我有代码,那是个if语句。如果某个变量为True,则做x,如果不是,则基本上是相同的代码块,但差别很小。这个代码块真的很大,如果做两个相同的大型代码块,只要稍加修改,它看起来就显得非常冗余和丑陋。基本上,唯一的区别是,如果它看到的变量是True,那么它调用一个整数上的函数来对它进行编码。这是我的密码: if (
resource.header.compression
我有一个使用H2数据库的play框架应用程序。通常,应用程序有几个调度的“作业”,用于将数据插入数据库(来自外部Firebird数据库),以及一个控制器层,用于通过get请求以xml格式向用户显示存储的数据。我的问题是,虽然有一个向数据库插入数据的作业,即使只有几行,数据库似乎在插入操作完成之前没有响应。(Select查询等待其他操作完成)。我正在使用带有"MVCC=TRUE“附加的standart Play Framework H2连接字符
在我正在修改的程序中,我正在制作一台计算机/字典。我已经完善了每个模块的基础,但是现在我一直在试图弄清楚如何设置它,这样它才能真正地接受输入,然后给出一个需要什么材料来制作这个项目的值,然后计算出你需要多少个项目来批量制作这个项目。smart and trying to break the code原版使用了一堆if elif语句,但正如我在其他问题中所述,我试图减少这些