我有一个GameStateManager单例,我想让它可用于我的所有活动。特别是,我希望它侦听使用应用程序上下文而不是单个活动上下文通过EventManager触发的事件。RoboGuice.InjectMembers(this.getApplicationContext(), new GameStateManager())
我认为GameStateManager的实例将使用应用程序上下文构造,由于它被注释为<
我有一个android项目,在这个项目中,我有一个或多个活动需要访问的不同对象,现在我正在考虑创建Application的子类,但是在 of Application下,它声明如下:
通常不需要子类应用程序在大多数情况下,静态单节点可以以更模块化的方式提供相同的功能。如果您的单例需要全局上下文(例如,注册广播接收器),那么检索它的函数可以给出一个上下文,在第一次构