiprecision::cpp_int,所以默认整数的限制不是问题,整数的大小仅受内存的限制。// ... other includes ...int threadid = thread_num++; // thread_num