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一文读懂CC++语言输入输出流与缓存区

缓冲区 定义 缓冲区是内存空间的一部分,也就是说在内存空间中预留了一定大小的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区...当按到第4096个字符时,提示您不能再按下去,说明行缓存的大小是4k,此时按下回车键,返回第一个字符是‘a’ ? 继续敲下回车键,缓存区的其他字符就全部输出 ?...; 缓冲区的大小 如果我们没有自己设置缓冲区的话,系统会默认为标准输入输出设置一个缓冲区,这个缓冲区的大小通常是 512个字节 的大小。...如果我想让getchar()每次都能够等待用户输入的话就要清空缓冲区,下面就介绍不同平台的方法 C标准规定 fflush()函数是用来刷新输出(stdout)缓存的。...GCC编译器没有定义它的实现,所以不能使用 fflush( stdin )来刷新输入缓存。

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一文带你读懂CC++语言输入输出流与缓存区

缓冲区 定义 缓冲区是内存空间的一部分,也就是说在内存空间中预留了一定大小的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区...,编译结果如下: image.png 当按到第4096个字符时,提示您不能再按下去,说明行缓存的大小是4k,此时按下回车键,返回第一个字符是‘a’ image.png 继续敲下回车键,缓存区的其他字符就全部输出...; 缓冲区的大小 如果我们没有自己设置缓冲区的话,系统会默认为标准输入输出设置一个缓冲区,这个缓冲区的大小通常是 512个字节 的大小。...如果我想让getchar()每次都能够等待用户输入的话就要清空缓冲区,下面就介绍不同平台的方法 C标准规定 fflush()函数是用来刷新输出(stdout)缓存的。...GCC编译器没有定义它的实现,所以不能使用 fflush( stdin )来刷新输入缓存。

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    一文带你读懂CC++语言输入输出流与缓存区

    缓冲区 定义 缓冲区是内存空间的一部分,也就是说在内存空间中预留了一定大小的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区...当按到第4096个字符时,提示您不能再按下去,说明行缓存的大小是4k,此时按下回车键,返回第一个字符是‘a’ ? 继续敲下回车键,缓存区的其他字符就全部输出 ?...; 缓冲区的大小 如果我们没有自己设置缓冲区的话,系统会默认为标准输入输出设置一个缓冲区,这个缓冲区的大小通常是 512个字节 的大小。...如果我想让getchar()每次都能够等待用户输入的话就要清空缓冲区,下面就介绍不同平台的方法 C标准规定 fflush()函数是用来刷新输出(stdout)缓存的。...GCC编译器没有定义它的实现,所以不能使用 fflush( stdin )来刷新输入缓存。

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    Git工作流程、工作区、缓存区、版本库

    Git 的工作流程图: Git 工作区、暂存区和版本库 基本概念 工作区:就是你在电脑里能看到的目录。 暂存区:英文叫stage, 或index。...版本库:工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库。 工作区、版本库中的暂存区和版本库之间的关系图: 图中左侧为工作区,右侧为版本库。...当对工作区修改(或新增)的文件执行 "git add" 命令时,暂存区的目录树被更新,同时工作区修改(或新增)的文件内容被写入到对象库中的一个新的对象中,而该对象的ID被记录在暂存区的文件索引中。...或者 "git checkout -- " 命令时,会用暂存区全部或指定的文件替换工作区的文件。这个操作很危险,会清除工作区中未添加到暂存区的改动。...这个命令也是极具危险性的,因为不但会清除工作区中未提交的改动,也会清除暂存区中未提交的改动。

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    高速输出-我们戏说缓存

    前言 缓存要解决的问题是速度的问题,使用缓存的目的是为了减少对物理资源的访问,缓存大量的应用在软硬件的方方面面,从 CPU 到硬盘,就应用了 一级缓存、二级缓存,少部分高速缓存和大量低速缓存相结合,以提高...缓存雪崩 缓存雪崩就是在某一个时刻,大量的缓存同时失效,造成数据库访问压力倍增。...缓存击穿 缓存击穿和缓存雪崩有点类似,其中不同的是;缓存雪崩是大量缓存 key 同时过期,而缓存击穿是大量的请求指向同一个缓存key,在这个 key 过期的时候,大量的请求涌入数据库中,造成了瞬间巨大的压力...代理缓存 Nginx 就是反向代理缓存,通过配置 Nginx 的缓存功能,在客户端请求到来到时候去加载缓存内容,用以提高响应能力,IIS 缓存又分为用户缓存和内核缓存。...IIS 的输出缓存设置中,内核模式缓存不会对验证等用户信息进行检查,就好像小明等爸爸因为太赶时间,把钱放门卫大妈那里了,结果随便来了个学生就把小明等生活费给领走了,但是加上用户模式缓存后,就可以添加对身份的检查

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    C输入输出缓存

    表现 linux系统上,休眠5000毫秒,打印出所有HelloWorld 输入输出缓存区 输出缓存区 在向控制台打印字符时,程序会先将需要打印的字符串放在输出缓存区中,到特定时刻,再一起显示到控制台...何时刷新输出缓存 我们将缓存中的数据发送至目的地并清空缓存,这一行为称之为刷新缓存 在windows系统下,使用printf后,数据被写入到输出缓存区。随后,立即刷新缓存区。...在linux系统下,使用printf后,数据被写入到输出缓存区。后续的printf会在缓存区中累积数据。直到程序结束才刷新缓存区。...行(háng)缓存的刷新时机 输入输出缓存属于行缓存,即一行结束后必须刷新缓存。 还有一种缓存形式为完全缓存,这种缓存的形式需要等到整个缓存区被填满,才会刷新缓存。...输入缓存区 类似于输出函数(如printf,putchar)存在输出缓存,输入函数(如scanf,getchar)也存在输入缓存。 并且这些输入函数属于阻塞函数,当输入缓存区没有内容时。

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    Java NIO字节缓存区【源码笔记】

    目录 一、复制缓冲区 1.复制一个缓冲区 2.只读缓冲区 3.分割缓冲区 二、字节缓冲区 1.字节顺序 2.直接缓冲区...2 byteBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); // @3 System.out.println(byteBuffer.order()); // @4 @1 输出...BIG_ENDIAN;ByteBuffer默认大端顺序 @2 输出LITTLE_ENDIAN;本地为小端顺序 @3 修改ByteBuffer为小端顺序 @4 输出LITTLE_ENDIAN;ByteBuffer...例如:上文中复制缓冲区和分割缓冲区。 2.通过ByteBuffer提供API映射为基本类型缓冲区。...三、总结 本文从源码角度跟踪分析了复制缓冲区、只读缓冲区、分割缓冲区、字节顺序、非直接缓冲区、直接缓冲区、视图缓冲区的实现原理。 四、参考资料 《Java NIO》第二章(完)

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    Java NIO缓存区基本操作【源码笔记】

    调用reset()设定position= mark 概念关系: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity 二、缓存区 1.Buffer类图 备注:从Buffer...2.创建Buffer缓存区 以一个例子来分析Buffer缓存区的创建。...,例子中缓存区的容量为10个字符 @2 通过new char[cap]字符数组构造缓存区容器,数组大小即缓存区容量 @3 默认 Mark为-1即没有标记;Position为0;Limit与容量Capacity...(position自增) 小结:缓存区的填充即填充数组,每个元素填充后,位置会向后移位;当缓存区满时,possion也移动到了数组的最后位置;possion不能超过limit,否则抛出BufferOverflowException...2 @2 将位置重置到5后打印,此时输出为5 @3 执行reset后打印,此时输出为2 5.2 标记源码 public final Buffer mark() { mark = position

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    Java中的内存映射缓存区是什么?

    Java 中的内存映射缓存区(Memory-mapped buffer)是一种将文件或文件的一部分直接映射到程序内存中的技术。...为了更好地理解内存映射缓存区,我将从底层实现和使用场景两个方面进行说明。...内存映射缓存区通常适用于以下场景: 1、大型文件处理:当需要读取超大型文件(如几百 GB 或几 TB 大小的文件)时,传统的 I/O 方法可能会导致频繁的磁盘 I/O 和系统调用,而内存映射缓存区可以将整个文件的内容作为一个连续的字节数组一次性地加载到内存中...3、IO 的优化:内存映射缓存区提供了一种更加有效的方式来管理磁盘文件和读写操作。在像 Web 系统或数据库服务器这样涉及到较大量的数据读写的场景下,使用内存映射缓存区可以带来更高的效率。...内存映射缓存区非常适用于读取超大型文件、多进程共享以及 IO 优化等场景,能够大大提高程序的性能与效率。

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    Linux 内存中的缓冲区(Buffer)与缓存(Cache)

    但是让我问你,由于 Buffer 只是将写入磁盘的数据的缓存。反过来,它还会缓存从磁盘读取的数据吗?或者 Cache 是从文件中读取数据的缓存,那么它是否也为写入文件缓存数据呢?...394M 2.6M 491M 728M Swap: 0B 0B 0B 很明显,该输出包括了物理内存...接下来,转移到终端 2 并运行以下命令: 现在切换回终端 1,并观察 buff 和 cache 的变化: 通过观察 vmstat 的输出,我们发现运行 dd 命令时,Cache 一直在增长,而 Buffer...现在在终端 2 中,运行以下命令: 然后,回到终端 1 观察: 观察 vmstat 的输出,你会发现在读盘的时候(也就是 bi > 0 的时候),Buffer 和 Cache 都在增长,但是显然 Buffer...我们如今学到了以下两点: Buffer:既可以用作“要写入磁盘的数据缓存”,也可以用作“读取磁盘读的数据缓存”。 Cache:既可以用作“从读取文件的页面缓存”,也可以用作“写入文件的页面缓存”。

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    4.顶点属性,顶点数组和缓存区对象

    1.常量顶点属性 glVertexAttrib * 2.顶点数组 顶点数组是制定给个顶点的属性,是保存在应用程地址空间的缓存区。...) 数组结构:在单独的缓冲区中保存每个顶点属性 结构数组的缺点:如果顶点属性数据的一个子集需要修改,需要重新加载整个顶点属性缓冲区。...如果我们没有必要在每次绘图调用时都复制顶点数据,而是在图形内存中缓存这些数据。从而避免在每次绘图图元时重新发送数据。 OpenGL ES支持两类缓冲对象, 顶点 和 图元数据。...在使用共享内存的架构上,映射缓冲区返回GPU存储缓冲区的地址空间的直接指针。...5.2刷新映射的缓存区 如果应用程序用GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT映射,但是没有明确地用glFlushMappedBufferRange刷新修改后的区域,他的内容将是未定义的

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    【C语言初阶篇】scanf和getchar中缓存区的概念!

    各位宝子们大家好啊,相信大家都多多少少了用过scanf和getchar()语句吧,但是关于缓存区的概念,我相信大多数人都没有听说过吧。...getchar( )实例应用: 示例一: 这里就是getchar()函数,读取一个字符在输出。...定义一个字符数组接收密码 然后定义一个input接收确认密码的整数 之后用 if 进行判断,输出密码输入失败还是成功 运行结果: 废话不多说运行一下便知真晓 运行结果 大家看这里是不是和博主有一样的疑惑...scanf和getchar函数和键盘之间有一个键盘缓冲区 键盘输入之后把数据放到缓冲区然后再进行读取 scanf 演示 说明:当我们缓存区如上图时什么都没有scanf( )函数就会等待 运行错误的原因...而当我们输入123456然后换 缓存区中存的是123456加上\n这回车换行符 这时我们的scanf就会把缓冲区中的123456给存到数组中去。

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    详解栈区、堆区、全局区、文字常量区、程序代码区

    注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后由系统释放。...文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区:存放函数体的二进制代码。...int a = 0;//全局初始化区 char *p;//全局未初始化区 int main(int argc, char * argv[]) { int b;//栈 char *p1;/.../栈 char s[] = "abc";//栈 char *p2 = "123456";//"123456"在常量区,p2在栈上 static int c = 0;//全局静态区...,初始化区 p = (char *)malloc(10);//分配得来的10和20字节的区域在堆区 p1 = (char *)malloc(20);//分配得来的10和20字节的区域在堆区

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