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沙龙
3
回答
返回
主
菜单
保持
循环
菜单
、
、
、
、
当程序第一次启动时,我可以成功地从主
菜单
中选择任何选项。但是,当我从任意子
菜单
中选择
返回
主
菜单
选项时,它将
返回
主
菜单
,但无论我随后再次按下哪个选项,它都将继续
循环
该
菜单
。只允许我选择
返回
主
菜单
选项。如何将选择重置为不会继续
循环
的位置?我已经尽可能地缩短了代码,以便它仍然可以编译,但也可以演示错误。提前谢谢你。
浏览 120
提问于2021-08-14
得票数 3
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1
回答
在C中用SDL2实现
菜单
/场景的好方法是什么?
、
我在测试
菜单
,但是一个错误让我觉得我必须改变我的方法。我过去对每个
菜单
都有一个单独的while
循环
,但现在我尝试为整个游戏设置一个
循环
,根据变量的值处理不同的
菜单
(嵌套
循环
变得一团糟)。我想了一会,但
菜单
上的各种需求给我带来了很多麻烦。如果有人能给我建议一些好的方法,以下是它所需要的:一种在
菜单
停止运行时释放使用malloc()声明的每个变量的
浏览 2
提问于2022-06-28
得票数 1
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1
回答
按钮不异步工作(8051代码)
、
、
、
、
如果我创建了函数,比如第一个
菜单
函数,在那里我调用了同步按钮函数(getkeysync),那么程序就可以工作了,并且
返回
正确的键。然而,如果我尝试了异步路由(通过getakey),并遵循这个例子,在程序启动大约100ms后按下"right“按钮来运行它,那么无论我按下它多长时间,第二个
菜单
的选项都会被跳过,然后执行menuthree我的意思是,我想在我的
菜单
中更频繁地使用getakey函数,在用户做出选择之后,我不想让CPU进入一个强制的无限
循环
,直到释放该键。
浏览 0
提问于2017-05-31
得票数 0
1
回答
基于JAVA text的
菜单
不
返回
到根
菜单
、
我正在为我的一个类生成一个
菜单
驱动的计算程序,我试图弄清楚为什么我的子
菜单
在完成后不能
返回
到根
菜单
。设置了
主
参数后,选项1-4和6可以正常工作。选项5将拉出子
菜单
并将正确的响应排入队列,但随后只是转回子
菜单
循环
。我遗漏了什么,或者有没有办法在不终止程序的情况下中断并
返回
到root?谢谢你的帮助!\n"); } private int mainMenu() {
浏览 2
提问于2016-05-07
得票数 0
2
回答
打开主
菜单
总是一种模式操作吗?
、
、
、
我不知道是怎么回事,但似乎当窗口的主
菜单
打开时,
主
消息
循环
(PeekMessage/GetMessage等)在我的程序中停止。这种行为看起来很像打开了一个模式对话框,因为当消息到达时,我的WindowProc仍然会被调用,所以一定有一些其他的消息
循环
来
保持
这种情况发生。我还不知道这是如何发生的(还没有测试),哪个函数或消息阻塞了
主
消息
循环
,我猜它发生在DefWindowProc中某个与打开
菜单
有关的消息中。 这是Windows主
菜单<
浏览 5
提问于2012-08-09
得票数 2
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1
回答
在什么情况下,WPF会将键盘焦点
返回
到
主
窗口?
、
、
单击MenuItem时,它会获得键盘焦点并打开它的子
菜单
。当再次单击MenuItem时,子
菜单
将关闭,并且出于某种原因,
主
窗口将获得键盘焦点。我需要MenuItem
保持
专注。有人告诉我,在某些其他情况下,
主
窗口可能会被赋予键盘焦点-例如,如果控件具有键盘焦点,而IsEnabled或IsVisible变为false。在什么情况下会发生这种情况?
浏览 7
提问于2014-10-24
得票数 6
1
回答
路由出口没有路由到同一个出口
在这里构建了一个简单的应用程序副本:我需要的行为是当单击该按钮时,
主
出口
保持
不变(无论是在主页上还是在“邪恶”路由上),但右手路由器出口(右)
返回
主
菜单
。我的行为是,当单击
返回
主
菜单
时,该路径被称为不存在。 我认为
浏览 5
提问于2022-02-03
得票数 0
1
回答
MouseOver删除类MouseOut还原类
、
、
、
、
因此,当我悬停在其他
菜单
项上时,我试图找到一点脚本来删除活动
菜单
项上的类。但等我离开导航器再恢复。棘手的部分是,如果当前活动项上有活动子
菜单
,则确保脚本不会触发。例如,我们有4个
菜单
项(
主
1,
主
2,
主
3,
主
4)。两个有子
菜单
(
主
2,
主
4)。Main 1当前处于活动状态,并且有一个名为active的类。当您悬停在
主
2上时,子
菜单
显示,它的
主
2有一个
浏览 1
提问于2011-04-30
得票数 2
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1
回答
检测UIAlert /通知
、
、
、
我已经实现了一个暂停功能,允许用户在请求时暂停
菜单
。我还实现了一个完整的暂停(非调度
主
游戏
循环
)时,收到一个applicationWillResignActive。在applicationWillEnterForeground和applicationDidBecomeActive上,我继续
主
游戏
循环
,然后将玩家扔到暂停
菜单
中,迫使他们在准备好时继续玩。当收到日历事件警报(我假设是UIAlert)时,游戏不会弹出暂停
菜单
或暂停游戏。正如苹果文档中明确指出的那样,使用wil
浏览 2
提问于2013-02-26
得票数 4
2
回答
当游戏超过java时
返回
主
菜单
、
、
、
、
我正在完成我的第一场比赛,当玩家输掉比赛时,我遇到了
返回
主
菜单
的问题。public static void main(String[] args) throws InterruptedException {这是
菜单
添加到我的框架中的地方
菜单
本身是一个带有图形和鼠标监听器的JComponent: while (true) { menuChoice = meny.getDecision//Her
浏览 15
提问于2018-03-06
得票数 0
3
回答
具有多个片段的单个活动的后退按钮
、
、
、
在通过导航图中定义的操作从
主
片段导航到另一个片段之后,汉堡包
菜单
图标
保持
不变,它没有更改为后箭头按钮。 如何将此汉堡包
菜单
图标更改为后箭头按钮?单击它时,它应该
返回
到
主
片段。
浏览 18
提问于2022-04-01
得票数 0
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1
回答
构建层次结构CLI
菜单
的最佳方法?
、
我想用
菜单
和子
菜单
构建一个命令行界面,最终树的叶应该是类似于..。银行管理->帐户管理->添加acount (插入帐户信息),我正在寻找一个很好的方法,与OO的原则. 谢谢你的建议!
浏览 0
提问于2013-03-27
得票数 0
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3
回答
向下滑动垂直
菜单
,而不从子
菜单
中按水平键
、
、
、
我有一个
主
标题的
菜单
列表,它漂浮在左边:当带有子
菜单
的
菜单
项处于悬停状态时,子
菜单
会下拉,但如果
菜单
比
主
标题更宽(“shop”和“about”之间的空格--我想不出所料),则会将
菜单
推到右侧:我正在尝试使子
菜单
保持
其高度(在页面上将其下方的内容向下推),而不是根据其宽度将项目向右推。使用position: absolute只会忽略子
菜单
打开时的高度。谢谢
浏览 0
提问于2012-08-22
得票数 0
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1
回答
如何防止TMainMenu从浮动窗口中获得焦点
、
、
困难之处在于,如果浮动窗口被聚焦,则单击
主
窗体的TMenu将从浮动窗口获得焦点。
浏览 1
提问于2015-06-13
得票数 2
1
回答
离子3-不要将导航栏中的主页按钮改为后退按钮
、
、
、
、
我有这样的事情:问题是,当导航堆栈有超过1页时,离子自动将其从
主
按钮更改为back按钮。无论导航堆栈中有多少页,我都需要该按钮始终
保持
为切换
菜单
的
主
按钮。然而,这对我来说不是一个选项,我想继续使用“按”,让按钮
保持
为一个
主
按钮,切换
菜单
,而不是改变为后退按钮,
返回
1页。
浏览 1
提问于2017-07-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在WordPress上登录/退出时隐藏/显示
菜单
、
、
、
我的网站是用WordPress构建的,我现在有3个导航
菜单
。Logged-in"Another 主
菜单
-“
主
”a辅助顶部
菜单
"Player 备用顶部
菜单
“"Player注销”function my_wp_nav_menu_args} } add_filter( 'wp_nav_menu_args', 'my_wp_nav_menu_args'
浏览 3
提问于2021-11-14
得票数 0
1
回答
Pygame with functions/创建一个新页面
、
我一直遇到的问题是,我做了一个按钮功能,但每次我点击按钮,它都会显示级别选择功能(我想要的功能),但只显示我点击鼠标的时间,但一旦我松开,它就会回到主
菜单
。
浏览 0
提问于2017-01-14
得票数 0
1
回答
如何在不使用javascript或jquery的情况下使子
菜单
链接成为css下拉
菜单
中的头链接?
、
我已经制作并设计了
菜单
,但希望
菜单
中的
主
标题在单击时更改为子
菜单
链接,同时
保持
菜单
的其余部分
保持
机智。如何在css中实现这一点?
浏览 0
提问于2013-01-06
得票数 1
1
回答
如何从游戏
返回
主
菜单
、
我的问题:我正在python上制作一个游戏,现在我正在处理
菜单
,我尝试了一个我自己做的脚本,但它不起作用,所以我下载了一个预先制作的脚本,但也不起作用,这里的问题是,如何从说明屏幕或游戏
返回
菜单
,这是从一个更多的细节:在我的代码中,我将
菜单
放入类似: def menu():,然后
返回
到我刚刚调用了函数menu()的
菜单
,但在这种情况下,我不能,因为
菜单
不是一个函数。
浏览 0
提问于2013-05-28
得票数 1
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1
回答
采用preferredDisplayMode primaryOverlay的UISplitView覆盖整个屏幕并与UITabbar重叠
、
、
、
我想要
主
(左侧视图)拆分视图作为幻灯片
菜单
,我已经设置了拆分视图属性preferredDisplayMode 'primaryOverlay‘,它可以覆盖细节屏幕,并
返回
到从
菜单
中选择项目。我们有没有什么解决方案可以直接覆盖UITabBar上的屏幕,让TabBar
保持
可访问?
浏览 0
提问于2016-12-06
得票数 1
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