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1
回答
蓝棱镜:如何向下滚动
列表
?
、
、
单击此菜单按钮时,会显示带有溢出滚动属性
的
选项
列表
。我想点击这个
列表
上
的
一个项目。此项目在滚动
列表
后进入
视
区。如何在蓝棱镜中实现这种滚动功能?似乎我需要这个项目在视
图中
,才能点击它(这会导致弹出)。我使用可
访问
性模式来监视
列表
和我想要
访问
的
项目。
浏览 2
提问于2017-11-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
关于安卓对讲。当项目被聚焦时,我想播放音频文件
、
、
、
我正在为
视
障人士开发一个相册应用程序。我制作了
自定义
列表
视图来显示照片
列表
。有没有办法做到这一点?有没有监听程序可以处理这个问题?
浏览 0
提问于2017-04-15
得票数 0
1
回答
Blender Python
对象
“分组”
、
我目前创建了两个
对象
,并使用低分辨率
对象
作为高分辨率
对象
的
父
对象
。虽然这是可配置
的
,但默认情况下,高分辨率
对象
在
视
口中不可见,并且不可选择。这将在
视
口中向用户显示低分辨率
对象
,用户可以在
视
口中移动、旋转和缩放该
对象
,并使这些更改在渲染时影响高分辨率
的
子
对象
(用户根本不必考虑高分辨率
对象
)。我目前遇到
的
挑战是删除
浏览 31
提问于2020-01-11
得票数 0
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1
回答
在客户机/服务器架构中保持世界变化
的
同步
、
、
房间在空间上被划分为一个10×10
的
栅格,用于碰撞检测和改变播放器
的
视
口。绿色矩形:项目目前,在服务器上,每个玩家都在当前
的
视
图中
包含所有世界
对象
的
列表
。当播放机改变其位置时,将在
视
口中找到新项目,与其当前
的
可见
对象
列表
进行比较,并将更改发送到客户端。他当前
的
可见
列表
是用新发现
的
对象</em
浏览 0
提问于2019-05-08
得票数 1
2
回答
访问
列表
视
图中
的
自定义
对象
、
、
、
我目前正在构建一个应用程序,将请求发送到web,然后将结果解析并放入
对象
的
ArrayList中。在我看来,分配getView中
的
侦听器有太多
的
开销。 它怎
浏览 5
提问于2012-04-23
得票数 6
回答已采纳
2
回答
在2D游戏中有效地检索
视
口中
的
Z有序
对象
、
、
、
、
想象一个2D游戏,有一个很大
的
游戏区域,比如10000x10000像素。现在想象一下,有成千上万
的
物体分布在这个区域。所有
对象
都在Z顺序
列表
中,因此每个
对象
相对于每个其他
对象
都有一个明确定义
的
位置,即使它们离得很远。 假设在这个播放区域中有一个
视
口,显示了这个播放区域
的
500x500区域。显然,如果算法是“对于Z顺序
列表
中
的
每个
对象
,如果在
视
口内,则渲染它”,那么
浏览 0
提问于2014-11-20
得票数 1
1
回答
Django:通过管理操作初始化带有数据
的
模型添加视图
、
、
、
、
我有一个Photograph模型和一个与Photograph有ManyToManyField关系
的
PhotoSet模型。我想要创建一个管理操作,可以在管理
列表
视
图中
选择多个Photograph
对象
,选择“从选定
的
照片中创建照片集”操作,然后被带到admin:photography_photoset_add视图,其中
的
photos字段预先填充了我在上一页中选择
的
照片。然后,我将能够输入标题,鼻涕虫,和描述,
视
需要。这是可能
的
吗?在进行了
浏览 1
提问于2014-07-01
得票数 0
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1
回答
如何正确使用具有多个滚动位置
的
ScrollController?
我正在开发一个小部件,它由几个滚动小部件(
列表
视图和
自定义
小部件)组成。当我滚动这些
列表
视
图中
的
任何一个时,
自定义
小部件也必须滚动。为了清楚起见,这个
自定义
小部件实际上不是一个滚动视图,而是一个有状态
的
小部件,当
列表
视图
的
滚动位置发生变化时,它会更新其
视
区内容。目前,我正在为每个
列表
和侦听器使用一个滚动控制器,通过调用其他控制器
的
jumpTo来同步位置。但这似乎是
浏览 65
提问于2019-09-09
得票数 2
1
回答
KineticJS -将一个图层绘制到屏幕外画布
、
、
、
KineticJS控制画布并控制它们
的
大小和位置。有什么想法,最好
的
方法是什么?谢谢!
浏览 0
提问于2013-07-17
得票数 0
1
回答
使用上下文
的
自定义
模板:为什么上下文是RequestContext而不是字典?
、
register.assignment_tag(takes_context=True) return context['obj'].items.all() 但是很明显,context
对象
不是view.get_context_data返回
的
字典,而是一个RequestContext
对象
,它更多地是带有一些条目和嵌套数据
的
字典
列表
。上下文数据隐藏在某种嵌套结构中,但我不知道如何
访问
它。这些文档建议,如果视
图
浏览 0
提问于2019-01-18
得票数 0
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2
回答
在Django tastypie中禁用分页?
、
、
、
我有一个正在处理
的
tastypie,在我
的
api资源
的
列表
视
图中
,我希望获得不应用分页
的
整个数据
列表
,而不管
列表
中有多少
对象
。我不需要一个具有高限制
的
自定义
分页器,我想完全禁用分页。我可能会修改我
的
客户端来处理分页( api是从api DLL
访问
的
,而不是从C++浏览器
访问
的
,所以这有点复杂,但也是可能
浏览 0
提问于2013-04-04
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如何在MVC5应用程序中存储用户数据?(使用Windows身份验证)
、
、
对于连接到我们
的
MVC应用程序
的
每个用户,我需要存储几个
自定义
属性(比如它
的
角色、他有权
访问
的
站点
列表
等)。我知道如何获取这些属性
的
值(从我们
的
SQL数据库中);我需要知道
的
是保持这个“单例/静态/唯一”
对象
在每个视
图中
都可
访问
的
最佳实践,并避免每次都轮询数据库。 我们
的
身份验证是Windows身份验证。
浏览 27
提问于2019-09-04
得票数 0
1
回答
如何选择在srcset中显示
的
缩略图大小
、
我知道Wordpress有它
的
方式让浏览器决定下载哪个图像取决于通过srcset
的
视
口。我还知道可以使用the_post_thumbnail函数并指定
自定义
大小,如下所示:现在,我想要实现
的
是能够指定一个
自定义
大小
列表
(与原始图像不同
的
高宽比),并让浏览器根据
视
口来决定使用一个。我不想仅仅将
自定义
大小添加到srcset中
浏览 0
提问于2018-02-12
得票数 0
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2
回答
遍历UIView中
的
自定义
对象
并查找匹配
的
属性
、
我有一个加载了几个
自定义
NSObjects (graphShape)
的
UIView。每个graphShape
对象
都有一个名为shapeName
的
属性。我可以像这样
访问
这个属性:NSLog(@"myNewShape Name: %@", myNewShape.shapeName);NSAr
浏览 2
提问于2012-02-21
得票数 0
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1
回答
JavaScript:维护边界
的
最佳方法(Google )?
、
、
目前,我正在请求每次有人更改
视
口时(通过缩放或移动地图)获取新数据,并丢弃我所拥有的旧数据。这很好用,但是现在我想缓存数据,这样我就不需要每次视图改变时都获取数据了。Google通过其东北和西南坐标定义了一个
视
口,包括纬度和经度。它们存储在名为
的
对象
中。我想出了两种我能做到
的
方法: 存储用户
访问
的
每个新视图
的
边界,并检查新视图是否位于旧视
图中
,并只获取新视
图中
不属于旧视图
的
部分
的</em
浏览 1
提问于2011-05-13
得票数 5
回答已采纳
1
回答
QGraphicsView鼠标右键按事件问题
、
、
我有一个视图类,它是从QGraphicsView类重新实现
的
。 View::View(QWidget *parent) : QGraphicsView
浏览 0
提问于2011-02-10
得票数 2
1
回答
如何
访问
列表
视图
的
单个项
的
控件
如何在
列表
视
图中
访问
item Click listener上
的
列表
视图控件?因为我已经为单个
列表
视图项设置了
自定义
布局。
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用加载器管理器获取日历提供程序事件和与会者
、
Step#1:我正在使用Loader1从日历提供商那里获取特定日期
的
事件I
列表
。Step#2:用于从Step#1检索使用加载器2
的
与会者
列表
的
事件
列表
我想知道我所遵循
的
上述设计方法是否正确?加载这种数据
的
最佳方式是什么?
浏览 5
提问于2015-01-19
得票数 0
1
回答
如何在
图中
显示具有多个层次
的
java复杂集合
对象
如何在
图中
可视化java集合
对象
?与文字和书籍相比,我处理图片和视频
的
效果更好。上面的
列表
还有另一个
自定义
对象
列表
。如何描绘和想象这些类型
的
场景来推进编码?
浏览 0
提问于2021-10-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js画布渲染
我有一个关于Three.js与画布渲染
的
问题:我使用画布渲染是完全兼容
的
,速度对我来说并不重要,但我有两个
视
口,每个
视
口都有相同
的
场景,并且一个纹理
对象
只在一个视
图中
渲染,这取决于渲染顺序:(我已经阻止了它一周,所以,它是正常
的
“功能”吗?
浏览 3
提问于2013-03-04
得票数 0
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