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沙龙
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我
的
应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我
的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我
的
游戏
。我知道
语音
识别api
的
存在。我想知道它们是如何工作
的
,就像我如何将它们集成到我
的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)
跳
,我想使用
的
语音
命令是非常基本
的
,例如射击和球员应该
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有更多数据
的
神经网络在NLP中比传统方法有更好
的
证明。
、
、
我正在寻找一篇论文,对神经网络(深度学习)和传统方法做一些比较,以证明DL通常在足够
的
数据下表现得更好。我知道这是众所周知
的
事实,但我很难找到一篇好
的
论文,在这方面做一些研究。 谢谢!
浏览 0
提问于2017-12-27
得票数 1
7
回答
腾讯云
的
实时
语音
趣味变声是如何实现
的
呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展
的
重要趋势,如何提高
游戏
的
社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划
的
重要组成部分。
游戏
中玩家
的
互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶
的
需求,比如:玩家在“吃鸡”
的
时候,会通过外带
的
声卡或者其他
的
技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里
的
语音
浏览 2502
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用
的
?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用
的
是腾讯云
的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现
的
,还能应在哪里?
浏览 2052
提问于2018-08-06
1
回答
光子
语音
聊天和
语音
到文本不一起工作
、
、
、
我正在用光子制作多人
游戏
。该
游戏
还支持光子声音。 这两个插件都需要访问麦克风。我面临
的
问题是,如果我连接到光子
语音
(它理解这个
语音
并将它传输给其他网络播放器),同时试图用
语音
转换成文本,这是不允许我这样做
的
。
语音</e
浏览 0
提问于2019-02-21
得票数 2
1
回答
为什么Watson
的
Speech to Text被多次调用
、
最近,我在unity
游戏
中添加了一个
语音
控制
界面。令我困惑
的
是,当我对麦克风说一些单词时,OnSpeechInput事件会被多次触发,即使我说
的
只是一个单词。这使得几乎不可能
控制
游戏
对象。如果我想要检测单个
语音
命令,最佳实践是什么?
浏览 23
提问于2017-02-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么在凯伯和相关论文中
的
游戏
跳
一次包含两个步骤?
、
、
、
在第3节关于Kyber加密
的
凯伯论文中,有一个包含三个
游戏
的
游戏
序列
的
证明。我知道在第一个
游戏
跳
中,M优势被用来限制区分
游戏
的
优势。第二
跳
(从$G_1$到$G_2$)以本质上相同
的
推理在协议中同时交换两个元素($\boldsymbol{u}',v'$)。 基于R而不是M
的
类似证明可以在Bos等人
的
第3节中看到。为什么这是在一个
跳</em
浏览 0
提问于2018-03-02
得票数 2
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
由于重复
的
压力伤害,我想限制我
的
使用键盘和鼠标。是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux
的
产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
在Unity3d中使用麦克风
、
我必须创建一些小
的
语音
控制
游戏
(为windows和android)。不需要
语音
识别(目前),只有声音音量是重要
的
。 因此,可以将任务简化为创建一个简单
的
均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取
语音
数据。是否存在这样
的
统一库(读取麦克风流和检测当前音量),还是应该寻找外部
的
东西?谢谢。
浏览 5
提问于2017-03-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Ruby练习块到数组
我在玩红宝石
游戏
,被困在这个
游戏
里: 我正在试验def find(&block),任何提示我都会感激
的
。
浏览 3
提问于2016-08-30
得票数 0
1
回答
理解MFCC
的
输出
、
、
我是信号分析
的
初学者。我想提取声音
的
MFCC,因为我读到MFCC是自动
语音
识别的一个很好
的
参数。= TRUE, lifterexp = ncep-1,frames_in_rows = FALSE,spec_out = TRUE) 它产生了一个13*30
的
数据帧,我对MFCC
的
输出感到困惑。或者,我在其他地方读到了这篇文章," 13 *30“中
的
13是13个系数
的
离散表示,对吗? 感谢您提前给我回复。
浏览 58
提问于2020-04-21
得票数 0
1
回答
使用不带麦克风部件
的
OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以在OSX上使用
语音
命令,而不需要屏幕上
的
麦克风小部件,无论是在应用程序特定
的
基础上,还是在系统范围内?我目前正试图在OSX上用Python构建一个
语音
识别应用程序,我可以在播放Elite时使用它来
控制
游戏
中
的
功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到
的
问题是,当使用
语音
识别时,屏幕上
的
小部件会干扰到玩全屏
游戏
。
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 3
回答已采纳
7
回答
微信小
游戏
与传统
的
手机
游戏
有什么区别?
、
、
、
之前
的
“
跳
一
跳
”和“头脑王者”刷爆了朋友圈和微信群,我发现这种即开即玩
的
游戏
也挺有趣
的
,而且好像微信也有越来越多
的
小
游戏
在开发了,想问一下这种微信小
游戏
和要下载
的
手机
游戏
,除了要下载安装,还有什么区别吗
浏览 3508
提问于2018-03-09
1
回答
使用AVPlayer (而不是AVAudioPlayer)播放多个声音时出现问题
、
、
我正试图在我
的
iPhone
游戏
中播放一首背景歌曲,并且使用AVFoundation框架和AVPlayerItem来获得良好
的
效果。背景歌曲播放得很好,但当角色跳跃时,我有两个问题:我
的
教授告诉我要为我想播放
的
每一个声音创建一个新
的
AVPl
浏览 3
提问于2012-06-04
得票数 0
1
回答
骑士巡回赛(7x7)
、
你
的
工作就是解决这场与国际象棋有关
的
游戏
。规则:
游戏
中唯一允许
的
动作是水平
跳
两块,垂直跳一块,或者垂直跳两块,水平
跳
一块,就像下棋中
的
骑士一样。您
的
输入应该是一个元组,表示起始块
的
浏览 0
提问于2014-09-28
得票数 7
2
回答
(Unity3d)如何在屏幕上做一个“移动垫”?(流动)
、
、
在我
的
游戏
中,你可以通过左右移动,跳跃和攻击来
控制
角色。(这是一个移动
游戏
)我有一个按钮,我用来
跳
和攻击,这很容易,因为我只是做一个按钮,跳转或攻击与OnClick()。如果你不明白我想说什么,这里基本上是我
的
网络
游戏
:我正在把它移植到手机上,我不知道如何让玩家用触摸
控制
向左和向右移动。
浏览 3
提问于2015-05-16
得票数 0
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