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C语言--数据存储

char   字符数据类型                                                                                                                          short   短整型                                                                                                                                    int        整型                                                                                                                                        long    长整型                                                                                                                                      long long  更长的整型                                                                                                                        float   单精度浮点数                                                                                                                          double 双精度浮点数

02

小朋友学C语言(43):浮点数的深入分析

IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是20世纪80年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number)),一些特殊数值(无穷∞与非数值NaN),以及这些数值的“浮点数运算符”。 IEEE 754规定了四种表示浮点数值的方式:单精确度(32位)、双精确度(64位)、延伸单精确度(43比特以上,很少使用)与延伸双精确度(79比特以上,通常以80位实现)。只有32位模式有强制要求,其他都是选择性的。大部分编程语言都有提供IEEE浮点数格式与算术,但有些将其列为非必需的。例如,IEEE 754问世之前就有的C语言,现在有包括IEEE算术,但不算作强制要求 C语言的float通常是指IEEE单精确度,而double是指双精确度。

03

Java语言中:在数据类型的讲解中补充的几个小问题

============================================================================= 1:在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。   整数默认是int类型,浮点数默认是double。   byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。   这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。 例如:     byte a = 50;  //其实50是int类型的。     short b = 100;   //其实100是int类型的。 ----------------------------------------------------------------------------- 2:byte值的问题:即默认是有符号的。   byte b1 = 127; //127   byte b2 = (byte)128; //-128   byte b3 = (byte)129; //-127   byte b4 = (byte)130; //-126   ......   byte b4 = (byte)255; //-1   byte b4 = (byte)256; //0   byte b4 = (byte)257; //+1 ---------------------------------------   byte b1 = -128; //-128   byte b2 = (byte)-129; //+127   byte b3 = (byte)-130; //+126   byte b4 = (byte)-131; //+125   ......   byte b4 = (byte)-255; //+1   byte b4 = (byte)-256; //0   byte b4 = (byte)-257; //-1 --------------------------------------- 所以有个规律是:在任何范围内,如果给个较大的值,在截取的时候,当比最大值还大的时候,又会绕回去从最小的开始。 所以有个规律是:在任何范围内,如果给个较小的值,在截取的时候,当比最小值还小的时候,又会绕回去从最大的开始。 ---------------------------------------   byte的范围:-128 ~ 127   128: 1000 0000   -128:1000 0000 (可以这样认为:这里的1即是符号位,也是数值位。)   其实1000 0000表示-0。   其实实际上byte的范围是 -127,-126,-125,...,-1,-0,+0,+1,...,+125,+126,+127   但是呢我们一般认为的是0不分正负的,所以为了区别以及为了超过范围数还能绕回去,叫做数据的回环!,就上面那样做了。 ----------------------------------------------------------------------------- 3:数据类型转换之默认转换:   byte,short,char --> int --> long --> float --> double           默认转换 但是呢?     long: 8个字节     float:4个字节 为什么long会在前面呢? --------------------------------------- 原因是:     A:它们底层的存储结构不同。所有的整数是按照1010...去存储的,但浮点数是按照科学计数法的表示的,所以存储的有效数字位以及次幂。     B:这样就导致了float表示的数据范围比long的范围要远远大。       long:-2^63 ~ 2^63-1       float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 >> 2^63-1 --------------------------------------- Java浮点类型常量有两种表示形式:     十进制数形式,     如:3.14         314.0     科学记数法形式, 如:3.14e2    3.14*10^2   Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。   所谓的有效数字:具体地说,是指在分析工作中实际能够测量到的数字。所谓能够测量到指的是包括最后一位估计的不确定的数字。

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