); //转多少度数 var res = ran * deg console.log(res); //让转盘至少转
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示 <script src="https://cdn.suoluomei.com/common/<em>js</em>2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.<em>js</em>
视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法 & 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net.../article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现 2.1 子视图 属性 @interface KNTurntableView() /** 转盘视图 */ @property...(strong, nonatomic) SubTurntableView *turntable; /** 开始抽奖按钮 */ @property (nonatomic, weak) UIButton...*startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak) UIImageView *textImgView; /** 指针视图 */...3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 4、让转盘转起来 /** //1、判断用户是否可以抽奖 //禁用按钮 // self.startButton.enabled = NO; //
turnplate-lottery id="turnplate" list="{{prizeList}}"> 开始抽奖... 调用抽奖方法 .js // 开始抽奖 onStartLottery(e) { const winIdx = 3; // 中奖索引(由接口返回),由0开始算,这表示会停留在第四个上...this.selectComponent('#turnplate').start(winIdx, (res) => { console.log('转盘停止后的回调')...}) } 重置方法 .js // 转盘角度会重置到0度 this.selectComponent('#turnplate').reset(); 属性说明 属性名 类型 默认值 说明 width Number...time Number 0 转盘总耗时,单位ms,默认会根据圈数计算,必须大于1000ms 方法 方法名 说明 start 开始抽奖 start(idx, callback) reset 重置转盘的调度
本文通过具体的实例向大家介绍了PHP语言实现大转盘抽奖算法,希望对大家学习PHP抽奖有所帮助。 流程: 1.拼装奖项数组; 2.计算概率; 3.返回中奖情况。
,所以我们通过Redis来避免这种问题,用户每次抽奖的时候,通过setNx给用户排队并设置过期时间;如果用户点击多次抽奖,Redis设置值的时候发现该用户上次抽奖还未结束则抛出异常。...最后用户抽奖成功的话,记得清除该标记,从而用户能够继续抽奖。 4.6.2 初始化数据 从抽奖入口进来,校验成功以后则开始业务操作。...抽奖的核心在于随机性以及概率性,咱们总不能随便抽抽都能抽到一等奖吧?所以我们需要在表中设置每个奖项的概率性。如下所示: 在我们抽奖的时候需要根据概率划分处相关区间。...这就实现了我们的抽奖过程。...queueCapacity; private String namePrefix; } 4.7 总结 以上便是整个项目的搭建,关于前端界面无非就是向后端发起请求,根据返回的奖品信息,将指针落在对应的转盘位置处
相信大家对大转盘这个抽奖活动相当熟悉了吧,现在很多商家都会通过大转盘来进行商品的促销,有点事实体大转盘,有的是在网上进行的,有好多还是在微信平台进行大转盘抽奖活动,借此来推销自己的产品。...下面来看看如何通过jquery rotare来实现大转盘抽奖活动。 首先一点是需要引入jquery Rotare这个js文件,本站提供下载链接。...然后就是我们分析一下转盘奖品的设置了,你需要明确知道每种奖品对应的角度是多少。.../jquery.min.js"> *{ margin:0; padding:0; } .main{position
恶意刷新就是不停的去刷新提交页面,导致出现大量无效数据,这类问题在实际应用中我们经常遇到,比如一个活动的分享得积分,刷票,刷红包等等,遇到这些问题,你是如何去防...
我使用 Python 中的 Tkinter 模块实现了一个简单的滚动抽奖器,接下来继续写一个简单的转盘抽奖器。...在这个转盘抽奖器中,我分了8个不同的方向,8个区域,所以需要8个 Label 。...设置开始按钮 在界面中,需要一个“开始”按钮,用来开始抽奖。转盘抽奖是点击开始后,抽奖界面开始转动,速度由快到慢,直到自动停止,最后停止的区域就是中奖的区域,所以不用“停止”按钮。...,抽奖界面开始转动,直到自动停止才算一次抽奖结束。...转盘抽奖不会设置停在每个区域的概率都一样(那样意味着每种奖的中奖概率相同),所以,从列表中取转动次数时,先根据需要设置好概率的大小,使用 random 模块中的 choices 就可以完成设置。
引言 动态转盘是一种常见的抽奖方式,能够增加活动的趣味性和互动性。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的旋转转盘。通过利用Pygame库,我们可以实现一个具有视觉吸引力的旋转抽奖动效。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转抽奖转盘...") clock = pygame.time.Clock() 定义转盘类 我们创建一个Wheel类来定义转盘的属性和旋转行为: class Wheel: def __init__(self, center...初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转抽奖转盘...") clock = pygame.time.Clock() # 转盘类定义 class Wheel: def __init__(self, center, radius, sectors):
这类活动你肯定见过 ---- 关于转盘类型的活动我相信大家多多少少都接触到了,很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,...其实只要是Cocos类型的,不管是C++的还是JS还是Lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果: ?...其实这类型的活动效果无非就分下面两种: 1、指针转动 2、底盘转动 但其实这两点在实现方面是完全一样的,我们需要控制的只是那个控件在我们设置的条件下转动。...,因为这个概率是需要后台配置改变的,不会让移动端把这些写死的,就像很多人玩的王者荣耀一样,其实在点击了抽奖还没有执行抽奖动画之前其实你仔细看看都已经知道自己中了什么了,仔细看你的钻石或者金币刷新就知道了...不同概率时,直接把之前的项相加即可 local angleMin = (stopId-1) * singleAngle --转盘转动圈数 目前随机 正常情况下可加入力量元素 根据 移动距离
div class="money-4"> 转盘转动方法...function roll(){ lottery.times += 1; lottery.roll();//转动过程调用的是lottery的roll方法,这里是第一次调用初始化...lottery.timer = setTimeout(roll,lottery.speed);//循环调用 } return false; } 3.将此抽奖网址集成在...APP上 因为我们的需求是转盘抽奖用h5写,然后将此网址用APP加载,APP在加载时传入Token,后台在抽奖接口中判断此人积分是否可用抽奖,将抽奖结果回调给APP做弹框提示!...APP展示抽奖结果 三.说明 此抽奖参考文章:https://www.cnblogs.com/starof/p/4933907.html,因为用JQuery写的,本人知识匮乏,只能在此基础上修改成自己需要的
引言 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 下载完整Demo:https://download.csdn.net/..._viewModel.luckyItemArray = luckyItemArray; } return _viewModel ; } II、转盘算法...2.1 旋转到指定下标奖品 旋转到指定下标奖品 /** 转盘算法 */ - (void)animationWithSelectonIndex:(NSInteger)index{...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp
之前写过一个类似的代码,不过都是用的Python内置对象,详见几行Python代码模拟轮盘抽奖游戏,本文再提供一个使用numpy和pandas实现的代码。...问题描述:有时候饭店或商场会搞活动,门口一个转盘,转盘被划分成多个不同面积的扇形,分别表示不同的奖品(一般价值越高的奖品对应的扇形面积越小),上面有个指针,用力转动转盘然后慢慢停下来,指针所指的扇形就是所中奖项...模拟思路:把转盘归一化,把从0到1的区间划分为多个小区间,分别对应不同的扇形或奖品,然后生成0到1之间的随机数,按其所属区间来确定奖品。 技术要点:pandas的cut()函数。 参考代码: ?
功能描述: 所谓转盘抽奖,就是把一个圆盘划分成多个扇形区域,不同大小的区域表示不同等级的奖品,然后转动转盘后慢慢停下,指针所指即为中奖情况。...运行程序后,绘制一个饼状图模拟转盘上的奖项划分,绘制一条直线段模拟转盘上的指针,指针从水平向右方向开始逆时针转动,越来越慢,最后停在哪个扇形里就表示中了哪个奖项。...运行结果演示: 课后作业: 参考文末列出的相关阅读资料,在图形上增加一个按钮Start,每次单击按钮时模拟一次抽奖,界面如下图。 ?
本文实例为大家分享了Android自定义view制作抽奖转盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 ?...import com.bawei.myapplication.R; import com.bawei.myapplication.turntable.CustomTurntableView; /** * 转盘...android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** * 这里是画转盘的...{ mPaint.setColor(Color.GREEN); } canvas.drawArc(rectF, mStartAngle, 60, true, mPaint); //设置转盘上的文字...import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import com.bawei.myapplication.R; /** * 转盘中间开始按钮和指针
---- JS luckDrawStart 方法中可更改抽奖几率从服务端获取 // 上下文对象 var that; Page({ /** * 页面的初始数据 */ data:...: 0,// 转动开始时初始角度=0位置指向正上方,按顺时针设置,可自定义设置 base_circle_num: 9,// 基本圈数,就是在转到(最后一圈)结束圈之前必须转够几圈 ,可自定义设置...low_circle_num: 5,// 在第几圈开始进入减速圈(必须小于等于基本圈数),可自定义设置 add_angle: 10,// 追加角度,此值越大转动越快,请保证360/add_angle...); // 运动函数 setTimeout(that.luckDrawChange, that.data.use_speed); }; }, /** * 转盘运动...that.luckDrawChange, that.data.use_speed); } }, /** * 重置参数 */ luckDrawReset: function () { // 转动开始时首次点亮的位置
本文实例为大家分享了Android自定义View实现抽奖转盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下 public class LuckCircle extends SurfaceView implements...mSpeed = 10; //绘制的角度 private volatile int mStartAngle = 0; //判断是否点击了停止按钮 private boolean isShouldEnd; //转盘的中心位置
问题描述 在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢? 效果图: ?...解决方案 (1)首先要实现这个大转盘的样式设计,通过canvas画布和animation动画来实现。(这两个api的用法小编在前面的实战文章有过讲解,感兴趣可以去看一看。)...中间的抽奖样式,实际上是由下面一个圆上面一个三角形进行重合来展现的,当然,这里也可以直接换成一张类似抽奖样式的图片更方便。...; color: #e4370e; font-weight: bold; text-shadow: 0 1px 1px rgba(255,255,255,.6); } (3)js...中需要实现转盘转动的六个分区,需要用Math的相关属性,其用法类似于时钟(小编前面的《动态时钟》的文章中也有相关介绍,可以去了解一下);然后转盘旋转需要调用wx.createAnimation,设置旋转参数
实现思路 实现思路分两部分,第一部分是用css绘制转盘背景,第二部分是通过js实现转盘的转动以及转动随机性的实现。 1....由于转盘的转动是随机的,所以我们需要每次点击开始按钮都要随机生成一个角度,但是仔细分析一些平台会发现转盘每次都至少转动n圈后才会慢慢开始停下,所以我们会给转盘一个初始的角度,比如720deg,1080deg...,这样能保证转盘至少转动n圈才停下来。...另一个注意点是我们要如何通过转动角度知道转盘停下来后的位置?...了解了以上知识,我们开始准备初始化数据: // 转盘抽奖数据 var wards = ['1元', '2元', '3元', '5元', '再来', '算法', '0.5元', '0.1
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