我在Swift项目中导入了一些Objective文件,并试图访问一些Swift类。
根据的说法,我将@objc添加到了我希望它暴露在Objective文件中的方法中。
但问题是,这个"@objc“对我的Swift项目有什么副作用吗?下面的代码是单例本地数据管理器。
@objc class LocalDataManager {
@objc public static let shared = LocalDataManager()
private init() {}
@objc var nickName: String {
get { retu
当我尝试运行这段代码时,我总是得到NullReferenceException错误:
Dim startx As Int64
Dim starty As Int64
Dim count As Int64 = 0
Dim Position() As Point
startx = 15
starty = 18
Position(count) = New Point(startx, starty)
有人能告诉我为什么这个不起作用吗?
我在某处读到Hashtbl.create的复杂度是O(nlogn)。
我觉得很奇怪,因为Hashtbl是以数组的形式实现的,而Array.create的复杂度是O(n)。所以我看了一下源代码:
let rec power_2_above x n =
if x >= n then x
else if x * 2 > Sys.max_array_length then x
else power_2_above (x * 2) n
let create ?(random = !randomized) initial_size =
let s = powe
请考虑以下代码:
string value = new string('a', int.MaxValue);
当我们运行该代码时,会出现OutOfMemoryException。限制在Windows8中是128 GB。
那么为什么OutOfMemoryException .Net为该代码抛出呢?
另外,这段代码从不抛出OutOfMemoryException:
List<string> list = new List<string>();
for (int i = 0; i < 100000000000; i++)
{
list.Add(n
据我所知,C编译器(我正在使用GCC 6)将扫描代码以便:
找出语法问题;
为程序分配内存(静态分配概念);
那么,为什么这段代码能工作呢?
int main(){
int integers_amount; // each int has 4 bytes
printf("How many intergers do you wanna store? \n");
scanf("%d", &integers_amount);
int array[integers_amount];
printf(&
(我是一名学生,这是我第一次发帖子,所以别对我太客气了。)我想创建一个以二维数组为参数的函数,在这个数组中,我想要有一个变量,我想稍后在代码中修改它。这是我想要的最接近于示例的东西:
int size; //the variable I want to change later
void function(int[][size]);
int main(){
cin >> size;
int array[size][size]; //the array I'm using with the variable as a parameter
func
我将得到一个已知大小的矩阵(从file.txt)到相同大小的2D数组。这段代码对此很好。
但是现在我真的想要扩展它,比如将一个未知大小的矩阵放到一个2D数组中,即使用一个动态大小的2D数组。
这是我正在修改的C#代码。
int[,] matrix = new int[3,3];
int i = 0, j = 0, k = 0;
#region Reading Matrices From Files
// Matrix 1 Manipulation...............
// Read the file as one string.
string text = System.IO.