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1
回答
调用
所有
父
节点
和
子
节点
-
SceneKit
ios
、
swift
、
performance
、
scenekit
、
code-cleanup
我有一个3D汽车对象,上面有一些平移
和
点击手势,一切都运行得很好。问题是,我发现自己需要特定的角度让相机在我放大它时查看每个部分,因为它是一辆汽车,有这么多的部分,所以我写了
所有
的
父
节点
和
子
节点
来指定它们。但我觉得这不是一个好的做法。有没有其他方法可以做到这一点?
浏览 33
提问于2020-08-27
得票数 0
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1
回答
SceneKit
:使
子
球体在半透明的
父
球体中可见?
ios
、
scenekit
、
scnnode
、
scnsphere
在
SceneKit
中,假设你想要在一个半透明的
节点
Parent中嵌入一个
子
节点
,这样
父
节点
就像一个“笼子”,你可以看穿
和
查看它。具体来说,假设Parent是半径为2的SCNSphere,
子
节点
是半径为1的SCNSphere,并且是Parent的
子
节点
。
子
对象不可见,因为它位于
父
对象内部。将
父
对象的不透明度设置为0.3或设置为半透明也会影响<em
浏览 10
提问于2016-08-17
得票数 2
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4
回答
如何使用ARKit Swift将物体附加到相机位置?
swift
、
xcode
、
augmented-reality
、
arkit
我有移动的物体,我想要能够与我的玩家碰撞。我有能力从我身上发射物体,得到我当时的位置/方向,但我不知道如何把一个物体贴在我身上,它会一直跟随我的定位。
浏览 10
提问于2017-06-13
得票数 10
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1
回答
如何在场景编辑器中使
节点
成为另一个
节点
的
子
节点
?
ios
、
xcode
、
scenekit
、
arkit
我知道您可以以编程方式将
节点
添加为另一个
节点
的
子
节点
,但我希望在
SceneKit
编辑器中这样做,这样就可以正确地获得相对位置。在这张图片中,“聚焦”是“游标”(底部的平面白色文本)
和
“指针”(浮动的3D对象)的
父
元素。提前谢谢你!
浏览 0
提问于2018-12-11
得票数 0
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1
回答
父
节点
位置能否通过
SceneKit
(swift)中的
子
节点
位置进行移动
ios
、
xcode
、
swift
、
scenekit
我目前正在尝试使用苹果的Swift语言来处理
SceneKit
,这看起来很好,很直接,但我想知道是否有人能够通过改变子
节点
位置来移动整个
节点
位置?我的意思是,自然地移动
父
对象会移动
子
对象,但我使用模型中的捕捉点来正确定位对象,并且捕捉点是整个对象
节点
的
子
节点
。 例如,我想要将对象A的
子
节点
捕捉到对象B的
子
节点
(将对象B整体移动到正确的偏移量)。我目前已经实现了这一点,位置工作正常,<
浏览 1
提问于2014-09-30
得票数 0
1
回答
考虑场景工具包iOS中的欧拉值绕y轴旋转
节点
ios
、
swift
、
scenekit
我想在y轴上旋转一个euler x值为-90 (x:0,y:0,z:0)的
节点
。我如何才能做到这一点?我已经检查了其他与旋转相关的帖子,但
所有
解决方案都提供了euler值(0,0,0)。
浏览 0
提问于2017-06-28
得票数 0
1
回答
如何使用几何图形文件与多个对象(几何图形)?
ios
、
swift
、
3d
、
scenekit
、
arkit
我有一个搅拌器文件,我已经导出成DAE/collada,然后使用Xcode转换成
Scenekit
的场景文件。我在使用场景文件中的几何图形时遇到了麻烦。geoNode.addChildNode(node2)根据
节点
只能附加一个几何图形要将几何图形组合起来,以便它们能够被控制或动画在一起,请创建一个没有几何图形的
节点
,并将其他
节点
添加
浏览 2
提问于2017-08-20
得票数 3
1
回答
SceneKit
:在Xcode场景编辑器中无法以编程方式添加SCNReferenceNode
xcode
、
scenekit
、
scnnode
从Xcode场景编辑器中添加SCNReferenceNode可以工作。但是,当以编程方式处理下面的代码时,场景中不会出现任何内容。帮助? let referenceURL = NSURL(fileU
浏览 2
提问于2016-08-19
得票数 1
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1
回答
为什么BoundingBox这么大,我必须改变支点吗?
xcode
、
pivot
、
scenekit
、
bounding-box
、
sketchup
我从.dae导入了一个SketchUp文件: 2:为什么SCNNode的中心不是支点,我如何才能改变这一点。(我倾向于采用非编程方式的解决方案。)
浏览 4
提问于2017-07-21
得票数 1
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2
回答
如何在旋转后得到
SceneKit
中子
节点
的真实位置?
objective-c
、
scenekit
我正在用
SceneKit
开发一个场景。我有一个主
节点
和
一个
子
节点
:SCNNode* planet = [SCNNode node];planetRotation += 0.1,planet.rotation = SCNVector4Make(0,1,0,planetRotation); 但是,如果我试图得到卫星
节点
的位置我
浏览 1
提问于2014-11-06
得票数 10
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2
回答
在另一个半透明的SKScene下显示暂停的SKScene
ios
、
swift
、
sprite-kit
我目前正在暂停一个包含游戏玩法的SKScene,并使用self.view?.presentScene()呈现另一个包含菜单的SKScene。有没有办法在显示菜单的同时保存暂停的游戏?
浏览 0
提问于2014-10-31
得票数 2
1
回答
如何结合
SceneKit
中的物理场?
swift
、
scenekit
、
graph-drawing
我正在用
SceneKit
编写一个三维的
SceneKit
,在这里我将
节点
建模为具有固定电荷
和
质量的物理球体。为了达到所需的动力学,这些球体必须施加径向引力场
和
电场: 通常,基于胡克定律的类弹簧吸引力被用来吸引图的边缘对彼此对,同时排斥力(如基于库仑定律的带电粒子)被用来分离
所有
的
节点
对。目前,如果不让两个单独的物理
节点
占用相同的空间(恶心
和
不可能?),我看不出要做到这一点。我尝试过插入带有静态/动态物理体的
子</em
浏览 10
提问于2017-04-08
得票数 1
1
回答
在
SceneKit
中检测对象
子
节点
上的触摸
swift
、
scenekit
基本上是,但是
SceneKit
。 我有一个
父
节点
,其中有几个较小的
节点
,稍后点的
父
节点
变得透明,(
父
节点
的扩散材料不透明度设置为0)之后,我想得到对象内被点击的
节点
,我应该怎么做呢?默认的命中测试返回
父
节点
,由于对象中有几个较小的
节点
,所以我需要精确的被点击的
节点
。
浏览 1
提问于2018-08-02
得票数 0
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1
回答
我们可以用堆栈代替递归
调用
来实现"White,Gray,Black“DFS吗?
c++
、
algorithm
、
depth-first-search
“白灰黑”的概念如下: 通过递归返回,<e
浏览 4
提问于2022-06-24
得票数 0
4
回答
为什么vfork或fork的子类应该
调用
_exit()而不是exit()?
c
、
system-calls
、
fork
、
exit
来自vfork()的手册页: vfork()与fork()的不同之处在于,在
子
节点
调用
execve(2)或_exit(2)之前,
父
节点
被挂起。
子
节点
与其父
节点
共享
所有
内存,包括堆栈,直到由
子
节点
发出execve()为止。子函数不能从当前函数返回,也不能
调用
exit(),但可以
调用
_exit()。为什么孩子应该使用_exit()而不是简单地
调用
ex
浏览 0
提问于2011-01-03
得票数 13
回答已采纳
2
回答
Jface ViewerFilter过滤全树深度
eclipse
、
jface
我有一个FilteredTree,它显示许多
节点
,其中每个
节点
可以有多个子
节点
和
子
子
节点
(n深度)。每个
节点
代表一个对象,每个对象都有一些字段,所以我想列出具有与文本匹配的字段的
节点
。 我很想用ViewerFilter。它的问题是,它不会为树中的每个
节点
<e
浏览 0
提问于2012-11-06
得票数 2
1
回答
PrimeNG Treetable -获取
节点
的
子
节点
和
父
节点
typescript
、
primeng
、
primeng-treetable
我使用的是PrimeNG treetable组件,当我单击该
节点
附近的getChildrens按钮时,我希望获得该
节点
的
所有
子
节点
。此外,当我单击同一
节点
附近的getParents按钮时,我还希望获得该
节点
的
所有
父
节点
。 这样做的目的是在我选择适当的按钮后,为
节点
的
子
节点
和
父
节点
提供不同的样式。PrimeNG
浏览 6
提问于2018-06-13
得票数 2
2
回答
如何将TreeView的特定
父
节点
链接到特定文件(vb.net/c#)
c#
、
vb.net
、
treeview
、
treenode
我有一个TreeView,它有N个
父
节点
,每个
节点
都有相同数量的
子
节点
,如下所示(City 1,2,.是
父
节点
;
子
节点
是房子、酒店、商店、银行、学校); 银行由于file_index_1位于,所以是否检查来自同一个
父
节点
的另一个
子
节点
并不重要。我只需要检查至少一个
子
节点
就可以检查<e
浏览 2
提问于2015-07-07
得票数 1
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2
回答
如何删除ARKit sceneView中的特定
节点
ios
、
arkit
我在我的场景视图中有很多
节点
,包括标准的“焦点方块”(帮助用户放置对象的
节点
,当用户移动手机时,该
节点
放置在表面上)。我想要删除除那一个之外的
所有
文件。c7ea837006e26ec7d8542ad2d3c417d5fd3910d5/CloudCube/CloudCube/Apple%20Focus%20Square } else {
浏览 30
提问于2018-12-22
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在可视C#中列出树视图控件中
父
节点
的
所有
子
节点
c#
、
treeview
我有一个treeview控件,它包含一个
父
节点
和
几个来自该
父
节点
的
子
节点
。有没有办法从主父
节点
获取
所有
子
节点
的数组或列表?即从treeview.nodes或第一个
父
节点
获取
所有
节点
。
浏览 1
提问于2011-10-03
得票数 9
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