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1
回答
关于Python中
正弦
、
余弦
、正切函数的几个问题
、
、
、
我开始学习Python中的数学模块,并且正在努力学习Python中的
正弦
、
余弦
和
正切三角函数。我花了一些时间学习更多关于三角学的知识,并理解了直角三角形的基本公式是如何工作的:sin(θ)等于相反/斜边cos(θ)等于相邻/斜边tan(θ)等于相反/相邻所以如果x=1弧度
和
math.sin(x)所以1弧度的
正弦
是0.8414709848078965 所
浏览 1
提问于2021-05-12
得票数 2
1
回答
如何在转换矩阵值之后从style.transform旋转中得到正确的离题?
、
、
、
、
我试图从div的旋转度,我旋转,以创建一个线的模式。在我的测试用例中,我有一个可以旋转150度的div,但是我得到了30度,这对我来说不太好。请帮忙,我怎样才能拿回150德克的值?HTML: <div class="line1 lines" id=&
浏览 0
提问于2018-04-26
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2
回答
获取一个点相对于另一个点旋转一定距离的X
和
Y
、
、
、
、
不管怎样,我只是想要一个公式,在这个公式中,我可以插入x,y,距离
和
方向。
浏览 1
提问于2010-12-16
得票数 3
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1
回答
三角恒等式
、
、
、
我有一个表达式,它有
正弦
曲线
和
余弦
,并且希望只使用
正弦
曲线(或
余弦
),可能使用。# (1 - cos(2*angle))/2有没有办法告诉Sympy只用
正弦
曲线(或
余弦
)重写这样的表达式?
浏览 18
提问于2016-07-02
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2
回答
什么时候使用CORDIC或多项式近似更有效?
、
、
、
、
我在一个架构上工作,它没有浮点硬件,但只有16位ALU
和
40位MAC。 我已经在这个架构上用软件实现了32位单精度浮点加/减、乘法、
余弦
、
正弦
、除法、平方根
和
范围缩减。为了实现
余弦
和
正弦
,我首先使用了使用论文中描述的方法的范围缩减,然后实现了
余弦
和
正弦
函数,它们是范围-pi/4到+pi/4上的
余弦
和
正弦
函数的多项式逼近。我参考了Har
浏览 0
提问于2013-03-15
得票数 7
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3
回答
我可以找到
余弦
值的
正弦
值而不计算角度吗?
、
、
、
同样的大小可以计算为u乘以v的大小,再乘以u
和
v之间的角度的
正弦
:||u|v||sin(θ)。现在u(归一化)
和
v(归一化)的点积给出了u
和
v之间的角度的
余弦
: cos(theta)==dot(normalize(u),normalize(v)) 我希望能够得到与
余弦
值相关的有符号
正弦
值。这是相关的,因为
正弦
和
余弦
波是PI/2不同步的。我知道1的平方根减去
余弦
值的平方,得到无符号的
浏览 1
提问于2012-10-16
得票数 2
1
回答
为什么这个等式适用于寻找圆周围的n个等距点?
、
、
对于一个问题,我们必须画出一个圆周围的n个等距点。我不知道怎么做,所以我搜索了一下,找到了一个解决方案,但我不知道为什么它会起作用。下面是我为每个点使用的方程式。这被放在一个for循环中,所以"i“是它的数字点,而"n”是需要绘制的点数。我在最后添加了1,以将其转换为适合画布。
浏览 0
提问于2020-10-08
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3
回答
计算已知距离的已知圆周上的纬度
和
经度
、
我知道起始gps坐标
和
半径。我很确定半
正弦
,或者
余弦
的特殊定律已经有了答案,但是我已经很长时间没有使用过三角公式了,我想不出来了。我使用的是十进制度,并且在这个vb.net中编程。如果有人能帮我把这件事说明白,那就
帮
了大忙了。
浏览 0
提问于2011-01-24
得票数 1
1
回答
如何绘制
正弦
波?
、
、
我是C++编程的新手,我想绘制一个
正弦
/
余弦
/方波,但我找不到任何资源来帮
助我
。 我的目标是产生任何波,然后对该波执行傅里叶变换并产生结果波。
浏览 10
提问于2021-09-07
得票数 0
4
回答
请帮我解一下
正弦
和
余弦
。
、
、
我知道sin是直角三角形中的opposite/hypotenuse,cos是adjacent/hypotenuse。但是当我遇到像for这样的函数时。在Flash中:something.z = Math.sin(someNumber) * someotherNumber; 它实际上是做什么的?当我看到这样的东西时,我的堆栈溢出。我不太懂三角测量学。反之是什么?上面几行中的斜边到底是什么?为什么它在一行上使用cos,在另一行上使用sin?有没有计算这类东西的捷径?请帮帮我。这些东西我甚至
浏览 3
提问于2010-07-13
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1
回答
知道只有
正弦
和
余弦
的两个角之间的区别吗?
、
、
、
我有一个这样做的方法,但效率很低,因为我必须反弦,知道
余弦
角
和
正弦
角,然后
正弦
和
余弦
角。我想只返回
余弦
和
正弦
角,但有一个问题。一旦我收到
余弦
和
正弦
,我也需要知道它是否与我当前的状态太不同。我试着绘制
正弦
和
余弦
,并试图观察任何模式,但没有明显的显示。
浏览 9
提问于2018-08-27
得票数 0
1
回答
计算角度序列的
余弦
和
正弦
、
、
我应该创建一个程序来计算一个角度序列k*α的
余弦
和
正弦
,其中k是一个增长的自然数(即,0,1,2,...)α是介于0
和
π之间的一个恒定角度。我想让这个程序尽可能快。因此,我想先计算每个角度的
余弦
,然后用sqrt(1-cos(k*α)^2)计算相关的
正弦
。问题是
正弦
的符号,它应该由k*α角在实线上的位置来确定。我想知道如何尽可能快地实现这种动态比较,或者是否最快的方法也是直接计算
正弦
。
浏览 3
提问于2012-12-16
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1
回答
有没有办法用软件FPU同时计算
正弦
和
余弦
?
、
余弦
仅仅是
正弦
值90度平移的结果。我使用的是一个带有软件IEEE754 32位浮点处理器的微控制器,它具有sin
和
cos功能。Sin
和
cos相对较慢(大约800个周期),所以如果我能计算
正弦
或
余弦
值并以某种方式导出缺失值,它会更快。有可能吗?
浏览 0
提问于2011-01-25
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1
回答
符号矩阵的Matlab积分超越函数
、
我还得用
正弦
和
余弦
。然而,当我试图找到一个矩阵的积分,其中的元素是由
正弦
线
和
余弦
组成的,它不工作,我似乎找不到办法使它这样做。我有一个矩阵SI,它由
正弦
和
余弦
组成,与我用符号数学工具箱定义的变量有关。因此,如果我能传递SI矩阵,并得到一个值矩阵,即这个矩阵中每个位置的
正弦
/
余弦
函数的积分,那就更好了。
浏览 2
提问于2014-06-17
得票数 0
1
回答
正弦
和
余弦
、
、
、
有人能解释一下如何使用sin(E)
和
cos(Ine)来获得旋转物体的末端投影坐标(x,y)吗?我尝试过很多不同的方法,但英语不是我的母语。这让我很难理解。
浏览 1
提问于2011-08-06
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2
回答
setSinCos方法在矩阵中的应用
、
Android文档中写道: 将矩阵设置为按指定的
正弦
和
余弦
值旋转。但这是ambiguous.For的例子,我不知道
正弦
和
余弦
值的作用,我在谷歌搜索,但最后我发现了一些使用这种方法,没有任何comment.Thanks引起你的注意。
浏览 7
提问于2012-12-26
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1
回答
如何使用面片沿圆形路径设置SDF圆的动画?
、
、
目前,我只能使用x
和
y坐标将补丁动画化为一条直线。我该怎么做呢? 这是它当前的设置方式。 ?
浏览 13
提问于2020-04-06
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3
回答
同时绘制
正弦
和
余弦
曲线
、
、
我试图编写一个c程序,当
正弦
和
余弦
的值相等时,用'+‘表示
正弦
,'x’表示
余弦
和
'*‘,同时绘制
正弦
和
余弦
曲线。
浏览 0
提问于2019-12-04
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1
回答
如何进行鼠标导航?
、
、
我已经让它有点工作偏航
和
俯仰值,glRotateF正在渲染,但鼠标移动到窗口外(显然)后,一段时间的右转。我曾尝试使用robot类将指针位置重置到屏幕的中心,但是导航几乎是不可能的。public boolean scrolled(int amount) return false;如果解决方案非常明显,我很抱歉,我对3D游戏开发
和
LibGDX
浏览 1
提问于2012-04-03
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1
回答
用lookAt创建飞相机
、
我刚用W,A,S
和
D做了控制,这样你就可以四处走动了。但现在我得四处看看。我想在lookAt的目标上用
正弦
和
余弦
做这件事,它是部分起作用的。但问题在于输入。我只是不知道如何使用鼠标坐标(鼠标是固定的)来移动目标,也不知道如何准备
正弦
和
余弦
的坐标。 有我要找的东西的例子吗?
浏览 0
提问于2013-08-05
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