我们一起学习进步! 正文 前言 设计模式是非常值得大家拥有的一种编程思想,在学习设计模式的时候一定要保持空杯状态,Java有23种设计模式,我相信大家完全融会贯通这23种设计模式以后编程内力一定会大幅
周五晚上抽时间逛GitHub基本是常规例行操作,昨晚无意中看到一位GitHub大佬(https://github.com/fuzhengwei)的设计模式学习笔记,一时间语塞,瞬间嘴角微微上扬!有些小伙伴可能已经发现了,咱这里也例行分享一波,好东西还是得共享交流。 看了一下,这份学习笔记非常全面详细,基本覆盖了所有的设计模式,而且代码示例很全,配图也很用心,对于设计模式部分的学习应该非常有帮助。 需要笔记PDF文档的小伙伴可以直接长按扫码关注下方二维码,回复 「设计模式」 四个字自取: 长按下面的
《深入浅出Node.js》:Node异步编程解决方案 之 生成器(Generator)函数
本书并不陌生,它已经是该书的第二版了,第一版是针对当年在 Excel 中的 Power Pivot 编写的模式。而本书则是以 PowerBI 作为实践载体来编写的。
这两种人, 起点都一样, 都是完全不会Java, 但是最后的结果往往是, 后者无论是知识熟练度还是实用性都会超过前者, 而且整个学习过程会有源源不断地动力.
设计模式一直久仰大名,但是没有去花时间去了解,于是今天特意花时间去看《JavaScript设计模式》(2013年6月出版)和w3cschool上的设计模式。然后做了一些笔记。
昨天文章后,有非科班的小伙伴要求推荐一些科班看的书,本文作者是github上拥有4Wstar的大神,斩获BAToffer,推荐一手科班的学习资料供大家借鉴,文中一些资源链接被微信和谐了,建议大家去原贴地址。(这个github很强大,一定要去瞅瞅) 出自: https://github.com/CyC2018/CS-Notes/blob/master/LEARNING.md
我最近和不少同学聊了一下,主要就是倾听对方的困难和疑惑,然后我自己就我的经历体会给出我的一些建议。
武侠小说中武术分招式和内功,比如独孤九剑就是招式,九阳神功就是内功。招式可能照猫画虎很快就能学会,但是内功心法则需要日积月累,一点一点的修炼。
前言 此前讲解过简单工厂模式和工厂模式,这一篇我们来学习工厂系列的最后一个模式抽象工厂模式。关于这两个模式,不明白的可以查看我的博客:http://liuwangshu.cn。 抽象工厂模式定义 抽象工厂模式可以说是是工厂方法模式的升级版,当需要创建的产品有多个产品线(产品族)时使用抽象工厂模式是比较好的选择。那什么是多个产品线呢?拿我们在简单工厂模式以及工厂方法模式中学习的生产电脑的例子来举例,我们一直都是生产联想和惠普的电脑,但是电脑也有多个产品线:台式机、笔记本和平板等等,联想和惠普都在生产这些不同产
Java知识 java是Android开发的基础,在BAT的初面中,会涉及到比较多的java基础知识,所以比较重要,下面我介绍的书籍内容是由浅到深。 1.Thinking in java:这本书被称为Java的三大圣经之一,虽然书比较厚,里面的例子也比较冗长。但是如果细细去翻阅并且把例子都敲一遍的话,那么我想你的java基础会变得非常扎实。 2.Effective java:很多人会把Thinking in java 和这本书进行比较,但是我觉得两本书的侧重点还是不同的,TIJ侧重的是java基础,而
欢迎关注专栏:Java架构技术进阶。里面有大量batj面试题集锦,还有各种技术分享,如有好文章也欢迎投稿哦。微信公众号:慕容千语的架构笔记。欢迎关注一起进步。
Unity3D学习路线与学习经验分享//最后一次更新为2019.7.22日,更新了一些废掉的链接
我是 J_Knight_,熟悉我的人都应该知道我是一名刚工作满3年的非科班 iOS 开发者,而且一直坚持写技术博客快有2年半的时间了。
工作 2-3 年之后,你会发现自己会迷茫,这种状态就是好像现在的工作我好像都会做了,好像没有意思了。这种迷茫源自你对现有的阶段的认识不够全面,我自认为我也在这个一阶段,很多时候觉得 Android 就那么回事。总是会有觉得 Android 穷途末路的意思。如果你真的对这个行业没有了兴致了的话,那确实不是我这么一段话能够改变你的想法的。但是我个人相信一句话:
适配器设计模式,顾名思义就是将适配器的作用总结抽象成为一种代码的组织方式,将现有的代码通过适配器进行适配,以满足项目对另外一个类或者接口的要求。换句话说就是将一个类的接口适配(包装/转换)成客户(调用者)希望的另一个接口。适配器设计模式有以下两种形式:
这是一篇学习笔记,内容很多是来源于网上的资料,然后按照自己学习情况进行的总结。 我的个人博客:海加尔金鹰
廖雪峰:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001431611988455689d4c116b2c4ed6aec000776c00ed52000
历时两个月,《23种设计模式在王者荣耀中的应用》专栏已经全部更新结束了。 在这个专栏创立的2个月的时间里,文章总共发表了25篇,总点击量达到了3w+;我也通过这个专栏结交到了许多志同道合的朋友。想当初我只想的是在学习《面向对象程序设计B》过程中对书上的代码与当下最火的手游——王者荣耀结合并做一些改进,发表到CSDN中作为学习笔记便于日后复习,真是没有想到一发表居然会收获如此巨大,实在是承蒙各位关照了。 这个专栏的编写,使我收获满满,每一篇的文章都是对书上的知识点、老师讲的重点、网上提供的创新点以及自己在改进代码过程中体会点的梳理总结。 在发表文章的这段时间里,恰巧赶上CSDN的“原力计划——第二季”鼓励原创作者的官方活动热潮,使我的文章能被更多的人看到:有的读者通过我的文章更加深刻地掌握了相关知识,也有的读者对文章的内容结构做了一些批评指正。非常感谢大家的关注支持,感谢CSDN每一期都给“小火箭”,同时也再一次感谢CSDN提供的这一平台。 本文是《23种设计模式在王者荣耀中的应用》专栏的最后一期。 主要内容一个是对过去做一总结,另一个是对前几期相关知识中未涉及的内容在本文做一补充。
在我目前看来博客的作用就是笔记了,所谓的原创也仅仅是复制了别人的东西实践了一下,但为了学习记忆确实要记录下来。在这里感谢网络各处的资源,原谅我对资源的索取。 接下来每天开始学以则设计模式或者几天学一则设计模式,目的就是初步认识设计模式,必须坚持下去!还是那样,搬砖学习。 接下来的学习参考文章:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029。 1.设计模式的六大原则 1.1开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。 在
分布式系统学习 https://cloud.tencent.com/developer/inventory/2708
前段时间和一个好哥们聚餐,他提到了我好久前准备的设计模式札记,问:写得怎么样了?答曰:大概有一半多点。因为项目跟进,已经很长时间基本没有更新。哥们笑着说:那你要继续哈哈。
这是一篇学习笔记,内容很多是来源于网上的资料,按照自己学习情况进行的总结。 我的个人博客:海加尔金鹰
经过这些天的重新梳理,做了一个漫谈设计模式的系列。接下来,来简单聊聊如何设计模式。
桥接模式是把抽象化和实现化解耦,让两者可以独立,该设计模式属于结构性设计模式。何为将抽象化和实现化解耦,可以理解为将功能点抽象出来,功能的实现如何取决于不同的需求,但是抽象的功能点(接口)已经被桥接到原本的类型上,只用关注与实现。原本的类型变化,和抽象的功能点可以自由变化,中间的桥梁已经搭建起来了。
一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式(Singleton Design Pattern)。
在真正接触eclipse插件开发一个月后,对插件的开发过程以及技术要求,也有了一定的了解。遥想之前像无头苍蝇一样乱撞乱学,真心觉得浪费了不少时间。这里就总结一下学习的主要过程以及需要的资料。
蔡了刚刚意识到自己说错了话,还在尴尬中,赶紧说道:“是啊,是啊!”一边说着,一边还使劲地点着头,希望通过过分的礼貌来化解刚才的口不择言。
还是先从“模式”这个概念说起,每一个大类的问题都会有自己的模式,比如生活中教育孩子,有自然生长模式,有专制型模式、有溺爱型模式等,在教育孩子的落地实践上自觉不自觉的都落到了某个模式里面。
Java性能优化是每个程序员都需要学习的,他在Java中有着举足轻重的地位,不可否认,他的存在,是程序员的福音。那么接下来各位和小轩一起来看看这本阿里大佬留下的性能调优笔记吧。整整500页。希望对即将到来的金九银十有所帮助。
这些书全部都是我看过的,大部分都至少读了一遍到两遍,且还整理了笔记,少部分是挑的重点章节看的。
大家好。 最近特意找上岸腾讯的朋友要了一些面试相关的资料和刷题笔记,内容涵盖计算机基础、Java、JVM、spring、设计模式、算法、微服务、分布式、大厂面经等等...质量非常高!!!不要再看那些到处拼凑出来的面试题了。 不管大家最近要不要去面试,都推荐大家先保存起来,后面自己肯定是能够用得上的!!下面是部分资料展示:★面试脑图笔记分享★脑图与内容结合一起服用效果更佳。大致内容包括了:Java 集合、JVM、多线程、并发编程、设计模式、Spring全家桶、Java、MyBatis、ZooKeeper、Du
阅读源码是需要很多的勇气的,特别是对这种 Vue 源码的框架,十分抽象,使用了好多设计模式,封装得十分精密。很难短时间内能看得明白。
Synchronized(对象锁)和Static Synchronized(类锁)的区别
AOP的概念是Aspected Oriented Programming 面向方切编程。
看到一篇文章中提到“最近几年国内的初级Android程序员已经很多了,但是中高级的Android技术人才仍然稀缺“,这的确不假,从我在百度所进行的一些面试来看,找一个适合的高级Android工程师的确不容易,一般需要进行大量的面试才能挑选出一个比较满意的。为什么中高级Android程序员不多呢?这是一个问题,我不好回答,但是我想写一篇文章来描述下Android的学习路线,期望可以帮助更多的Android程序员提升自己。由于我也是从一个菜鸟过来的,所以我会结合我的个人经历以及我对Android学习过程的认识来写这篇文章,这会让这篇文章更加真实,而并非纸上谈兵。
由于所在行业的需求,需要跟许多第三方系统进行接口对接,并且虽然每个系统大同小异,但每次对接开发都采用重写一套,独立维护,对接时间久了就开始考虑有什么方式能将这么多的三方系统接口接入现有系统时统一规范化,按照固定模式接入,带着这个疑惑我开始四处寻求答案。在近期参加的《Head First Design Patterns》技术读书营中,本着学习设计模式,提高编码设计能力为目的,我看到适配器模式之后,明白它就是解除我疑惑的那个答案,紧接深入学习研究,于是就有了这篇文章。那么这是个怎样的模式,以及如何使用的呢,接下来就让我们学习下吧。
目录 毕业季职场新人应如何选择工作? 技术人进阶路径 程序员三十五岁瓶颈你怎么看? Java开源项目推荐 Java学习与面试指南 设计模式 监控与诊断 编码规范 工具库 企业级开源项目 毕业生/在校生寄语 ---- 毕业季职场新人应如何选择工作? 尽可能的选择朝阳产业,因为个人感觉大多数人的选择是大于努力的,选对了行业能让你事半功倍,就像雷军说的,在风口上猪都能飞上天呢😅。 他山之石,可以攻玉。选好大树(公司、团队、leader、big old),毕竟大树底下好乘凉,虚心请教互相学习,多沟通多交流。沟通产生
最近不少人在后台私信问我:做了几年 Android 工程师,现在很迷茫,想跳槽但是没有目标,不知道接下来该朝着哪个方向发展。
设计模式的最终目的是为了实现代码设计的六大基本原则的,我们在使用设计模式的时候千万要记住这一点,不用为了使用设计模式而去强行套设计模式
项目地址:https://github.com/CyC2018/Interview-Notebook
大家好我是共饮一杯无,名字源自白居易的诗,诗词中的一段:晚来天欲雪,能饮一杯无?,意思是天色将晚雪意渐浓,能否一顾寒舍共饮一杯暖酒?大概是我来晚啦,能饮一杯无被人用掉了,哈哈,于是我就用了共饮一杯无,想着一起喝一杯啊也不错哈哈。 本人从事Java开发多年,通过记录分享的形式,记录自己从事编程的一些心路历程和技术总结,希望能结交更多志同道合的朋友,个人见识有限,难免会有疏忽和错误之处,还望各位大佬能够指点迷津,感激不尽。 我的文章整理的Java知识主要包括Java基础、Java进阶、数据库、JVM、消息队列、缓存、微服务与分布式、Java面试系列、高并发、数据结构与算法、计算机网络、开发工具、搜索引擎、大数据、团队管理、运维等。包含一个Java开发工程师所需的绝大多数知识。相信只要勤奋学习,每天进步一点点,各位大佬总有一天会成为飞过沧海横过大洋的海鸥。总结记录的同时,希望大家一起共同进步。
关于性能调优,我先来说说我的感受。Java 性能调优不像是学一门编程语言,无法通过直线式的思维来掌握和应用,它对于工程师的技术广度和深度都有着较高的要求。
不用设计模式并非不可以,但是用好设计模式能帮助我们更好地解决实际问题,设计模式最重要的是解耦。设计模式天天都在用,但自己却无感知。我们把设计模式作为一个专题,主要是学习设计模式是如何总结经验的,把经验为自己所用。学设计模式也是锻炼将业务需求转换技术实现的一种非常有效的方式。
码农、程序猿、程序媛 使用程序实现价值 程序=数据+算法 软件=程序+软件工程 程序员=工程师? 程序员金字塔 程序员知识结构 面试造火箭,工作打蚊子 会什么是你的下限,能够会什么是你的上限 越底层的
为什么同样是做一个项目,有的同学完成得很快、而且做完后就能自己做其他项目了?而我已经做了几个项目,还是感觉啥都不会?
作为Java工程师的你,平时工作已经很忙了,到底该如何进阶,才能快速提高薪资到45万甚至100万呢?分享一些过来人的经验,供大家参考以及文末还有免费的Java架构进阶的面试专题和知识点笔记以及视频资料分享,加入合作Java架构学习交流Qqun:935692859,管理处可免费领取
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