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如何设计扩展、高性能、高可用架构?| 极客时间

我们都希望架构设计满足高可用、高性能、可扩展,而架构实则是权衡利弊后在现有资源约束下的“最合理决策”,这需要系统性地思考,很多时候往往牵一发动全身。...而在可扩展方面,如果服务拆分不合理,会带来一系列问题,比如访问路径增多,排错变得异常困难,当其中某个路径出现问题时可能造成整个系统崩溃。 想要搭建高可用、高性能、可扩展的架构是非常庞杂的。...特别推荐你一个针对高可用、高性能、可扩展架构设计的专题,来自前阿里 P9 华仔,之前听过他分享的,反馈都还不错,能把架构设计讲得深入浅出、对实践有指导意义的不多,华仔算一个。...、可扩展架构设计,并详解阐明全面提升架构设计质量的关键要点。...华仔会通过这个专题带你从0开始建构起关于架构复杂度、高性能、高可用、可扩展的模型,通过多种案例带你理清架构设计的关键要点,帮助你明确工作中容易忽略的关键问题以及建立起针对架构设计的系统性认识。

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性能软件定义存储的设计与实现思路

首先,横向扩展能力有待提升。近些年,需要IT基础设施进行处理和存储的数据量以指数级的速度增长。而传统存储的Scale-up的扩展能力越来越难以满足快速增长的数据的存储需求。其次,存储系统管理复杂。...因此,软件定义存储应运而生,很大程度上解决了传统存储的问题。同时,它还具有新的优势:1) 除了无缝地对接传统应用以外,软件定义存储更好地支持云原生应用;2)内建支持与私有云,公有云及混合云的对接。...那么,对一个追求极致性能的存储系统来说,可以考虑采用RDMA技术,把存储路径缩短为:用户请求->RDMA->存储守护进程->本地块设备。...分散地元数据 在大规模的软件定义存储系统中,元数据服务器通常会成为瓶颈,因此总体的设计思路应该是尽量把各节点相关的数据下沉到各存储节点。...设计与实现一个软件定义存储系统是一项复杂而耗时的任务,上述5个点只是存储系统核心方面的一部分。希望对各位有所有帮助和启发。

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系统架构师论文-论软件性能优化设计

软件性能优化设计 [摘要] 本文结合我2008年在某人民银行实施的E户通电子转账系统的经历,就软件性能优化设计进行了详细讨论。...根据银行的业务和管理特点及上述提出的対软件性能方面的要求。在対软件性能优化设计中我和系统分析人员进行了系统分析:因为该项目的硬件投资较为宽裕,可以购买性能较好的服务器。...这样,系统具有良好的兼容性与可扩展性的同时,也为系统的性能改善提供了可能。...由于系统应用特点,我们在应用服务器的设计中主要采取了长连接池和负载均衡的技术来提高系统性能。...此次系统的顺利实施为我在中、大型软件性能设计方面积累了较多的经验,为我以后的工作提供了很好的帮助。同时,软件技术的日新月异也促使我要不断更新自己的知识结构,为应対不同体系结构的软件分析与设计做好准备。

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系统架构师论文-论软件性能优化设计

软件性能优化设计 [摘要] 本人2004年有幸参加了中国石油集团的高性能数控测井系统项目的开发研制工作。...其中系统优化主要是通过调节软件运行环境来优化软件性能,程序设计优化主要从程序架构设计、语法、内存管理、输入输出等方面来讨论如何采取措施提高软件性能。...在软件分析设计和开发中,我们主要是系统优化和程序设计优化两个方面采取措施来提高软件性能并取得了比较好的效果。...二、程序设计优化 主要是程序设计优化主要从程序架构设计,语法算法和编径,内存管理,输入输出,软件测试等方面采取措施提高软件性能。...1.程序架构设计 由于优化性能并不是个局部的过程,整个程序的性能提高必须在程序设计的开始阶段就给予考虑和规划,以设计良好的软件架构保证系统的良好性能

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Go 简单设计和实现可扩展、高性能的泛型本地缓存

在实际的业务场景中,这两种缓存方式常常被结合使用,以利用各自的优势,实现高性能的数据读取。本文将会探讨如何极简设计并实现一个可扩展、高性能的本地缓存。准备好了吗?...设计总览在设计一个本地缓存时,我们需要考虑以下几个关键方面:并发安全确保缓存的读写在多个 goroutine 环境下是安全的。...本文将会讲解图中所给出的四个部分的设计:Cache[K comparable, V any]:基于策略模式的灵活、可扩展和并发安全的缓存结构体设计。...Item 这种设计方式使得元素支持 多种过期机制(固定时间过期和永久不过期的机制),同时提高了代码扩展性和灵活性。...小结本文详细介绍了如何设计和实现一个极简的可扩展、高性能的泛型本地缓存。核心在于引入了 Cache 适配器,它的关键字段 cache 是一个类型为 ICache 的接口。

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性能设计 - 缓存

缓存是提高性能最好的方式,一般来说,缓存有以下三种模式。 Cache Aside 更新模式 这是最常用的设计模式了,其具体逻辑如下。...这个设计的好处就是让数据的 I/O 操作飞快无比(因为直接操作内存嘛)。因为异步,Write Back 还可以合并对同一个数据的多次操作,所以性能的提高是相当可观的。...在软件设计上,我们基本上不可能做出一个没有缺陷的设计,就像算法设计中的时间换空间、空间换时间一个道理。有时候,强一致性和高性能,高可用和高性能是有冲突的。...软件设计从来都是 trade-off(取舍)。 另外,Write Back 实现逻辑比较复杂,因为它需要 track 有哪些数据是被更新了的,需要刷到持久层上。...另外,缓存是通过牺牲强一致性来提高性能的,这世上任何事情都不是免费的,所以并不是所有的业务都适合用缓存,这需要在设计的时候仔细调研好需求。使用缓存提高性能,就是会有数据更新的延迟。

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软件测试】性能测试

性能测试的目的是评估系统的效率、可靠性和可扩展性,确保系统能够在预期的负载下稳定运行。...软件性能好的表现就是它能够高效、稳定、安全、可靠地处理业务需求并提供良好的用户体验。比如有两个软件: 此时软件1的性能更好. 4. 影响一个软件性能因素有哪些?...数据库优化:合理设计数据库结构、索引和查询语句,优化数据库配置和参数设置,提高数据库读写性能。 异常处理和错误处理:有效的异常处理机制和错误处理策略可以提高软件的稳定性和性能。...性能测试执行流程 回顾功能测试的流程如下: 需求分析→测试计划→测试设计→测试执行→测试评估(测试报告)→上线 和功能测试类似,性能测试的执行流程为: 需求分析→测试计划→选择一款性能测试工具→性能测试脚本编写...确定测试场景:根据博客系统的业务需求,设计测试场景,包括用户登录、浏览博客列表、发布博客,删除等操作,并确定不同负载条件下的模拟用户数量和请求频率。

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软件性能测试方案-性能测试准备

那么不同的设计方案到底哪个好,我们可以通过性能测试验证不同方案的性能,其次了解系统大概达到什么量级的并发后系统就会出现问题,了解系统架构在达到性能峰值时哪块会出现瓶颈,帮助开发针对性地进行系统调优工作。...---- 性能测试原则 3+1原则(指量、全、深+快) 主要对性能测试设计、测试执行以及数据分析。...量:包括业务量(业务类型),负荷量(系统处理的流量),配置量(软件配置和硬件配置),用户量(静态用户和动态用户),时间量(测试的时间)。 全:主要是针对测试用例而言。...快:一是测试经验的固化,避免测试设计,观察等遗漏。...2 软件环境 版本一致性 包括操作系统、数据库、中间件的版本,被测系统的版本。

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APP性能设计及优化专题——性能设计概述篇

为此,小编专门策划了APP性能设计及优化专题,将为广大读者介绍应用性能设计的整体思路、具体的性能优化建议、典型的影响性能的不良实现等,本期首先介绍应用性能设计的整体思路。...软件性能是指软件系统或构件对于及时性目标的符合程度,是软件的关键质量属性之一。性能指标主要体现在时间行为(处理/响应时间、吞吐量等)、资源占用量(RAM、ROM、CPU等)等。...性能设计贯穿整个软件生命周期的各个阶段,不只局限于方案设计和代码开发阶段,运维阶段的性能维测(可度量、可发现、可定位)也极其重要。...一款好的应用要以快、稳、小、省为目标,力求流畅、稳定、安装包小,同时实现省电省流量,而想要实现这个目标,就要在方案设计时规避可能出现的卡顿、内存使用不合理、代码逻辑乱、代码质量差、安装包过大等问题。...本篇概括介绍了性能设计的整体思路、常见卡顿类型及性能调优工具等,下篇将给出性能优化的一些详细建议

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重构 - 设计API的扩展机制

这一次,详细的说下项目中的一个重构场景--给API设计扩展机制。目的就是为了方便以后能灵活应对需求的改变。当然了,是否需要设计扩展性这个要看API的需求。如果大家有什么建议,欢迎评论留言。...2.扩展性表现形式 2-1.prototype 这个可以说是JS里面最原的一个扩展。比如原生JS没有提供打乱数组顺序的API,但是开发者又想方便使用,这样的话,就只能扩展数组的prototype。...代码如下 //扩展Array.prototype,增加打乱数组的方法。...上面几个扩展性的实例分别是原生对象,库,框架的扩展,大家可能觉得有点夸夸而谈,那下面就分享一个日常开发常用的一个实例。...看了《JavaScript设计模式与开发实践》,用策略模式对以前的表单验证函数进行了一个重构。下面进行一个简单的分析。

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重构 - 设计API的扩展机制

这一次,详细的说下项目中的一个重构场景--给API设计扩展机制。目的就是为了方便以后能灵活应对需求的改变。当然了,是否需要设计扩展性这个要看API的需求。如果大家有什么建议,欢迎评论留言。...2.扩展性表现形式 2-1.prototype 这个可以说是JS里面最原的一个扩展。比如原生JS没有提供打乱数组顺序的API,但是开发者又想方便使用,这样的话,就只能扩展数组的prototype。...代码如下 //扩展Array.prototype,增加打乱数组的方法。...如下 3.png 使用组件 4.png 上面几个扩展性的实例分别是原生对象,库,框架的扩展,大家可能觉得有点夸夸而谈,那下面就分享一个日常开发常用的一个实例。...看了《JavaScript设计模式与开发实践》,用策略模式对以前的表单验证函数进行了一个重构。下面进行一个简单的分析。

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扩展web架构设计

《Scalable Web Architecture and Distributed Systems》一文阐述了现代web架构的设计原则,并用由浅到深的案例总结了如何去做设计。看了下做下总结。...在设计性能web架构时,我们需要考虑的几个点: Availability,可用性。大型网站和分布式系统对可用性的要求一般都非常高,这是基本的技术要求。还包括异常恢复机制、回退机制等。...Performance,性能。访问网站的速度,并发的数量等等,网站的性能也非常重要。 Reliability,可靠性。成功上传的资料要确保不会丢失,相同的请求不会又二义性。...Scalability, 可扩展性。系统能处理多少额外的流量,扩展的难度大小等等。 Manageability,易于管理。网站足够人性化,方便操作。也包含升级等操作的容易程度。 Cost,费用。...几块提高性能的方法: Caches,缓存 通过在请求层将数据加入cache,命中的请求将不用再去后台data层查询,减少io时间。 当扩展为多个node时,每个node都有自己的cache。

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设计模式】软件设计七大原则 ( 里氏替换原则 | 定义 | 定义扩展 | 引申 | 意义 | 优点 )

文章目录 一、里氏替换原则定义 二、里氏替换原则定义扩展 三、里氏替换原则引申意义 四、里氏替换原则意义 五、里氏替换原则优点 一、里氏替换原则定义 ---- 里氏替换原则定义 : 如果 对每一个 类型为...没有发生变化 , 可以认为 T2 是 T1 的子类型 ; T2 是 T1 的子类型 , T1 则是 T2 的父类 ; 里氏替换原则 是 继承复用 的基石 , 只有当 子类 可以 替换 父类 , 并且 软件功能不受影响...子类也能在父类的基础上 增加新的行为 ; 里氏替换原则 是对 开闭原则 的补充 , 实现开闭原则的关键是 进行抽象 , 父类 和 子类 的继承关系 , 就是 抽象 的具体实现 ; 二、里氏替换原则定义扩展...---- 里氏替换原则定义扩展 : 一个 软件实体 如果 适用于 一个父类的话 , 那 一定适用于其子类 , 所有 引用父类的地方 , 必须能 透明地 使用其子类的对象 , 子类对象 能够 替换父类对象...契约 , 父类不强制要求子类遵从这些契约 , 但是如果子类任意修改父类的非抽象方法 , 就会破坏整个继承体系 , 里氏替换原则 明确反对 子类重写父类方法 ; 继承作为 面向对象 的特性之一 , 给设计程序时

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软件必备模块-软件设计

我想设计一个安卓,iOS或者Web应用的时候,开始做软件的步骤是什么,有个想法,做个需求分析,然后开始设计软件。这篇讲的是设计软件这一步。...该怎么做一个整个项目的设计图呢?这篇主要想解决的是盖楼如何有个基本图纸。 为什么建筑师要画图纸?...当自己需要设计一个自己的软件的时候,自然需要这么一份图纸。 有其形无其实,有其实无其形 当时印象比较深,时常很纠结UML该用那个箭头,用圆的还是用方块。...UML其实从另一个方面告诉我们如何开始设计自己的软件。...物理图 Physical View:该视图关注软件构件在硬件上的top结构,以及构件之间的通信。典型的视图为部署视图(deployment diagram)

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MySQL性能扩展的架构优化方案(一)

这个算是优化的第一步改进,后续还会有更大的压力场景,所以在这个基础上,我们需要对已有的架构做一些改进和优化,第一目前的架构暂时能够支撑密集型数据写入,但是不能够支持指数级别的压力请求,而且存储容量很难以扩展...考虑到资源的成本和使用场景,所以我们暂时把架构调整为如下的方式,即添加两个数据节点,然后打算启用中间件的方式来做分布式的架构设计。...但是这种方式有一个潜在的隐患,那就是从库的中间件层面来充当数据统计的角色,一旦出现性能问题,对于中间件的压力极大,很可能导致原本的统计任务会阻塞。...所以一种行之有效的改进方式就是从应用层面来做数据路由,比如有10个业务,业务1,业务2在第一个节点,业务3,业务5在第二个节点等等,按照这种路由的配置方式来映射数据源,相对可控,更容易扩展,所以架构方式改为了这种...而整个的改进中,最关键的一环是对于应用SQL性能的改进,如果SQL性能的改进能够初见成效,后续的架构改进就会更加轻松。 后面继续码一篇,持续关注。

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软件设计 软件设计模式之SOLID原则

软件设计模式之SOLID原则 By:授客 QQ:1033553122 #单一职责原则(SRP) 定义:任何一个软件模块都只对某一类行为者负责 说明:这里“软件模块”,在大部分情况下,可以简单定义为一个源代码文件...、一个类、一组紧密相关的函数和数据结构、 #开闭原则(OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭 说明:这里的“软件实体”包含模块,类,接口,方法等 开闭原意在告诉我们,当应用的需求改变时,在不修改软件实体原有的源代码或者二进制代码的前提下...,可以通过新增代码来满足新的需求,也就是说一个设计良好的计算机系统应该在不需要修改的前提下就可以轻易被扩展,这是架构的根本目的,如果对原始需求的小小延伸就需要对原有的软件系统进行大幅修改,那么这个系统的架构设计显然是失败的...因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。...接口隔离原则是基于接口设计考虑。

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