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沙龙
1
回答
调用
blit
方法
和
pygame.display.update
函数
时
无法
呈现
表面
对象
、
我目前正在做一个中型项目,在测试
时
我发现了一个奇怪的bug:在
调用
pygame.display.update
()
时
,
表面
对象
不会渲染。event.type == QUIT: quit() a.
blit
(s, (400, 300))我所能看到的
浏览 10
提问于2018-09-10
得票数 0
1
回答
我怎么才能在游戏里移动雪碧?
、
、
每当我修改player.position
时
,精灵就会被复制成两半。我真的很困惑。up the player #drawing the playerdef LeftClick (): #difference = player.position
浏览 6
提问于2022-06-28
得票数 1
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1
回答
如何改变图像碰撞点
、
我使用以下
方法
创建我的所有卡片
表面
; cardB = pygame.image.load(os.path.join('data', 'back.png'): grid[i] = pygame.transform.scale(cardB, (85,130)) r
浏览 7
提问于2016-10-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
替换曲面,而不是对其进行blitting
、
目前,我正在将背景图像传送到显示缓冲区:相反,我正在寻找一种
方法
来用背景
表面
的副本替换缓冲区,并在其上绘制。
浏览 0
提问于2018-11-05
得票数 1
1
回答
如何去除游戏
表面
?
、
、
pygame.event.get(): pygame.quit() pygame.time.delay(10)
浏览 10
提问于2010-02-06
得票数 3
3
回答
如何在pygame中绘制一个透明的图像?
、
、
pygame.image.load('queen.png') DISPLAYSURF.
blit
浏览 5
提问于2015-02-21
得票数 4
2
回答
更新python中的部分曲面或透明曲面
、
我有一个用python编写的应用程序,它基本上是一个etch-a-sketch,你用WASD
和
箭头键移动像素,它就会留下痕迹。但是,我想为屏幕上的像素数添加一个计数器。如何在不更新整个
表面
和
像素图形的情况下更新计数器? 或者,我可以制作一个除了文本之外完全透明的
表面
,这样你就可以看到下面的绘图
表面
了吗?
浏览 4
提问于2009-07-02
得票数 1
1
回答
每帧加载
和
blitting图像?
、
、
然而,在看完文档后,我对如何有效地加载图像以及是否每帧都对其进行
blit
感到有点困惑。所有的图像都是通过几个类加载的,这些类继承了pygame精灵类。self.image.get_rect()我希望这可以防止Python在我每次创建一个新的‘m()
时
都将图像的新实例加载到内存中第二个问题源于将所有活动的精灵放到pygame
表面
上。此时,我在
调用
pygame.display.update
()之前,循环
浏览 2
提问于2012-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在游戏运行时看不到子弹
、
、
、
你好,所以我只有在关闭游戏窗口
时
才能看到子弹,但我没有看到错误。() background_image_1 = pygame.image.load("beach.png").convert() utganggruppe.draw(screen) if gameover: screen.
blit
(gameovertekst,gameov
浏览 2
提问于2022-04-20
得票数 1
1
回答
如何在Linux上以最大化模式启动游戏应用程序?
、
、
、
、
在开始之前,这并不是我在Linux上运行的的副本,win32gui
和
win32con库不运行在它上。物体
表面
只是一个我画我的游戏
对象
的
表面
,以便在调整窗口大小时缩放它们。如果您想知道为什么我不只是通过使用系统信息将屏幕的宽度
和</
浏览 10
提问于2022-02-04
得票数 1
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1
回答
使用Pygame tranform.flip
时
的两个弧
、
、
我目前的问题是,当我翻转我的弧线
时
,它会画两个不同的弧线。我不知道它为什么要这么做,但如果有人能帮忙的话,我会非常感激的。clock.tick(30) wn2.
blit
(wn, (0,0)) wn2.
blit
(pygame.transform.rotate(wn2, -90), (0, 0)) wn = pyg
浏览 8
提问于2022-04-26
得票数 0
2
回答
游戏中未在
表面
显示的图像
、
、
、
(我认为Game_Layer.flip()
无法
工作,因为.flip用于更新整个屏幕,因此不能
调用
特定的层,但如果我错了,请纠正我)。Green Dragon.gif") global Game_Layer y=0AttributeError: 'pygame.Surface' object has no attribute 'updat
浏览 0
提问于2018-10-05
得票数 1
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1
回答
Python3 PyGame如何移动图像?
、
、
我尝试使用.
blit
,但是出现了一个问题,下面是一个屏幕截图来进一步解释我的问题: running = Falsemx, my = pygame.mouse.get_pos()print(my, mx)
pygame.display.update
()
浏览 1
提问于2020-07-31
得票数 5
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1
回答
为什么我的班级会得到错误的值?
、
我有代码创建类
和
函数
,然后将值
和
blits图像带到特定的坐标。出于某种原因,它从类中获取值,而不是我告诉它的值。我刚开始上课,所以我不知道该怎么办,请帮帮忙,谢谢!() def __init__(self,) : self.Ty = 0 Screen.
blit
for event in pygame.event.get(): pyg
浏览 2
提问于2022-10-31
得票数 1
1
回答
模块'pygame.display‘没有属性'fill’吗?
、
largeText) pygame.display.
blit
(textSurf, textRect) clock.tick(15)
pygame.display.update
浏览 8
提问于2017-08-29
得票数 0
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2
回答
制作游戏,我不能导入背景图片或精灵
、
、
、
、
我是一个新的程序员,试图制作一个平台-战斗2D滚动游戏,我已经创建了我的背景
和
一个角色精灵,但我试图
blit
到我的代码,但我收到一个错误的说法。= 64Y = windowHeight - (Height + 5)run = True window.
blit
(pygame.Surface(bg), (0, 0)) #draws Window Background window.
blit
(pygame.Surface(cha
浏览 1
提问于2019-10-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在不不断地重绘背景的情况下旋转平移游戏中的图像?
、
我正在做一个随机旋转游戏,但我发现的唯一
方法
是不断地重新绘制整个屏幕。有没有办法不使用这个,它会变得非常滞后。
浏览 3
提问于2022-06-10
得票数 0
2
回答
Python派克层没有显示或显示非愈伤组织错误
、
、
、
我试图使用Pygame.Surface()创建一个包含2层的游戏,但是当我尝试这样做
时
,它要么只显示根层,要么返回一个不可
调用
的错误
对象
。 x=(100) DragonIMG=pygame.image.load("Green Dragon.gif") pygame.Surface.
blit
Dra
浏览 1
提问于2018-09-27
得票数 1
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1
回答
我的游戏窗口上写着“没有响应”当我使用冲突点()
、
在我的游戏中有一个商店
和
一个战斗模式。当我使用collidepoint()
时
,如果collidepoint()是True,那么它会
调用
一个
函数
。但是当我
调用
这个
函数
时
,窗口说,不响应。def lvl1():
pygame.display.update
() screen.
blit
(stickmanlvlim
浏览 0
提问于2021-01-22
得票数 0
1
回答
用PyGame在移动曲面上分配静态掩模
、
、
、
,然后滑向左边,以便能够完全读取在其中
呈现
的文本。(label.surface, label.pos)这个很好,但是我需要在上面涂上一个不需要移动的口罩。我在网上看到了一些关于面具的例子,但是当面具是静态的,
表面
在移动
时
,我没有找到使用它的
方法
。 编辑:我尝试在
blit
函数
中使用area选项,但是有一些奇怪的地方,面积
和
表面
运动不同步。EDIT2:,这里最后是一个好的
b
浏览 1
提问于2015-12-26
得票数 1
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