最近看到有在缓存扣库存的操作,大致了解了下redis lua原子操作。这里大致记录和总结下了解到的内容。
Lua 由标准 C 编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
OpenResty通过汇聚各种设计精良的Nginx模块(主要由OpenResty团队自主开发)将Nginx变成一个强大的通用Web应用平台。这样,Web开发人员和系统工程师可以使用Lua脚本语言调动Nginx支持的各种C以及Lua模块,快速构造出足以胜任10KB乃至1000KB以上单机并发连接的高性能Web应用系统。
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:The Programming Language Lua
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。
前言 为什么要用lua脚本操作redis数据库? 1.减少开销–减少向redis服务器的请求次数 2.原子操作–redis将lua脚本作为一个原子执行 3.可复用–其他客户端可以使用已经执行过
Redis是高性能的key-value数据库,在很大程度克服了memcached这类key/value存储的不足,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。得益于超高性能和丰富的数据结构,Redis已成为当前架构设计中的首选key-value存储系统。
为了保证多条命令组合的原子性,Redis提供了简单的事务功能以及集成Lua脚本来解决这个问题,本文介绍Lua,事务已经在前一篇文章介绍过了 一、Lua概述 Lua语言是在1993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序,它是由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大 所以许多应用都选用它作为脚本语言,尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到“魔兽世界”这款游戏中,Rovio公司将 Lua语言作为“愤怒的小鸟”这款火爆游戏的关卡升级引擎,Web服务器Nginx
Redis2.6加入了对Lua脚本的支持。Lua脚本可以被用来扩展Redis的功能,并提供更好的性能。
前言 最近在看redis的lua,看了官网资料和网上一些文章,整理了lua的相关内容,希望对大家有帮助。 目录 0. redis中运行lua的流程的正常流程 1.redis中的lua概要信息 1.1 lua中调用redis命令 1.2 redis数据结构与lua数据结构对应关系 1.3 EVAL和EVALSHA 1.4 脚本缓存 1.5 脚本命令 1.6 其他约定 1.6.1 全局变量保护 1.6.2 Sele
Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格)。
Lua,它的中文读音非常简单,就是把它的名称当汉语拼音去读,所以我们一般称他为"噜呃"("呃"小点声,最好是轻声),怎么说呢,这门编程语言是一个脚本语言,脚本语言向来都非常简单,Shell、Python都是如此,当然本次的Lua也不例外
基于Redis的lua脚本能确保Redis命令的顺序性和原子性,所以在高并发场景下会用两者整合的方法实现限流和防超卖等效果,下面给出相关范例。
signals可以看作是全局变量。目前支持四种类型的信号:整数型、浮点型、双型和字符串型信号。可以定义、重新定义、读取和清除信号。在模拟结束时,所有由主脚本或任何子脚本创建的信号都将被清除。例如:
有读者问我为什么这么久都没有出Redis Lua中学教程,表示村头厕所已经好久没有纸了。其实我早就要写这篇中学教程了,奈何最近太忙了,就一拖再拖,直到今天我终于又开始动笔了。忘记Lua相关概念的同学可以先回顾一下小学教程。
{lua的特点:①不需要分号结尾,但是支持分号啊,如果一行写多个语句就用它啊②没有花括号③函数也不需要声明类型,却和c++的语法极其类似}
Lua中有比较多常用且实用的指令,接下来将介绍常用的access_by_lua_xxx、content_by_lua_xxx、log_by_lua_xxx、lua_shared_dict 、lua_package_path 、lua_code_cache、init_worker_by_lua_file指令。
前段时间写Redis分布式锁,想着在小灰文章的基础上再总结一下,这样能有更深的印象,顺便把Lua脚本分享一下,如果项目中使用Redis比较多,那么Lua脚本一定是会用到的,因为它简单强大。
OpenResty 为开发者提供了一系列强大的API,这些API使得Lua脚本能够与Nginx紧密交互,从而高效地执行多种Web服务器任务。在处理Web服务器的核心工作流程中,主要包括三个环节:接收请求、处理请求以及输出响应。在接收请求时,我们能够获取到请求参数、请求头部以及请求体等关键信息。处理请求则涉及执行特定的Lua代码逻辑。至于输出响应,则需要设定响应状态码、自定义响应头部以及构造响应内容体。
本文主要分享2个项目里使用lua脚本的实战案例,主要使用lua脚本保证原子性. 在正式介绍项目案例之前,我们先对Lua脚本以及如何在Redis中使用有个基本的了解。
在中学教程的上半部分我们介绍了Redis Lua相关的命令,没有看过或者忘记的同学可以步行前往直接使用机票Redis Lua脚本中学教程(上)。今天我们来简单学习一下Lua的语法。
Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。它是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University ofRio de Janeiro)里的一个由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique deFigueiredo三人所组成的研究小组于1993年开发的。 其设计目的是为了通过灵活嵌入应用程序中从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。
本文主要是分享在实际工作中同事遇到的问题案例;活动组在做活动时,开发人员未考虑到接口并发场景,导致因为一些用户在实际抽奖(土豪一般都是狂抽)过程中对余额产生了增加/减少的操作,导致缓存的余额出现异常;通过我review代码发现,开发者在更新缓存时:先get后set或者incrby,导致并发场景下get的值是一致的,所以缓存异常。
wget http://openresty.org/download/ngx_openresty-1.7.10.2.tar.gz
前言 Redis作为一个非常成功的数据库,提供了非常丰富的数据类型和命令,使用这些,我们可以轻易而高效地完成很多缓存操作,可是总有一些比较特殊的问题或需求需要解决,这时候可能就需要我们自己定制自己的 Redis 数据结构和命令。 文章欢迎转载,请尊重作者劳动成果,带上原文链接:http://www.cnblogs.com/zhenbianshu/p/8416162.html ---- Redis命令问题 线程安全问题 我们都知道 Redis 是单线程的,可是它怎么会有 线程安全 问题呢? 我们正常理解的线程
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择
前面我们已经使用了nginx,它拥有丰富的模块供我们使用,由于nginx是由c语言编写而成的,所以以前编写模块就必须使用c/c++,后来,有人将lua解释器继承到了nginx中,内建了ngx_lua模块,至此,nginx支持了lua
这里介绍两种限流的实现方案:Nginx Lua分布式计数器限流和RedisLua分布式计数器限流。
曾经有一位魔术师,他擅长将Spring Boot和Redis这两个强大的工具结合成一种令人惊叹的组合。他的魔法武器是Redis的Lua脚本。
接口(或者页面)的访问统计是网站运营和优化的一个重要参考数据,对于分布式接口可以通过Nginx+Redis架构来简单实现分布式受访统计。
摘要: 在使用C++做服务器开发中,经常会使用到脚本技术,Lua是最优秀的嵌入式脚本之一。Lua的轻量、小巧、概念之简单,都使他变得越来越受欢迎。本人也使用过python做嵌入式脚本,二者各有特点,关于python之后会写相关的文章,python对于我而言更喜欢用来编写工具,我前边一些相关的算法也是用python来实现的。今天主要讲Lua相关的开发技术。Lua具有如下特点: Lua 拥有虚拟机的概念,而其全部用标准C实现,不依赖任何库即可编译安装,更令人欣喜的是,整个Lua 的实现代码并不算多,可以直接继承
从版本3.2开始,Redis包含一个完整的Lua调试器,可以用来使编写复杂Redis脚本的任务更加简单。
先声明一下,这篇很可能不是标题党,是一篇真的能够让你在一小时之内读完并学会这个新的编程语言——Lua,它的中文读音非常简单,就是把它的名称当汉语拼音去读,所以我们一般称他为"噜呃"("呃"小点声,最好是轻声),怎么说呢,这门编程语言是一个脚本语言,脚本语言向来都非常简单,Shell、Python都是如此,当然本次的Lua也不例外。
腾讯UnLua正式开源了! 欢迎到:https://github.com/Tencent/UnLua下关注、加星和加Fork。 UnLua是Unreal Engine 4下特性丰富且高度优化的Lua脚本插件。它遵循Unreal Engine 4的编程模式,简单易上手,UE4程序员更是可以零学习成本使用。 UnLua目前已经被应用在大量的大型项目中。 主要特性: 零胶水代码访问引擎反射体系内的所有UCLASS、UPROPERTY、UFUNCTION、USTRUCT、UENUM; 零辅助代码覆写(Over
redis事务提供了一种“将多个命令打包, 然后一次性、按顺序地执行”的机制, 并且事务在执行的期间不会主动中断。 我们可以通过 MULTI 命令开启一个事务,类似于 mysql 的 BEGIN TRANSACTION 语句。 在该语句之后执行的命令都将被视为事务之内的操作。 最后我们可以通过执行 EXEC/DISCARD 命令来提交/回滚该事务内的所有操作。 这两个Redis命令可被视为等同于关系型数据库中的 COMMIT/ROLLBACK 语句。 服务器在执行完事务中的所有命令之后, 才会继续处理其他客户端的其他命令。 被执行的命令要么全部都被执行,要么一个也不执行,并且事务执行过程中不会被其他工作打断。
要在Redis中创建一个Lua环境,我们需要使用EVAL命令,并提供一个Lua脚本作为参数。Lua脚本可以包含一系列的Lua代码,由Redis执行。EVAL命令将创建一个新的Lua环境,并将脚本加载到该环境中。创建Lua环境可以提高执行脚本的效率,因为避免了每次执行脚本时重新加载的开销。
一、引言 Redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了。从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能。lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情。由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧。 二、Lua简介 Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 三、使用Lua脚本的好处 1、减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数。 2、原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。 3、代码复用:客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本来完成相同的逻辑。 4、速度快:见 与其它语言的性能比较, 还有一个 JIT编译器可以显著地提高多数任务的性能; 对于那些仍然对性能不满意的人, 可以把关键部分使用C实现, 然后与其集成, 这样还可以享受其它方面的好处。 5、可以移植:只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译,你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 Windows 到Linux,同样Mac平台也没问题, 再到移动平台、游戏主机,甚至浏览器也可以完美使用 (翻译成JavaScript). 6、源码小巧:20000行C代码,可以编译进182K的可执行文件,加载快,运行快。 四、redis和lua整合详解 1、调用Lua脚本的语法: $ redis-cli --eval path/to/redis.lua KEYS[1] KEYS[2] , ARGV[1] ARGV[2] ... --eval,告诉redis-cli读取并运行后面的lua脚本 path/to/redis.lua,是lua脚本的位置 KEYS[1] KEYS[2],是要操作的键,可以指定多个,在lua脚本中通过KEYS[1], KEYS[2]获取 ARGV[1] ARGV[2],参数,在lua脚本中通过ARGV[1], ARGV[2]获取。 注意: KEYS和ARGV中间的 ',' 两边的空格,不能省略。
最近在处理框架代码脚本模块的封装, 然后有一些系统级的脚本想内嵌, 又没找到特别合适的方法, 直到看到hive-framework的代码:
Lua 是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,也是号称性能最高的脚本语言,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,非常变态。。。很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。 Lua原生支持的数据类型非常之少,它只提供了nil、数字(缺省是双精度浮点数,可配置)、布尔量、字符串、表、子程序、协程(coroutine)以及用户自定义数据这8种。但是其处理表和字符串的效率非常之高,加上元表的支持,开发者可以高效的模拟出需要的复杂数据类型(比如集合、数组等)。Lua是一个动态弱类型语言,支持增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支持。它还可以用于嵌入式硬件,不仅可以嵌入其他编程语言,而且可以嵌入微处理器中。 lua可以实现nginx.conf中复杂的逻辑处理,但是前提是nginx要安装lua-nginx-module插件,安装步骤参考https://blog.csdn.net/qq_25551295/article/details/51744815。
1. ngx_lua 模块 ---- Nginx 模块需要用 C 开发,而且必须符合一系列复杂的规则,最重要的用 C 开发模块必须要熟悉 Nginx 的源代码,使得开发者对其望而生畏。 ngx_lua 模块通过将 lua 解释器集成进 Nginx,可以采用 lua 脚本实现业务逻辑。 该模块具有以下特性: 高并发、非阻塞地处理各种请求。 Lua 内建协程,这样就可以很好地将异步回调转换成顺序调用的形式。 每个协程都有一个独立的全局环境(变量空间),继承于全局共享的、只读的“comman d
使用 PowerShell, 执行下面的命令分别安装 Posh-Git 和 Oh-My-Posh:
分布式锁在多实例部署,分布式系统中经常会使用到,这是因为基于jvm的锁无法满足多实例中锁的需求,本篇将讲下Redis如何通过Lua脚本实现分布式锁,不同于网上的redission,完全是手动实现的。
试想一下,在高并发下,redis出现了雪崩,那么你设置了setnx,但是在设置expire之前崩了,呃呃呃~
在官网上对 OpenResty 是这样介绍的(http://openresty.org):
导语 | 本文我们将以lura库为例,介绍如何以C++反射作为基础设施,以更简洁的方式来实现一版lua的bridge,主要围绕lura库的前世今生来逐步展开。(本文一些知识需要适当了解lua c api和lua的meta table相关知识,了解相关知识阅读效果更佳。) 在上篇《C++反射:深入探究function实现机制!》中我们对反射中的Function实现做了相关的介绍,本篇将深入lura这部分进行阐述。 一、lua bridge核心功能概述 Lua的bridge层实现比较核心的功能是导出C++类到
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
前面我们说通过队列的 rpush 和 lpop 可以实现消息队列(队尾进队头出),但是消费者需要不停地调用 lpop 查看 List 中是否有等待处理的消息(比如写一个 while 循环)。
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