在 WPF 开发时,有 Snoop 的帮助,UI 的调试将变得非常轻松。使用 Snoop,能轻松地查看 WPF 中控件的可视化树以及每一个 Visual 节点的各种属性,或者查看数据上下文,或者监听查看事件的引发。
概念 从源对象提取一些信息,并用这些信息设置目标对象的属性 示例 image.png image.png 数据绑定表达式使用XAML的标记扩展(因此具有花括号)(参见:) 这里创建了一个System.Windows.Data.Binding对象,所以绑定表达式以单词binding开头 在本例中只设置了Binding对象的两个属性ElementName和Path属性 Screenshot.png Screenshot (1).png 说明 除了绑定到元素的属性,还可以绑定到元素的属性的属性或者存在
我们把有用的东西称为资源。“兵马未动,粮草先行”-----程序中的各种数据就是算法的原料和粮草。程序中可以存放数据的地方有很多,可以放在数据库里、可以存储在变量里。介于数据库存储和变量存储之间,我们还可以把数据存储在程序主体之外的文件里。外部文件与程序主体分离,这就有可能丢失或者损坏,编译器允许我们把外部文件编译进程序主体、称为程序主体不可分割的一部分。这就是传统意义上的程序资源(也称为二进制资源)。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如<Button>映射为WPF的Button对象 XAML可以在一个元素中嵌套另一个元素,例如Grid元素可以嵌套Button元素 了解XAML VisualStudio创建一个窗口,默认情况下产生的代码如下: 这段代码中包含两个标记元素,一个是Window,一个是Grid Window是WPF顶级元素的一种,还有另外两种顶级元素Page和App
关于WPF早在一年前就已经看过《深入浅出WPF》这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性、命令、路由事件等。
博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存
小伙伴们肯定都很熟悉xaml的binding,但是对于tooltip或者popup这些跨窗口的binding总是容易遇到这样,或者那样的问题。这里就给大家提供下关于tooltip的binding方法。
WPF布局工作内部原理 WPF渲染布局时主要执行了两个工作:测量和排列 测量阶段,容器遍历所有子元素,并询问子元素所期望的尺寸 排列阶段,容器在合适的位置放置子元素,并设置元素的最终尺寸 这是
XamlWriter的Save函数,会将指定的对象和其属性序列化 成Xaml字符串。
CPF(暂时命名)(Cross platform framework),模仿WPF的框架,支持NETCore的跨平台UI框架,暂时不够完善,只用于测试,暂时只支持Windows和Mac。支持数据绑定,CSS,动画。。。
近期,小伙伴们反映,B/S端工作难找,无论是.NET还是其它语言。与此同时,桌面端WPF和WinForm应用的招聘需求增加,尤其是WPF。前段时间,联想还招聘WPF开发岗位。本文分享了一些WPF面试题,供大家参考。先列出试题,大家先试做一下,后面给出参考答案。
1、XAML是派生自XML的可扩展应用程序标记语言(Extensible Application Markup Language)由微软创造应用在WPF,Silverlight等开发技术中。
最近发现C#的事件和wpf的dispatcherobject在一起使用会有一些不容易发觉的问题。
做wpf和html混合开发也有一段时间了,从传统桌面开发WPF转到web前端,有相通之处,也有差别比较大的地方,xaml到html都是类似xml的结构,style和web的style类似,而业务逻辑,前者一般是C#实现,后者一般是js,加上之前的学习过,使用起来还算顺手,但总的感觉是WPF开放比html开发方便太多,可能是前者接触更久的缘故,毕竟微软的东西,有自己一套成熟的体系,封装的系统且友好,而html与js,有vue.js,react.js等热门前端框架,无论是扩展性,丰富性,社区活跃度都比WPF要好
大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移。如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIElement 控件,这两个控件都在 OnRender 方法里面,画出一条从 0 到 100 的线段,此时两个控件画出的直线在窗口里面没有重叠。也就是说在 OnRender 里面绘制的内容将会叠加上元素被布局控件布局的偏移的值
如果使用NamedPipeServerStream、Mutex做单实例,需要传入字符串,这时如果传入一个固定的字符串,会在多用户的时候无法使用。
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
今天我们一起来看一下WPF窗体之间的交互-窗体之间的传值。有两个窗体,一个是父窗体,一个是子窗体。要将父窗体的文本框中的值传递给子窗体中的控件。我们该怎么实现?
本文讲述如何用WPF写一个简易的浏览器。首先介绍WPF的特点和基础,然后展示如何利用XAML和代码创建一个简单的浏览器。最后,讲述如何实现地址栏的自动补全和更改地址栏的URL功能。
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
X名称空间里面的成员(如X:Name,X:Class)都是写给XAML编译器看的、用来引导XAML代码将XAML代码编译为CLR代码。
https://www.cnblogs.com/shanyou/p/18264292
本文告诉大家如何扔掉 cs 文件,在 xaml 写 C# 代码,将 xaml 和 C# 代码写在一个文件
问题来自【愚公系列】2023年07月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题[1],回答站长通过ChatGPT重新整理,可对比两者区别学习、整理。
随着跨平台应用的需求不断增长,开发人员需要一种能够在不同操作系统上运行的用户界面(UI)框架。
事件最常见的比喻就是订阅,即,如果你订阅了我的博客,那么,当我发布新博客的时候,你就会得到通知。
相信做.NET后端开发的很多小伙伴都用过Layui前端UI组件库,今天我们分享一个WPF版的Layui前端UI样式库:Layui-WPF。
在这里我们使用了ListView控件和GridView控件来显示数据,这两个控件从表面来看应该属于同一级别的控件。实际上并非如此!ListView是ListBox的派生类,而GridView是ViewBase的派生类,ListView中的View是一个ViewBase对象,所以,GridView可以做为ListView的View来使用而不能当作独立的控件来使用。这里使用理念是组合模式,即ListView由一个View,但是至于是GridVIew还是其它类型的View,由程序员自己选择。其次,GridView的内容属性是Columns,这个属性是GridViewColumnCollection类型对象。因为XAML支持对内容属性的简写,可以省略<GridView.Columns>这层标签,直接在GridView内部定义<GridViewColumn>对象,GridViewColumn中最重要的一个属性是DisplayBinding(类型是BindingBase),使用这个属性可以指定这一列使用什么样的Binding去关联数据-----这与ListBox有些不同,ListBox使用的是DisplayMemberPath属性(类型是String)。如果想用更复杂的结构来表示这一标题或数据,则可为GridViewColumn设置Head Template和Cell Template,它们的类型都是DataTemplate
我是一个小白,但我想做全栈开发,我想从桌面端写到移动端,想从后台写到前端。但是我不想学习,怎么破。没关系,用 dotnet 做,这个技术方向的教程文档特别齐全,入门难度超级低。同时各个方向的开发都是差不多的,至少在 VisualStudio 安装完成之后,几乎哪个方向都能在半个小时之内做自己的修改跑起来
我们今天要聊的内容主要桌面开发四个方面:Windows平台、.NET Core 3 平台上的WPF,Winform, 应用打包解决方案 MSIX 和 XAML 群岛访问原来UWP的控件,让我们的应用程序迅速现代化。
如果把Binding比作数据的桥梁,那么它的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target)。一般源是逻辑层对象,目标是UI层控件对象.
在WPF(Windows Presentation Foundation)中,锁(lock)是一种用于多线程编程的同步机制,用于确保在同一时间只有一个线程可以访问共享资源。
我从一万二千年前开始写XAML,这么多年用了很多各式各样的工具,现在留在电脑里的、现在还在用的、在写WPF时用的也就那么几个。这篇文章总结了这些工具,希望这些工具可以让WPF开发者事半功倍。
在 C# 的语法,可以提供自动将某个类的数组自动转这个类的基类数组的方法,但是这样的转换在 Resharper 会提示 Co-variant array conversion 这是什么问题?
Succinctly Akka.NET 教程 零、简介 一、引言 二、Akka.NET 组件 三、演员介绍 四、使用演员 五、演员生命周期和状态 六、演员的可转换行为 七、演员层次结构 八、演员路径和演员选择 九、监督 十、其他组件 十一、Akka.NET 单元测试 十二、Akka.NET 路由 十三、ASP.NET 核心 的演员 十四、Akka.NET 远程处理 十五、最后的话 Succinctly AppInsight 教程 一、引言 二、我们如何开始 三、仪表盘 四、我们周围的指标 五、访问控制
大家可能发现这个号现在原创越来越少了,其实小编并没有放弃持续更新,只是把一手原创放到了 【dotnet编程大全】这个号了,那个号目前原创主要更新的是wpf mvvm方面的知识,框架用的Caliburn.Micro,关于这个框架介绍,不了解的自行百度。有兴趣学习的可以关注:
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Prism的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
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