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《智能指针:明晰资源所有权的 C++利器》

在 C++编程领域,资源管理一直是一个至关重要且颇具挑战性的任务。其中,资源所有权的清晰界定与有效表达是构建稳定、高效程序的关键环节。...而智能指针的出现,为我们提供了一种优雅且强大的方式来处理资源所有权问题。传统的 C++编程中,使用普通指针时,资源所有权往往模糊不清。...在复杂的面向对象编程中,智能指针对于资源所有权的清晰表达更是发挥着关键作用。比如在一个包含多个类且类之间相互关联、交互频繁的系统中,各个类可能需要共享某些资源或者对特定资源拥有独占访问权。...这就需要我们在设计类结构和对象关系时,仔细考虑并合理调整,必要时借助 weak_ptr 来打破循环引用的死锁。总之,智能指针在 C++编程中犹如一盏明灯,照亮了资源所有权这片复杂而又关键的领域。...无论是对于小型项目还是大型复杂系统,正确地运用智能指针来表达资源所有权,都将大大提高代码的质量、稳定性和可维护性,使我们在 C++编程的道路上能够更加自信、从容地前行,构建出更加优秀的软件作品。

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【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ① ( C++ 类中的 this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++

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    C++中this指针的本质

    一直以来对C++中的this不理解,只知道在构造函数中,如果构造函数的参数和类成员的名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才的代码中,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,在C、C++中,指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁的地址呢?...我们看下面这个很简单的C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...::endl; } int main() { A a; std::cout << "&a " << &a << std::endl; return 0; } 大家先在自己的脑袋中运行一下这个程序...我们可以看到,this和&a的结果是一样的。由此可以看出,this就是a的地址,而a是类A的一个对象,占用了sizeof(A)的内存空间。

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    浅析C++中的this指针

    看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。...在类的非成员函数中如果要用到类的成员变量,就可以通过访问ecx寄存器来得到指向对象的this指针,然后再通过this指针加上成员变量的偏移量来找到相应的成员变量。...: 1、将ecx寄存器中的值压栈,也就是把this指针压栈。...在4中已经说明,eax寄存器内存放的是this指针,而this指针指向连续存放的int型的成员变量m_iValue1。this指针加4(sizeof(int))也就是成员变量m_iValue2的地址。...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。

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    c++中 this指针详解

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 this 是 c++中的一个关键字,也是一个常量指针,指向当前对象,也就是当前对象的首地址。通过this指针,可以访问当前对象的成员变量和成员函数。...this指针的类型是 类类型* const 2. this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof的结果 3. this的作用域在类成员函数的内部 4....只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针 所谓的当前对象,就是正在使用的对象,例如stu.print(); stu 就是当前对象,系统正在访问stu的成员函数print() 假设this指向stu...上面的例子中创建stu1时,this指针就指向了stu1所在内存块的首字节,创建stu2时,this指针就指向了stu所在内存块的首字节… 现在添加下面的函数 用来输出this的值,验证this的值与...在《C++函数编译原理和成员函数的实现》讲到,成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以在编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量

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    C++中的指针用法汇集

    1、指向对象的指针   定义:对象空间的起始地址就是对象的指针。   ...说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定的存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象的数据存储单元中存放的数据成员是不相同,而不同对象的函数代码却是相同的,也就是说,它们的函数代码是共享的...这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象的指针。   ...定义指向类对象的指针变量的一般形式是:   类名 *对象指针名;   如对于与个Time类对象,我们可以有: Time t; Time *p; p=&t;   我们就可以通过对象指针访问对象和对象的成员...指向对象中的成员函数gettime(),相当于t.gettime()   也可以用如下形式: p->hour 和 p->gettime()和上面是等价的。

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    C++中的引用与指针

    C++中的引用与指针 在C++编程语言中,引用和指针是两种常见的数据类型,用于处理内存中的对象。虽然它们都可以被用来传递参数并修改变量的值,但它们之间有一些重要的区别。...本文将详细介绍引用和指针在C++中的概念以及它们的用法,并结合一个经典的示例——swap函数进行说明。 引用 引用是C++中非常重要的概念之一。...引用与指针的比较 虽然引用和指针都可以用于修改变量的值,并且在函数参数传递中起到类似的作用,但它们之间有几个重要的区别: 在创建时,引用必须初始化,并且不能更改指向的对象,而指针可以在任何时候重新赋值。...结论 引用和指针是C++中非常重要的概念,可用于处理内存中的对象。引用提供了一种安全且简单的方式访问和修改对象的值,而指针则提供了更大的灵活性,并通过间接操作对象来实现对其值的修改。...根据具体情况和需求,我们可以选择使用适合的方法来管理对象及其值的访问与修改。 希望本文能够帮助你更好地理解C++中的引用和指针的概念,并在日后的编程中正确而高效地使用它们。

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    C++核心准则R.3: 原始指针(T*)不应拥有所有权

    这一点不存在任何例外(无论是C++标准还是大部分代码)而且大多数原始指针就是没有所有权的。我们需要所有权指针被定义出来,这样就可以可靠地,高效地删除所有权指针指向的对象。...例如,普通的vector实现包含一个所有权指针和两个非所有权指针。很多ABI(本质上讲所有面向C语言的接口)使用T*,其中有些具有所有权。...因为需要维持C语言可编译,因此有些接口不能简单地加注所有权(虽然这是很少见的宏的好用法,它只是在C++模式时展开成为所有权指针)。...如果需要指针语义(例如因为返回的指针需要指向类层次中的基类(某个接口)),返回一个智能指针。...(中等)如果没有在所有代码路径上重置或者销毁onwer指针,发出警告。

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    C++中this指针的使用方法.

    this指针仅仅能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。...#3:this指针怎样传递给类中函数的?绑定?还是在函数參数的首參数就是this指针.那么this指针又是怎样找到类实例后函数的? this是通过函数參数的首參数来传递的。...#4:this指针怎样訪问类中变量的/? 假设不是类,而是结构的话,那么,怎样通过结构指针来訪问结构中的变量呢?假设你明确这一点的话,那就非常好理解这个问题了。...在C++中,类和结构是仅仅有一个差别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,假设换成结构,那this就是结构的指针了。...普通的类函数(不论是成员函数,还是静态函数),都不会创建一个函数表来保存函数指针的。仅仅有虚函数才会被放到函数表中。

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    C++中this指针的理解和用法

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 关于this指针的一个精典回答: 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。...对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢? this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。...在非静态成员函数中,编译器在编译的时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。...例如a.fun(1)fun(&a,1) this的使用:1)在类的非静态成员函数中返回对象的本身时候,直接用return *this(常用于操作符重载和赋值、拷贝等函数)。...,即将point1对象的地址传递给了this指针 b.编译器编译后的原型应该是void MovePoint(Point *this, int a, int b) c.在函数体中可以写成{this->x

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    每日一题C++版(字串的连接最长路径查找)

    编程是很多偏计算机、人工智能领域必须掌握的一项技能,此编程能力在学习和工作中起着重要的作用。...因此小白决定开辟一个新的板块“每日一题”,通过每天一道编程题目来强化和锻炼自己的编程能力(最起码不会忘记编程) 特别说明:编程题来自“牛客网”和“领扣”以及热心小伙伴的题目。...由于小白有时想锻炼某一类编程方法,所以提供的代码不一定是最优解,但是本文提供的编程代码均为通过测试代码。 字串的连接最长路径查找 题目描述 给定n个字符串,请对n个字符串按照字典序排列。...输入描述: 输入第一行为一个正整数n(1≤n≤1000),下面n行为n个字符串(字符串长度≤100),字符串中只含有大小写字母。 输出描述: 数据输出n行,输出结果为按照字典序排列的字符串。...set关联容器本身存入的数据就是按照字典的顺序进行排序的,因此我们只需要将数据输入之后按顺序读出就满足要求了 但是,这个题小白在测试的时候遇到了一点问题,就是通过率只有60%,查看了没有通过的历程,发现是因为有个测试数据中含有两个重复的字符串

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    详解c++指针的指针和指针的引用

    展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p:  是被指向的指针,是一个地址。

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    C++的this指针

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。...C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。...那么问题来了,当一个对象调用自己的成员函数时,如何保证成员函数中对数据成员的处理是自己的数据成员而不是其他对象的数据成员呢? 那么我们就会使用this指针。...5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。 6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。...在非静态成员函数中,编译器在编译的时候加上this作为隐含形参,通过this来访问各个成员(即使你没有写上this指针)。

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    C++ 中 extern 数组和指针

    在一次使用 extern 声明全局变量的过程中,因为数组和指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件中的全局变量。...而指针是一个普通的变量,变量的值存放的是数组的地址。虽然数组名和指针都可以进行元素访问,但是其本质是有很大区别的!...`char a[]` 中的 `a` 是常量,是一个地址,`char *a` 中 `a` 是一个变量,一个可以存放地址的变量。...### extern 的问题 知道了上述的区别,再来看 `extern` 声明全局变量的内部实现: > 被 extern 修饰的全局变量不被分配空间,而是在链接的时候到别的文件中通过查找索引定位该全局变量的地址...这里问题就出现了:由于在这个文件中声明的 a 是一个指针变量而不是数组,链接器的行为实际上是把指针 a 自身的地址定位到了另一个 .c 文件中定义的数组首地址之上,而不是我们所希望的把数组的首地址赋予指针

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    详解 C++ 11 中的智能指针

    C/C++ 语言最为人所诟病的特性之一就是存在内存泄露问题,因此后来的大多数语言都提供了内置内存分配与释放功能,有的甚至干脆对语言的使用者屏蔽了内存指针这一概念。...智能指针使用注意事项 C++ 新标准提倡的理念之一是不应该再手动调用 delete 或者 free 函数去释放内存了,而应该把它们交给新标准提供的各种智能指针对象。...C++ 新标准中的各种智能指针是如此的实用与强大,在现代 C++ 项目开发中,读者应该尽量去使用它们。...); ~Test(); private: std::unique_ptr m_spA; }; C++ 新标准中的智能指针我想介绍的就这么多了,Modern C/C++ 已经变为 C.../C++ 开发的趋势,希望读者能善用和熟练使用本节介绍的后三种智能指针对象。

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    经典算法题-矩阵中查找单词路径数

    你会得到一个字符串的数组,表示一个字符的矩阵,你还会得到一个字符串查找,需要在矩阵中查找这个单词,单词的开始点可能在矩阵的任意位置,方向可以是上,下,左,右,或者对角,也可能多次使用矩阵中的字符,但是你不可以在同一行的相同单元中两次...你需要返回一个整数,表示在矩阵中发现的路径个数,如果返回的路径超过 1,000,000,000,就返回 -1。...查找的单词包含 1-50 个字符 Examples 举例 0) {"ABC", "FED", "GHI"} "ABCDEFGHI" Returns: 1 返回 1 There is only one...只有一个路径可以查到 1) {"ABC", "FED", "GAI"} "ABCDEA" Returns: 2 返回 2 Once we get to the 'E', we can choose...这个将超过 1,000,000,000 种路径,返回 -1 6) ????

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    Rust中的所有权是什么

    本文,我们将讲到所有权以及相关功能:借用(borrowing)、slice 以及 Rust 如何在内存中布局数据。 所有程序都必须管理其运行时使用计算机内存的方式。...所有权规则 Rust 中的每一个值都有一个 所有者(owner)。 值在任一时刻有且只有一个所有者。 当所有者(变量)离开作用域,这个值将被丢弃。...在所有权的第一个例子中,我们看看一些变量的 作用域(scope)。作用域是一个项(item)在程序中有效的范围。...注意:在 C++ 中,这种 item 在生命周期结束时释放资源的模式有时被称作 资源获取即初始化(Resource Acquisition Is Initialization (RAII))。...其中 “hello” 可以认为是类似于长度不确定的数据,需要在堆中存储。 两个 String 对象在栈中,每个 String 对象都有一个指针指向堆中的 “hello” 字符串。

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    C++中的智能指针与裸指针有什么区别?

    在C++中,智能指针是一种特殊类型的指针对象,它能自动管理内存的分配和释放。...智能指针与裸指针(即传统的指针)之间有以下区别: 自动资源管理:智能指针通过使用引用计数或其他机制来自动管理内存资源的分配和释放。...这意味着当不再需要指针指向的对象时,智能指针会自动释放内存,避免了内存泄漏和悬空指针的风险。 所有权管理:智能指针可以跟踪和共享对对象的所有权。...这意味着多个智能指针可以指向同一个对象,并且会在所有智能指针都不再需要该对象时才释放内存。 方便性:智能指针提供了一些便捷的操作和语法。...例如,可以使用箭头操作符(->)访问智能指针指向的对象,就像使用裸指针一样。同时,通过重载了解引用操作符(*),智能指针也可以以类似指针的方式使用。 需要注意的是,智能指针并非万能解决方案。

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