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回答
调用
Release
时
出现
Direct3D9
异常
c++
、
com
、
directx
、
direct3d
、
direct3d9
当我在
Direct3D9
接口上
调用
Release
()
时
,程序会立即停止,并且在调试器下,我会得到以下输出:IDirect3D9 *pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION );pD3D->
Release
这可能是我的DirectX安装的问题,但我使用
Di
浏览 11
提问于2016-07-04
得票数 1
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1
回答
在IDirect3DDevice9::Reset上
出现
异常
的原因是什么?
c++
、
directx
、
direct3d
、
directx-9
、
direct3d9
我的雇主要求我修复遗留
Direct3D9
应用程序中令人讨厌的崩溃。
调用
IDirect3DDevice9::Reset方法(而“Alt”)在全屏模式下引发
异常
。DirectX 9文档没有提到IDirect3DDevice9::Reset中可能
出现
的
异常
。
浏览 3
提问于2019-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么IDirect3DDevice9::
Release
会返回S_FALSE?
com
、
directx
、
direct3d
、
directx-9
、
direct3d9
当我为我的
Direct3D9
设备
调用
Release
方法
时
,它返回S_FALSE,但是我找不到任何东西来解释为什么会返回这个值。
浏览 0
提问于2011-11-06
得票数 0
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1
回答
前端缓冲区丢失后HRESULT 0x8876086a
wpf
、
directx
、
directx-9
、
directx-10
当系统进入睡眠状态
时
,将引发frontBufferLost事件。该事件被处理,所有资源都被销毁并重新创建。但是当我在引擎中使用DirectX10
时
,由于我还需要
Direct3D9
设备用于表面队列,所以我尝试删除并重新创建10和9个设备。在这个阶段,在GetDeviceCaps
调用
期间,我总是得到0x8876086a,我认为这是设备不可用。 有人能帮我解
浏览 2
提问于2011-05-02
得票数 1
1
回答
如何以与显示器不同的分辨率呈现全屏帧?
c++
、
directx
、
direct3d
、
directx-9
、
direct3d9
当我将屏幕上的代码定义为1920年x 1080
时
,我的程序运行良好,并显示具有海军背景的精灵。当我离开屏幕
时
,定义为1440x900,并禁用我的第二个监视器,我的程序运行良好。this is the function that cleans up Direct3D and COM { d3ddev->
Release
(); d3d->
Release
(
浏览 2
提问于2013-09-19
得票数 0
1
回答
如何在自定义init失败
时
清理内存
objective-c
、
memory-management
、
initialization
当我的自定义初始化器失败
时
,我应该返回nil。清理我在初始化程序中分配的任何内存的约定是什么,我期望在dealloc中清理这些内存?) { } return self;{ [instanceVar1
release
浏览 2
提问于2011-07-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如果从函数返回指向指针COM对象的指针,是否需要AddRef()?
c++
、
winapi
、
com
我的问题是,是否需要对AddRef()函数参数
调用
ID2D1Bitmap** ppBitmap?例如,在函数的末尾,我是否需要这样做:我看到互联网上的代码有时会做这样的
调用
,有时不会,但我无法理解这是什么时候有效的,什么时候不行?
浏览 0
提问于2019-06-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
D3D9的演示间隔是如何工作的?
direct3d
如果我将
Direct3D9
中的表示间隔设置为D3DPRESENT_INTERVAL_ONE,则当我
调用
Present
时
,它将等待直到监视器更新。它总是等待正确的数量,(大概)不使用自旋锁。我希望能够像现在在
Direct3D9
中所做的那样“等待”,但是我不想使用Direct3D。它是如何在不使用自旋锁的情况下完全等待vsync的?
浏览 2
提问于2014-11-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
unboundLocalError:在赋值之前引用了局部变量“”connSkt“”
python-2.7
然而,错误不断
出现
,我不确定如何修复。print "[-] "+ str(tgtPort) + "/tcp closed" screenLock.
release
浏览 0
提问于2019-07-22
得票数 0
1
回答
共享纹理应该是D3DPOOL_DEFAULT还是D3DPOOL_MANAGED?
c++
、
directx
声明: IDirect3DTexture9* texture; d3dDevice9Ex是哪一个,还是我
调用
这个方法的方式还有什么问题?请注意,当我将参数更改为D
浏览 0
提问于2013-05-28
得票数 2
1
回答
片段中的多个音频
android
、
audio
开始
时
启动的活动只带有两个按钮来导航到片段。这个应用程序有什么问题?我只添加了第一个片段和一些行。请建议..if(mp.isPlaying()){ mp.
release
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) { mp.
release
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPl
浏览 0
提问于2019-12-22
得票数 1
1
回答
全屏
Direct3D9
设备只在插入第二个监视器
时
以本机分辨率显示。
c++
、
visual-c++
、
direct3d
、
direct3d9
、
multiple-monitors
使用单个监视器,我的程序可以在窗口模式和全屏模式下工作(使用从EnumAdapterModes中选择的任何分辨率),但是当我插入第二个监视器(运行相同的代码)
时
,我可以创建一个来自EnumAdapterModes我仍然可以渲染到纹理(我必须切换模式来显示它) 如果我试图使用Clear或DrawPrimitive函数或
调用
出现
(这仍然留下一个黑色屏幕)绘制回缓冲区,则
调用
GetRenderTargetData失败并试图锁定卷
浏览 2
提问于2013-12-21
得票数 0
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2
回答
调用
SetBackBuffer
时
的D3DImage OutOfMemoryException
c#
、
wpf
、
directx
、
direct3d
所以现在我要做的是我有两个渲染目标,每次WPF显示一个帧
时
,它都会要求渲染线程交换它的目标。所以我总是渲染到WPF没有使用的目标。这意味着每次以图形方式更新窗口
时
,我都会执行如下操作m_d3dImage.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9
Direct3D9
: (ERROR) :Failure trying to create offscreen plain surface 我在这里找到了一个相关的主题,其中提出的解决方案是
调用</em
浏览 2
提问于2013-01-31
得票数 3
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2
回答
当没有更多的引用时,接口实现表单是否会自行释放?
delphi
、
interface
、
tform
我担心当接口引用超出作用域
时
释放表单,但这种情况似乎不会发生。 我猜这个问题有两个部分,一是表单是否会意外地释放(真正的问题),二是如何计算表单的引用。
浏览 4
提问于2013-12-04
得票数 6
回答已采纳
1
回答
检查膝上型电脑盖子是否关闭/综合屏幕关闭
windows
、
winapi
、
monitor
、
multiple-monitors
但并不是所有的笔记本电脑都会
出现
这种情况。有些系统保持屏幕“可用”(而实际上没有显示任何内容),即使盖子是关闭的。我还没有确定这个行为是否可以配置,或者它是否是特定于驱动程序的: 但是即使在这样的系统上,操作系统也知道盖子会关闭,因为它可以在机器关闭/休眠
时
关闭。如果它在集成膝上型电脑屏幕上关闭,下一次应用程序启动
时
盖子被关闭(因为用户现在使用外部监视器),我的应用程序将在现在不可见的集成膝上型计算机屏幕上启动。
浏览 2
提问于2015-09-17
得票数 9
1
回答
在释放内存中卡在无限循环中
c++
、
operator-overloading
、
memory-management
我必须在第五个对象分配和恢复
时
抛出
异常
,方法是释放内存(我知道奇怪的问题,但这是赋值)。 void* operator new(size_t); void static
release
void static printCount() cout &
浏览 1
提问于2011-10-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
C#运行时
异常
c#
、
cyber-ark
当我的代码运行到一半的时候,我得到了这个
异常
,即使我捕获了所有的
异常
,我仍然得到了it.Is,有什么办法解决这个问题吗?
浏览 4
提问于2010-12-16
得票数 3
2
回答
接收呼叫
时
的随机android.intent.action.PHONE_STATE错误
java
、
android
、
mediarecorder
this check recorder.reset(); recorder.stop(); recorder.
release
浏览 2
提问于2014-06-13
得票数 0
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