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1
回答
什么是狗定位问题
的
良好状态空间?
、
假设我们有一个M*N迷宫和一些,在这个mase
的
不同细胞中有K只狗在寻找它们
的
房子
(它们
独特
的
房子
也位于迷宫中
的
某个细胞中)。在每一步,所有的狗可以停留在他们
的
位置或移动到一个相邻
的
细胞在迷宫(合格
的
动作是:上,下,右,如果可能的话左)。什么是解决这个问题
的
良好状态空间?
独特
的
房子
意味着每只狗都有其特定
的
房子
位
浏览 5
提问于2020-02-27
得票数 0
3
回答
有多少
独特
的
房子
钥匙可能存在?
、
答案用户建议,有5^5可能
的
唯一配置
的
物理密钥,但答案没有来源。我想知道是否有人有类似的数字,有多少可能
的
关键组合有。我问这个问题是因为,似乎不可能为世界上
的
每一个锁都有一个
独特
的
钥匙,我想知道窃贼需要多少种不同
的
密钥配置才能确保破解这个锁(如果窃贼不想以另一种方式强制锁的话)。
浏览 0
提问于2014-07-14
得票数 15
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1
回答
清除指向唯一指针所拥有的对象
的
原始指针向量
、
、
、
、
我想知道最好
的
方法是清除vector中
的
vector
的
原始指针,这些指针指向unique_ptr所拥有的对象,而不会有任何内存泄漏。std::vector<std::vector<Animal*>> animalOwnerships; 我知道我可以使用people.clear()和animals.clear(),它们将删除类对象
的
唯一指针另外,是否需要单独清除animalOwnerships中
的
单个animalOwnerships?
浏览 6
提问于2017-12-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在Spring中构建域对象
的
哪种方法更正确?
、
假设我们有三个需要持久化
的
域类: private List<Room> rooms;} class Room如果是的话,还有什么更好
的
:像在问题顶部那样实现House类,或者用包含ids
的
更轻
的
String替换对象字段?
浏览 1
提问于2017-10-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在数组中通过id查找对象索引
、
、
、
、
我有一套
房子
,里面有很多房间。每个房间、
房子
和街道都有一个
独特
的
ID (例如:如果1号房
的
房间有id 1.4,2号房
的
房间将有id 5.9) id = 1, ] ]是否有像arr.findIndex()这样
的
简单解决方案: 1)给定一个房间id,返回数组房
浏览 2
提问于2019-01-02
得票数 0
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1
回答
如何确保关联
的
存在并加载它以避免rails中
的
N+1
我有以下协会:A House belongs_to UserUser.joins(:houses).uniq 现在,如果我一旦找到那些用户,我想对他们
的
房子
采取行动,我将如何进行。
浏览 1
提问于2016-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
什么反/模式涉及重复传递相同
的
参数?
、
、
、
、
这就是我想知道
的
。childId
的
那一刻不停
的
传递似乎有点可疑。豪斯是否应该让拥有一组子对象
的
?House.Child.play () { ... }House.Child.eat () { ... }House.Child.clean () { self._cleaningStrategy( self.house._prov
浏览 4
提问于2012-03-22
得票数 0
2
回答
传递类型Class
的
实例,而不是class表示
的
类
、
然后,下面的行将返回一个表示X
的
class
的
实例假设有一个foo()方法这样做合法吗?
浏览 1
提问于2015-06-24
得票数 1
3
回答
你能帮我改进基于装饰器
的
设计
吗?
我有一个建
房子
的
小程序。一所
房子
将有多层(楼层),一层可以有许多房间,一个房间可以包含许多物品。所以我倾向于在这个程序中使用。以下是初始
设计
: 你能帮我改进一下
设计
吗?
浏览 2
提问于2010-07-08
得票数 2
回答已采纳
0
回答
ER图:实体→属性→属性
、
我必须为这种情况创建一个ER图: 你有没有办法在不删除list possibile valuation实体
的
情况下解决这个问题?非常感谢! 我希望在一个<em
浏览 7
提问于2017-12-06
得票数 0
1
回答
Rails:获取一个模型来命名自己
、
房间是一个相当无聊
的
模型,它主要用于指定用户在一所
房子
内所占
的
房间。除了联想,它只有一个记录,名字。名称是用户可以设置
的
令人厌烦
的
名称。“怪怪
的
气味阁楼”或只是无聊
的
旧“1号房间”。如果用户没有指定名称(如果房间里没有人可以让我做一些更智能
的
自动命名),我想让模型自己命名。具体来说,我希望它能做到:每当用户调用没有属性
的
Room.new()时,它(如第1室、第320室、第12321室)。 我遇到麻烦
的
地方是如何使i连
浏览 2
提问于2015-03-30
得票数 0
回答已采纳
5
回答
代码构造和架构有什么不同?
当我读到Code Complete这本书时,经常会提到“构造”这个词。那是什么意思?
浏览 3
提问于2009-01-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
设计
出
独特
的
、
、
、
设计
出
的
优秀文件说: class Users::InvitationsController < Devise::InvitationsController supe
浏览 3
提问于2016-07-15
得票数 0
2
回答
继承是以哪一种方式发生
的
?
下面是一张简单
的
图片。 现在,虚拟基类采取了必要
的
步骤,以避免child中
的
歧义--实际上有两组重复
的
parent1和parent2,当然还有grandparent。在另一种情况下,我上面想
的
是错误
的
,并且考虑到display() of grandparent实际上是或者我假设被复制到child中,同样
的
情况应该发生在parent1 and parent2中。),因此,孩子应该在相同
的
child类中具有相同
的
成员函数,
浏览 5
提问于2016-09-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在MySQL中存储多个外键
、
、
我正处于
设计
困境,我正在为一个房屋出租应用程序
设计
一个数据库,让我陷入困境
的
是
房子
的
便利设施,考虑到一所
房子
可以有多种便利设施,比如Ceiling board,Dishwasher, Refrigerator, Paved yard, Wall fence etc,我如何在数据库中存储这样
的
房子
?我得到
的
一些建议是(简化表格): |1 | |
浏览 1
提问于2017-11-11
得票数 0
4
回答
一个对象依赖于多个对象
的
实现,在某些情况下无用
的
方法?
、
、
我想
设计
一个人们使用
房子
的
系统。所以我想从
房子
里最小
的
房间开始。厕所。这个
设计
我说得对吗?我该如何改进呢?
浏览 0
提问于2017-05-05
得票数 1
2
回答
freq_table[field_pm_value] = map<string,int>();是什么意思?
、
、
、
、
freq_table是类型
的
完整
的
代码是 谢谢
浏览 2
提问于2019-10-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
限制对象
的
创建
、
我有一个对象,它是另一个对象
的
一部分(想想构成
房子
的
砖块)。谢谢
浏览 1
提问于2010-12-13
得票数 1
2
回答
二维网格问题
的
算法?
、
、
请记住,我要求
的
不是答案,而是一些简单
的
指导。解决方案:甚至不确定如何实现这样
的
解决方案。如果你检查n个
房子
,你也可以检查它周围
的
四个邻居。这意味着随
浏览 1
提问于2010-11-01
得票数 3
1
回答
结构与程序
设计
、
我经常发现自己花在程序结构上
的
时间比在方法中实际编写代码
的
时间更多,这是不是很糟糕?这很常见吗? 我觉得我花更多
的
时间做基础,而不是实际建造
房子
(比方说)。虽然我知道,如果没有一个良好
的
基础,
房子
会塌陷,但它是否合理地需要花费一半
的
项目,以最终确定代码结构?我理解
设计
模式,如果我在选择
设计
模式方面需要帮助,我知道该去哪里,但我经常发现自己怀疑自己
的
选择。
浏览 0
提问于2013-04-21
得票数 5
回答已采纳
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