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最少转机问题

分析: 1.深度优先更适合目标比较明确,以找到目标为主要目的的情况 2.广度优先更适合在不断扩大遍历范围时找到相对最优解的情况 因此这里选用BFS—广度优先遍历 思路:这里要找到转机次数最少的方案, -v4 v3------v4 2.进行广度优先遍历过程中,当所到达顶点为v4时,就退出广度优先遍历,此时得到的就是最少次数 用户输入四个值:存在几个城市 有几趟航线 起点城市 终点城市 返回:最少转机次数和转机方案 arc[vi][vj] = 1;//有边的标志 arc[vj][vi] = 1; } } //BFS-----广度优先遍历 int Graph::BFS() { int num = 0;//记录转机次数 (v, 5, 7,VI,VJ); cout << "输出所有城市:" << endl; int num=p.BFS(); cout << endl; cout << "0号到3号城市之间的最少转机次数为

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【CCF】

本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/84933947 试题编号: 201803-1 试题名称: 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   近来,这款小游戏风靡全国,受到不少玩家的喜爱。    简化后的规则如下:玩家每次从当前方块跳到下一个方块,如果没有跳到下一个方块上则游戏结束。    现在给出一个人的全过程,请你求出他本局游戏的得分(按照题目描述的规则)。 解题思路: total为每一局游戏的总分,score为每一次的得分。

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    频介绍_频功能

    从时域上来看,频信号是一个多频率的频移键控信号;从频域上来看,频信号的频谱是一个在很宽频带上以不等间隔随机变的。 由于频通信系统是瞬时窄带系统,它易于与其他的窄带通信系统兼容,也就是说,频电台可以与常规的窄带电台互通,有利于设备的更新。   通信收发双方的频图案是事先约好的,同步地按照频图案进行变。 模糊频给出的频码序列与传统的频码序列相比更加均匀,也更难预测。   90年代末有人提出了混沌(chaotic)频序列。其基本思想是通过混沌系统的符号序列来生成频序列。 此外,由于频系统的载频按伪随机序列变化,为了实现电台间的正常通信,收发信机必须在同一时间变到同一频率,因此频系统还要求实现频图案同步。 频通信网可以分为同步通信网和异步通信网。频通信网有多种组网方式,如分频段频组网方式、全频段正交频组网方式等。

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    Android微信,自动App实现

    微信小游戏 刚推出 ,不错,简单 好玩! 但是程序员最烦的就是一直重复做一件事情,所以,能不能自动? 元旦放假,研究了一下,具体思路分享给大家。 先上图 ? =A->B 通过测试计算出按压屏幕的时间T=X*S,X为不断测试得出 Android后台自动点击和屏幕截图App实现(无需root): App启动后,启动一个前台服务,用户可以在通知栏操作是否开启自动 用户打开 App在后台使用 MediaProjection API 截取手机屏幕 通过上文方式对图像识别获取按压时间T App使用instrumentation后台发送点击屏幕动作持续时间为T 至此 ,可能需要每种手机的rom编译一个apk包 有个漏洞,可以根据session修改分数,大家可以试试。 App正在测试,完善我会开源给大家使用,谢谢观看!

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    石头

    可用枚举答案的方法,取中间值judge函数判断,可行,中——右继续枚举答案,否则左——中枚举

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    安卓版微信辅助 辅助Java代码

    安卓版微信辅助,java实现,具体内容如下 ? 已经看到网上有大神用各种方式实现了,我这是属于简易版ADB命令式实现。 "time")); Runtime.getRuntime().exec("adb shell input swipe 100 100 100 100 " + time); } } 以上就是此Java版辅助的核心内容 ,从此制霸排行榜不是梦φ( ω<*)— (告诉一个秘密:太多分数会被直接删除的哟  ̄へ ̄) 更多内容大家可以参考专题《微信》进行学习。

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    Python 玩微信

    教你用 Python 来玩微信 写在前头 如果你看完文章,说我没有mac电脑,只有windows和iphone,怎么办? 好办,使用windows和安卓模拟器也可以实现自动。 /autojump.png图片的错误,请查阅194 小白用户可以参考一个B站UP主的视频教程 【微信】教你如何不用双手还能霸占排行榜第一名 游戏模式 2017 年 12 月 28 日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 DEMO「」。 /config.json(如果屏幕分辨率能成功探测,会直接调用 config 目录的配置,不需要复制) iOS 手机操作步骤 运行安装好的 WebDriverAgentRunner 将手机点击到《 有两种模式可供选择:手动辅助 和 自动连续 手动辅助 命令行运行python3 wechat_jump_iOS_py3.py 依次点击弹出的窗口中的起始位置和目标位置,会自动计算距离后起跳 根据起跳的精准情况更改

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    元旦快乐--“”辅助编写

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    AI玩微信的正确姿势:Auto-Jump算法详解

    最近,微信小游戏可以说是火遍了全国,从小孩子到大孩子仿佛每一个人都在刷。 于是,我们开发了微信Auto-Jump算法,重新定义了玩的正确姿势,我们的算法不仅远远超越了人类的水平,在速度和准确度上也远远超越了目前已知的所有算法,可以说是界的state-of-the-art 我们需要找的就是小人的位置和下一次需要的台面的中心。 如图所示,绿色的点代表小人当前的位置,红点代表目标位置。 ? 讲到这里,似乎可以宣布,我们的工作terminate了这个问题,微信小游戏game over!

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    AI 玩微信的正确姿势—— Auto-Jump 算法详解

    最近,微信小游戏可以说是火遍了全国,从小孩子到大孩子仿佛每一个人都在刷,作为无(zhi)所(hui)不(ban)能(zhuan)的 AI 程序员,我们在想,能不能用人工智能(AI)和计算机视觉 于是,我们开发了微信 Auto-Jump 算法,重新定义了玩的正确姿势,我们的算法不仅远远超越了人类的水平,在速度和准确度上也远远超越了目前已知的所有算法,可以说是界的 state-of-the-art 我们需要找的就是小人的位置和下一次需要的台面的中心。 如图所示,绿色的点代表小人当前的位置,红点代表目标位置。 ? 讲到这里,似乎可以宣布,我们的工作 terminate 了这个问题,微信小游戏 game over!

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    (期望)

    $f[i] = \frac{f[i] + f[i +1] + \dots f[n]}{n - i + 1} + 1$

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    你的“”榜上有名了吗?聊聊“”开挂方法

    最近“”在朋友圈风靡一时,吃饭的时候,人家跟你聊跳了多少步,你要没上200都不好意思跟人家打招呼。作为AI研发的机构,我们更关心怎么样才能自动让AI走的更远的问题。 网上也有不少解决问题的版本,我们也做了一下归纳,大概有这样的一些套路: Auto-Jump算法“” 1、手机环境搭建:adb手机连接输出控制、手机调试模式 2、开发环境搭建:Python、opencv 小结:典型的opencv目标识别和监督学习的办法 AI“” 模仿学习中最简单的行为克隆方法:收集很多好的游戏输入输出数据,然后使用监督学习训练。 小结:基于卷积神经网络的图片回归的监督学习办法 Python“” 通过ADB 工具获取当前手机截图,并用 ADB 将截图 pull 上来,Python脚本计算图形的距离和按压的时间,最后使用ADB 小结:仍然是一个基于opencv的位置识别方法 最后一个: 手工制图“ ? 想出这个方法的玩家可以说的是的真爱粉了,玩家在手机屏幕上画函数坐标,根据两平台的距离计算出按压的时间。

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    用 Wolfram 语言玩「

    2017年12月28日下午,微信发布了 6.6.1 版本,加入了「小游戏」功能,并提供了官方 demo「」。 ? 用Adb工具发送命令到手机模拟按压,蓄力一(adb shell input swipe x1 y1 x2 y2 time) 03 ADB 配置 ① 下载 ADB 驱动 https://adb.clockworkmod.com ③ 界面转至微信游戏,点击开始游戏。 ④ 打开 Mathematica 运行代码,用鼠标点击目标位置,开始游戏。 06 演示 ?

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    使用 SQL 也能玩转机器学习

    最近看到一篇文章:https://rudderstack.com/blog/churn-prediction-with-bigqueryml,主要是讲使用 Bi...

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    教程 | AI玩微信的正确姿势:Auto-Jump算法详解

    转载自知乎 作者:安捷、肖泰洪 最近,微信小游戏可以说是火遍了全国,从小孩子到大孩子仿佛每一个人都在刷,作为无(zhi)所(hui)不(ban)能(zhuan)的 AI 程序员,我们在想,能不能用人工智能 于是,我们开发了微信 Auto-Jump 算法,重新定义了玩的正确姿势,我们的算法不仅远远超越了人类的水平,在速度和准确度上也远远超越了目前已知的所有算法,可以说是界的 state-of-the-art 我们需要找的就是小人的位置和下一次需要的台面的中心。 如图所示,绿色的点代表小人当前的位置,红点代表目标位置。 ? 讲到这里,似乎可以宣布,我们的工作 terminate 了这个问题,微信小游戏 Game Over!

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    微信秒shua分

    打开微信的小游戏,正常情况下此时Fiddler应该会抓取到一条一条的HTTP和HTTPS请求信息,观察Fiddler抓取到的信息。 目前微信游戏中带有session_id的页面有以下几个: https://mp.weixin.qq.com/wxagame/wxagame_getuserinfo https://mp.weixin.qq.com

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    微信之深度实践

    最近微信的小程序火了一把,所以前天也更新了微信玩了几局,最多手动到200左右就不行了。

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    用Python实现自动跳跃。

    经由前两期的介绍,对于「」自动化的实现,基本差不多了。 本期就来完整的跑一遍,快乐学习。 1. OpenCV:模板匹配。 获得小跳棋中心位置 2. OpenCV:边缘检测。 Python+ADB+OpenCv,实现「」自动化。 / 01 / ADB ADB工具即Android Debug Bridge(安卓调试桥) tools。 主要是获取小跳棋的位置,即「」起点位置参数。 下面通过OpenCV的边缘检测获取「」的终点位置。 def get_end(img): """ 边缘检测,获取终点的位置参数(方块) """ # 高斯模糊 img_rgb = cv2.GaussianBlur

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    python 实现 游戏 代码解析

    将手机点击到“”小程序界面; 2. 用Adb工具点击屏幕蓄力一: adb shell input swipe x y x y time 环境准备(window7): 1. github地址:https://github.com/wangshub/wechat_jump_game 5.安装依赖包 微信辅助的最终运行需要很多的Python模块,作者已经将这些所需要的模块都写在了源码中的 7.运行 在以上步骤都没有任何错误的情况下,打开微信,开启小游戏,进入游戏主页面, 然后再打开CMD控制台,使用CD命令切换目录,切换到辅助的源码目录下,执行命令wechat_jump_auto.py

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