在我的应用程序中,我画了一组线(如垂直图),刷新速度将在一秒钟内达到30次左右。我已经计算了性能,绘制完整的线条需要400毫秒,但这还不够快,因为我们必须每34毫秒刷新一次屏幕。
我在利用疾病预防控制中心。
我们将在一个带有400个MHz处理器的Windows设备上进行绘图。绘图涉及在DC of View上使用简单的MFC,如MoveTo、LineTo、FillRect等:
CDC* pDC = GetDC(); //draw vertical line from one end of screen to the other
pDC->MoveTo(some xy Cordinates
我有一个定制的ImageView,它覆盖onDraw方法来裁剪角落,使用路径给出给定半径的圆角。我有一个RecyclerView,在所有4项中,我都有这些自定义ImageView。现在的问题是,这个自定义ImageView第一次在列表中呈现良好。一次只能在屏幕上容纳2人。当我向下滚动时,在所有视图中,一切都很好。我能看到所有的圆角。但当我翻阅前一项时。现在,这些角落失去了他们的透明度在角落,并成为黑色的所有,除了第三项的名单。onDraw中的画布也有isOpaque = true。我尝试过许多事情,但似乎没有什么效果。这是代码
public class RoundedImageView ext
当我像下面这样写代码时:
var x = document.createElement("canvas");
var ctx = x.getContext("2d");
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当我编写代码时,如下所示:
var canvas = document.createElement('canvas');
var gl = canvas.getContext('experimental-webgl');
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a)以上两个-都能在GPU上运行吗??
b)两者都被认为是Webgl编码