近日,腾讯云推出快直播LEB (Live Event Broadcasting)方案,该方案是标准直播在超低延迟播放场景下的延伸,为观众提供毫秒级延迟的极致直播观看体验。腾讯云快直播是业界首发的毫秒级延迟直播方案,新一代低延时的直播CDN,满足了在线教育、体育赛事、在线答题等对实时性要求更高的特定直播场景需求。 据了解,国内传统直播主要采用RTMP、HTTP-FLV、HLS这几种传输协议,一般会出现3~20秒的延时,特殊的场景比如活动赛事直播这种不强调互动性而是要求流畅性的直播延时通常在10秒以上。 而
直播行业规模逐年增加,但行业增速却在逐步放缓,视频直播的平台对于各大厂商的解决方案提出了更多、更个性化的要求。是什么样的技术和服务在背后支撑着我们日常直播内容发布和播放呢?今天我们通过腾讯云大学和云+社区共同整理的云直播技术课程的干货内容进一步了解!
腾讯云超低延迟快直播 为教育、电竞、电商等场景带来超低延迟 全真直播体验! 直播流量包现已支持抵扣快直播流量 快来申请体验吧~
国内,各大平台在为用户带来欧洲杯全程直播的同时,推出了元宇宙观赛、裸眼3D观赛、VR互动观赛、AI互动观赛等诸多新场景、新玩法。跟随苹果VisionPro上市掀起的XR热潮,不少平台还依托空间音视频能力,打造了新颖的沉浸式空间观赛。空间视频、AI等新技术爆发的今天,赛事直播用户观赛体验的升级也已经开始卷向新赛道,从单纯的比拼分辨率,转向了互动、玩法、内容等更丰富多元的新方向。
11月24日,在LiveVideoStack Con 2023深圳站大会上,腾讯云音视频联合LiveVideoStack首次发布《2024音视频技术发展报告》。报告通过300+音视频开发者调研,40+专家一线访谈,下沉8大细分技术领域进行全面解读,涵盖音视频编解码/AI编码/多媒体处理框架/媒体传输协议/超低延迟技术/虚拟现实/AIGC/出海等领域,深入洞察音视频技术现状和未来发展趋势。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 直播行业的蓬勃发展,推动直播技术快速演进,超低延时直播技术也应运而生。 2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》,旨在为超低时延直播技术标准化奠定基础,促进超低延时直播技术创新化发展,推动各行各业借助超低延时音视频技术进行数字化转型和业务创新,从而为广大用户带来更优的线上互动体验。 超低延时直播技术架构和性能优化显著,延时降低90%以上 腾讯云作为超低延时直播技术的主导和引领者,首创将WebRTC技术引入直播领域,并首家将直播延时降低到50
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 受疫情影响,原定于六月举办的厦门站沙龙被迫搁置,但我们并没有放弃在厦门与大家见面,11月12日LiveVideoStack Meet将携手四位嘉宾与大家聊聊下一代互动媒体技术与产品,内容涵盖3D成像、流媒体演进历程与发展方向、云游戏背后的音视频体验优化、实时互动流媒体技术实践,精彩内容抢先看,快来见面吧。 活动时间:2022年11月12日 14:00-17:00 活动地址:厦门市思明区莲前街道前埔路506-508号国金广场A2栋19层 防疫要求:进入会场需持
一起来看2020腾讯云在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展!扫描文末二维码,观看新品发布完整视频。 12月20日,腾讯2020 TechoPark开发者大会在北京举行,在主题为“云上视界,对话未来”的视频通信云分论坛上,腾讯云视频业务产品总监黄斌携手多位技术专家共同展示了腾讯在音视频及通信云领域的最新产品及技术进展,成为该论坛一大亮点。 随着音视频在线上会议、教学、商业、娱乐等场景的广泛应用,借助5G、云计算、大数据、人工智能技术,腾讯云构建了一个完整的音视频通信产品体系,覆盖媒体内容生产和音
导语:直播作为营销和转化的有力工具,已经逐渐被大众所认可,直播场景常态化、规范化。细分之下,直播也分为众多的的赛道,企业直播、电商带货、知识传播纷纷拥抱直播渠道。开箱即用、稳定流畅、支持定制成为了企业快速上线属于自己的直播工具的核心诉求。 - TRTC 推出带 UI 的 Web 端推拉流组件 - 为助力客户快速上线支持推拉流及个性化设置场景的产品,腾讯云实时音视频 TRTC 联合腾讯云即时通信 IM 推出 Web 端直播场景推拉流解决方案 TUIPusher(推流端场景化组件) 及 TUIPlay
到2023年,中国电竞用户规模已超越5亿,成为全球最大的电竞市场之一。赛事直播作为电竞产业链的重要组成部分,其用户体验,也随着行业发展快速升级,对观赛便利性、玩法多样性、直播画质及延迟等方面提出了越来越高的要求。
共享体验社交和在线协作场景逐渐涌现出很多新玩法,例如一起看场景下,通过 TRTC 可以实现音视频实时互动交流,然而各端如何能够保证看到进度相同的电影和演出呢?各端进度同步对齐就会是第一个实现难点,此外还有很多特殊情况和业务需求需要兼容,比如: 如果大家都通过在线视频平台观看,喊321播放然后小伙伴们一起点击播放按钮可行吗? 那么一起看「高能片段」需要大家同时跳转到某个时刻的视频进度开始怎么办? 如果是一起看的是直播流,各端无法控制播放进度无法保证对齐怎么处理? 其中一个小伙伴的视频卡住一会儿,缓冲转圈
四年一度的世界杯马上就要到了,18年法兰西难求一败的场景是不是还历历在目,深夜里啤酒烤串看比赛的情景是否还记忆犹新。 大家在开心兴奋之余是否有回想到关于观看比赛的一些不愉快的体验,例如,为什么我看的比赛总是要比别人慢一些,当隔壁都开始欢呼了我还不知道发生了什么;我中间离开一会结果错过了本场比赛的最佳进球,无奈只能等到比赛结束之后看回放了;关键的进球时刻,播放却出现了卡顿等等。 腾讯云基于多年来在大型体育赛事直播、演唱会直播以及英雄联盟等大型游戏电竞赛事项目上积累的丰富经验,融合极致的编码内核、稳定高效的媒体
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。 文 / 陈华成 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云直播技术高级工程师陈华成,这次和大家分享的主题是腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用。主要涵盖以下四个方面:直播行业的背景;直播行业的现状
小程序<mlvb-live-room>是使用了live-pusher、live-player标签和IM sdk组成的一个适用于连麦互动的小程序直播组件。使用这个组件可以很简单的实现一个直播互动的小程序。虽然功能很好用,但是里面也有不少坑,今天我就来盘点一下。
一年一度的全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开,上万名全球各地的游戏行业从业者亲临现场。腾讯云音视频作为全球领先的音视频技术服务商也出席了本次大会,并在会上面向全球游戏开发者发布了针对游戏行业的一站式音视频解决方案,为全球开发者提供超低延迟的游戏内社交、互动游戏直播、媒体处理、云游戏等服务,帮助他们高效打造更为沉浸的游戏体验,激发用户增长。 游戏直播、电竞赛事、对战开黑、频道聊天、互动云游……无论在游戏内外,
大型赛事的直播流程中,往往需要主办方在赛事现场将原始采集的音视频信号远程传输到制作中心,经由制作中心进行二次制作后,再通过云端进行媒体处理和分发,最终将赛事呈现到全球各地观众的播放器上。整条链路传输的稳定性和质量尤为关键。但在赛事直播场景下,这条链路却面临着众多质量问题。比如:
在5G创造的众多商业机会中,边缘计算可以说是一个将云计算触角延伸到用户家门口的基础设施。因此,5G的全球竞赛在云计算领域被延伸到边缘云服务方面。
新媒体互动直播已成为了广大网民最重要的休闲娱乐方式之一。丰富的传统文化、新闻、竞技体育、法律、知识共享等内容,通过移动端互动直播的形式得以更加高效的展现传播,既让优质的直播内容可以实现爆发式传播扩散,又可以让用户有更多的机会感受,学习甚至主动参与直播互动。超低延时视频直播技术正在走上一条全新的发展之路。
TRTC Flutter 它究竟去日本干哈了? 请听我慢慢道来...... Flutter 自从上市以来,就受到了广大开发者的强烈追捧。腾讯云实时音视频 TRTC 也没落后,自去年上线以来,Flutter 就给常见的应用场景提供了快速集成的实时音视频 SDK 。而这次,腾讯云 TRTC Flutter SDK 以它的实际行动跑到邻国日本去了! 在互联网影响力和偶像名人主导网络领域的时代,日本直播应用也为偶像艺人陆续推出了更接近粉丝的在线互动平台。其中,.yell Live 就通过腾讯云实时音视
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频高级产品经理——郑光键,为大家分享如何基于腾讯云视立方SDK破局音视频终端困境,快速实现各种音视频应用搭建。 腾讯云视立方整体介绍 在开发音视频终端应用时,开发者会面临非常多的开发困境。其中比较典型的就是开发者需要多次集成不同的SDK,例如集成直播SDK实现客户端的直播推拉流等功能,集成短视频SDK实现客户端的短视频编辑等能力。倘若在此基础上,客户端还需要实现连麦、通话等功能,就
感谢大家参与本次[我与视频云的2020]年度征文活动!在此期间,我们收到很多小伙伴们的投稿,也看到了各种开发历程、技术分享、以及有趣的瞬间。我们精选了3篇“WOW”故事与大家分享,也期待更多小伙伴在2021能与我们并肩同行,一起创造更多美好的瞬间~ 1. 我为什么选择了腾讯云? —— by Danny 我刚进公司的时候,公司还没有做直播业务的项目,而我们公司的业务也都是一些惠卡通,惠民服务的一些项目,当时对于云端先是用了其他供应商的服务器,后面我们领导组织了一次会议,会议内容大概是我们后面需要在之前的
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的超低延迟确是很不容易, 编码延迟, 网络丢包, 网络抖动, 多节点relay,视频分段传输,播放端缓存等等都会带来延迟.
疫情肆虐,推动众多企业转型云端,直播带货已成为备受欢迎的销售形式。前不久,腾讯云视频团队为团中央助农公益活动,提供了小程序云直播的底层技术支持,全程保驾护航。 近期,备受瞩目的电商618大促即将迎来高潮,腾讯云作为众多电商企业的选择,是如何应对超大并发、超低延迟的需求呢? 此次线上沙龙,将聚焦电商行业的最新趋势,介绍腾讯云小程序云直播技术,并为电商玩家们全面剖析直播带货方案,助力你的电商生意一飞冲天。 直播预告 从618大促看直播风口 电商玩家如何走得更远? 6月19日(周五)上午10:30 扫描下方海报
奥运会、世界杯、亚运会这样的全球大型体育赛事不仅是体育竞技的盛宴,也是商业盛宴,还是技术与人文的融合秀。随着科技的进步,技术在体育赛事中扮演的角色越来越重要。
近日,边缘计算社区从36Kr获悉北京云枢讯联科技有限公司(CloudHub)连续融资融了两轮数千万元,一起了解一下这个公司及背后的股东。
因为这种产品主要是面向用户的,不同用户使用的设备的差别比较大。根据不同设备需要做不同的优化。这就是为什么我们说支持设备差异性大。
全球有超过25亿游戏玩家,视频游戏市场估值达1500亿美元,而云游戏很可能改变整个视频游戏行业的平衡与规则、将顶级云游戏供应商置于分销渠道的枢纽,并重新塑造流媒体服务和社交娱乐的未来。
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。 10月15日 19:30,腾讯/视频直播组高级工程师 陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯快直播(超低延迟直播)的建设方案及应用,如腾讯快直播有哪些优势?快直播如何实现超低延迟?在保证超低延迟的同时,如何保证直播的高流畅?如何保证快直播的接入灵活性,如何兼顾秒开?快直播有哪些应用场景,未来可能有什么样的增长等。 长按识别图中二维码预约观看直播
播放网络视频,通常解析库我们可以有多个选择,如FFMPEG,Daniulive SDK 或者 vitamio。
腾讯云内部最早在2015年下半年开始进入视频云领域,将腾讯多年在音视频编解码、音视频通信以及海量并发业务的经验逐渐开放,当时我们也是新进者,定位是在OVP(在线视频平台),类似国外的brightcove及国内的CC视频,我们在教育、在线视频等领域进行了尝试。不过真正确定业务重点方向是在2016年,2016年也是国内的直播元年,行业的爆发让团队意识到直播的流量是非常大的,在高并发情况下如何能做到视频流畅无卡顿、并能提供丰富的IM通信、保证互动连麦等环节的正常进行,这正是我们的技术优势所在,我们抓住了直播的这个风口。
导语 上周,实时互动产业发展和生态合作论坛在线上举办,来自腾讯云音视频的薛笛及刘连响两位老师分别做了致辞和演讲。腾讯云基于过往20多年在实时音视频领域的技术积累,以及在金融、医疗、工业等产业互联网的深耕经验,希望通过开箱即用的实时互动应用开发工具,助力各行各业实现场景创新。(文末附《实时互动产业发展研究报告》下载) 在论坛上,来自腾讯云音视频的专家工程师刘连响老师,为我们分享了主题为——实时互动助力行业场景创新的精彩演讲。 首先刘老师简单介绍了WebRTC。提到实时通信大家一定会想到WebRTC。Web
流媒体服务器的未来将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来流媒体也将占据网络的主流,视频流媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。
PC客户端、手机App端、小程序、web端、电话……腾讯会议有多种接入方式,这时腾讯在音视频领域长期积累的云流控引擎技术派上了用场,通过融合经典信号处理、心理听觉和深度学习理论,针对端到端音视频通信链路上的复杂特性,继承了在微信、王者荣耀和QQ等大型业务中多年沉淀的探测、选路、调度、传输等关键技术,腾讯会议对音视频在云端和用户终端的网络传输环境进行实时探测计算,选择最优网络路径进行传输。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
为帮助开发者快速学习云计算一线知识,掌握腾讯云最新产品动态,「腾讯云大学大咖分享」每周邀请技术大咖进行分享。内容涵盖腾讯云云开发、腾讯云数据库、云直播、无服务器云函数 SCF 、人脸识别、文字识别、自然语言处理、智能语言处理、物联网、知识图谱等数十个前沿技术领域,为每一个云计算从业者提供接触前沿趋势,学习热门技术架构的优质学习资源。
一场AI浪潮正在全球范围内席卷。 随着ChatGPT的爆火,AI这个不算年轻的词汇再次站到了聚光灯下。新一代生成式AI所展现出的强大理解力和惊人创作力正在不断刷新人们的认知,又一轮“技术爆炸”似乎近在眼前。 从文本生成到文生图,再到视频、音频等多模态生成,AI在内容生产、个性化服务方面的快速进化和巨大潜力,为内容产业打开了无限的想象空间。AI文案、AI谱曲、AI绘画、AI演唱……不断涌现的AI内容生产工具正快速渗入设计、电商、传媒、游戏等领域,并颠覆其工作流。从底层的大模型到上层的各种“AI+”应用,AIG
腾讯云音视频基于超过20年的技术积累及海量服务经验,推出更加灵活、更低延时、更多人数的毫秒级超低延时互动直播连麦方案!方案基于更适合流媒体传输的RTC协议打造,实现主播连麦延时 < 200ms,实时互动体验超强;全球2000+节点布局,保障国际链路的高质量互动直播体验;首次试用即送:最长42天直播推流license、连麦时长包10000分钟(限首次开通)和20GB直播流量(限首次开通),即刻一键开通,领取超值免费资源~ 腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音
2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》。在白皮书中指出,随着越来越多线上业务需要大规模并发支持以及强互动体验,超低延时必将成为整个直播产业发展的主要方向。
2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》。在白皮书中指出,随着越来越多线上业务需要大规模并发支持以及强互动体验,超低延时必将成为整个直播产业发展的主要方向。 所谓超低延时直播,指的是延时小于1秒的直播技术。据悉,腾讯云作为超低延时直播技术的主导和引领者,首创将WebRTC技术引入直播领域,并首家将直播延时降低到500ms以内。 此次《超低延时直播白皮书》的发布,旨在为超低延时直播技术标准化奠定基础,促进超低时延直播技术创新化发展,推动各行各业借助超低延时音视频技术进行数字化转型和业务创新,
原文:https://www.fiercevideo.com/tech/cmaf-coming-and-it-could-dramatically-improve-livestreaming
类似云游戏这一类场景是实时视频传输领域中最难的场景,今天主要分享一下我们这两年云游戏场景上做的一些工作和思考,也会提到一些我们不同于行业的观点。
腾讯云移动直播是腾讯云很擅长的技术,有着多年云服务行业经验的腾讯云视频移动直播包括活动直播/会议直播/发布会直播等秀场直播/游戏直播/娱乐直播等,腾讯云移动直播技术经过多年的研发发展,使用起来简单易接入,下面魏艾斯博客详细介绍一下。
导语:腾讯多媒体VR360技术为5G的到来提供了上层应用场景,在最近举办的 2020 中国移动合作伙伴大会,腾讯多媒体5G+VR直播解决方案,亮相腾讯展区,助力腾讯5G开放生态。腾讯多媒体实验室,依托其VR360技术,参与制定了国家5G高新视频-VR视频技术白皮书,为行业提供可行的技术规范引导。 在最近举办的 2020 中国移动合作伙伴大会,腾讯多媒体5G+VR直播解决方案,亮相腾讯展区,助力腾讯5G生态。观众通过现场大屏,能够看到展区360度的实时直播画面。5G带来了高带宽,超低延迟,为VR360直播方
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
LiveVideoStack:冼牛你好,简单介绍下自己的工作经历,以及在即构科技负责的工作内容和感兴趣的技术方向。
好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTMP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github:
本文是来自Discovery Track East 2019的演讲,交互式流媒体直播需要在多种设备上进行超低延迟的实时播放,以帮助观众获得真正的临场参与感。在此演讲中,nanocosmos公司的CEO,OliverLietz,将讨论交互式直播场景下,传统架构面临的挑战,以及nanoStream Cloud如何配合nanoStream H5Live播放器帮助全球企业在一秒内将其交互式直播流传输到全世界。
这段时间,“宅家健身”的概念突然闯入了大众的视野。刘畊宏的直播一下子点燃了大家居家锻炼的热情,《本草纲目》成了“健身战歌”,下班跳操成了年轻人的新潮流。 其实之前,各种健身视频就是长短视频平台上的热门。相比线下,跟着视频“云健身”,时间、空间更自由,但缺乏氛围和互动,导致很多人长期处于间歇性冲动,持续性放弃的状态。而“直播+健身”的模式,主播和观众可以简单互动,跟练同时大家还能用弹幕、评论互相鼓励,很大程度上弥补了之前氛围感和参与感的缺失,一下子激活了人们“线上健身”的诉求。但这样的模式依然存在互动不及时、
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
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