首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (完整Demo)

视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法 & 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net.../article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现 2.1 子视图 属性 @interface KNTurntableView() /** 转盘视图 */ @property...(strong, nonatomic) SubTurntableView *turntable; /** 开始抽奖按钮 */ @property (nonatomic, weak) UIButton...*startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak) UIImageView *textImgView; /** 指针视图 */...3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 4、让转盘转起来 /** //1、判断用户是否可以抽奖 //禁用按钮 // self.startButton.enabled = NO; //

4.9K41

SpringBoot实现抽奖转盘

,所以我们通过Redis来避免这种问题,用户每次抽奖的时候,通过setNx给用户排队并设置过期时间;如果用户点击多次抽奖,Redis设置值的时候发现该用户上次抽奖还未结束则抛出异常。...最后用户抽奖成功的话,记得清除该标记,从而用户能够继续抽奖。 4.6.2 初始化数据 从抽奖入口进来,校验成功以后则开始业务操作。...抽奖的核心在于随机性以及概率性,咱们总不能随便抽抽都能抽到一等奖吧?所以我们需要在表中设置每个奖项的概率性。如下所示: 在我们抽奖的时候需要根据概率划分处相关区间。...这就实现了我们的抽奖过程。...queueCapacity; private String namePrefix; } 4.7 总结 以上便是整个项目的搭建,关于前端界面无非就是向后端发起请求,根据返回的奖品信息,将指针落在对应的转盘位置处

7.2K31

Python使用Tkinter实现转盘抽奖

我使用 Python 中的 Tkinter 模块实现了一个简单的滚动抽奖器,接下来继续写一个简单的转盘抽奖器。...在这个转盘抽奖器中,我分了8个不同的方向,8个区域,所以需要8个 Label 。...设置开始按钮 在界面中,需要一个“开始”按钮,用来开始抽奖转盘抽奖是点击开始后,抽奖界面开始转动,速度由快到慢,直到自动停止,最后停止的区域就是中奖的区域,所以不用“停止”按钮。...,抽奖界面开始转动,直到自动停止才算一次抽奖结束。...转盘抽奖不会设置停在每个区域的概率都一样(那样意味着每种奖的中奖概率相同),所以,从列表中取转动次数时,先根据需要设置好概率的大小,使用 random 模块中的 choices 就可以完成设置。

3.5K20

Cocos2d-Lua 做一个活动转盘

这类活动你肯定见过 ---- 关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,...其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果: ?...其实这类型的活动效果无非就分下面两种: 1、指针转动 2、底盘转动 但其实这两点在实现方面是完全一样的,我们需要控制的只是那个控件在我们设置的条件下转动。...,因为这个概率是需要后台配置改变的,不会让移动端把这些写死的,就像很多人玩的王者荣耀一样,其实在点击了抽奖还没有执行抽奖动画之前其实你仔细看看都已经知道自己中了什么了,仔细看你的钻石或者金币刷新就知道了...不同概率时,直接把之前的项相加即可 local angleMin = (stopId-1) * singleAngle --转盘转动圈数 目前随机 正常情况下可加入力量元素 根据 移动距离

1.5K30

iOS抽奖转盘上篇:概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨(内含完整Demo)

引言 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 下载完整Demo:https://download.csdn.net/..._viewModel.luckyItemArray = luckyItemArray; } return _viewModel ; } II、转盘算法...2.1 旋转到指定下标奖品 旋转到指定下标奖品 /** 转盘算法 */ - (void)animationWithSelectonIndex:(NSInteger)index{...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp

98640

微信小程序 Utils丨抽奖转盘

---- JS luckDrawStart 方法中可更改抽奖几率从服务端获取 // 上下文对象 var that; Page({ /** * 页面的初始数据 */ data:...: 0,// 转动开始时初始角度=0位置指向正上方,按顺时针设置,可自定义设置 base_circle_num: 9,// 基本圈数,就是在转到(最后一圈)结束圈之前必须转够几圈 ,可自定义设置...low_circle_num: 5,// 在第几圈开始进入减速圈(必须小于等于基本圈数),可自定义设置 add_angle: 10,// 追加角度,此值越大转动越快,请保证360/add_angle...); // 运动函数 setTimeout(that.luckDrawChange, that.data.use_speed); }; }, /** * 转盘运动...that.luckDrawChange, that.data.use_speed); } }, /** * 重置参数 */ luckDrawReset: function () { // 转动开始时首次点亮的位置

5.6K75

Python使用numpy和pandas模拟转盘抽奖游戏

之前写过一个类似的代码,不过都是用的Python内置对象,详见几行Python代码模拟轮盘抽奖游戏,本文再提供一个使用numpy和pandas实现的代码。...问题描述:有时候饭店或商场会搞活动,门口一个转盘转盘被划分成多个不同面积的扇形,分别表示不同的奖品(一般价值越高的奖品对应的扇形面积越小),上面有个指针,用力转动转盘然后慢慢停下来,指针所指的扇形就是所中奖项...模拟思路:把转盘归一化,把从0到1的区间划分为多个小区间,分别对应不同的扇形或奖品,然后生成0到1之间的随机数,按其所属区间来确定奖品。 技术要点:pandas的cut()函数。 参考代码: ?

2.4K80

微信小程序|抽奖转盘实战

问题描述 在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢? 效果图: ?...解决方案 (1)首先要实现这个大转盘的样式设计,通过canvas画布和animation动画来实现。(这两个api的用法小编在前面的实战文章有过讲解,感兴趣可以去看一看。)...中间的抽奖样式,实际上是由下面一个圆上面一个三角形进行重合来展现的,当然,这里也可以直接换成一张类似抽奖样式的图片更方便。...; color: #e4370e; font-weight: bold; text-shadow: 0 1px 1px rgba(255,255,255,.6); } (3)js...中需要实现转盘转动的六个分区,需要用Math的相关属性,其用法类似于时钟(小编前面的《动态时钟》的文章中也有相关介绍,可以去了解一下);然后转盘旋转需要调用wx.createAnimation,设置旋转参数

5.4K31

用Javascript和css3实现一个转盘小游戏

实现思路 实现思路分两部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是通过js实现转盘转动以及转动随机性的实现。 1....由于转盘转动是随机的,所以我们需要每次点击开始按钮都要随机生成一个角度,但是仔细分析一些平台会发现转盘每次都至少转动n圈后才会慢慢开始停下,所以我们会给转盘一个初始的角度,比如720deg,1080deg...,这样能保证转盘至少转动n圈才停下来。...另一个注意点是我们要如何通过转动角度知道转盘停下来后的位置?...了解了以上知识,我们开始准备初始化数据: // 转盘抽奖数据 var wards = ['1元', '2元', '3元', '5元', '再来', '算法', '0.5元', '0.1

2.7K20

前端: 用javascript实现一个转盘小游戏?

本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好...效果图 实现思路 实现思路分两部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是通过js实现转盘转动以及转动随机性的实现。 1....由于转盘转动是随机的,所以我们需要每次点击开始按钮都要随机生成一个角度,但是仔细分析一些平台会发现转盘每次都至少转动n圈后才会慢慢开始停下,所以我们会给转盘一个初始的角度,比如720deg,1080deg...,这样能保证转盘至少转动n圈才停下来。...了解了以上知识,我们开始准备初始化数据: // 转盘抽奖数据 var wards = ['1元', '2元', '3元', '5元', '再来', '算法', '0.5元', '0.1

1.4K10
领券