蓝色矩形是一个抽象的概念,没有具体的定义和功能。根据上下文来看,无法确定它的具体用途和如何摆脱它。如果能提供更多背景信息或者明确问题的具体含义,我可以给出更准确和有针对性的答案。
曾在网上找了一些关于CoordinatorLayout的教程,大部分文章都是把CoordinatorLayout、AppbarLayout、CollapsingToolbarLayout 以及Toolbar等一起使用来介绍,这让我不知不觉在心中认为把这几个布局要一起使用,而且只是用于那种场景中。其实CoordinatorLayout的功能并不是局限于与AppBarLayout一起使用,它的功能强大着呢,本文主要对CoordinatorLayout的使用进行介绍,后面再写一篇文章将AppBarLayout和C
在近些年,深度学习领域的卷积神经网络(CNNs或ConvNets)在各行各业为我们解决了大量的实际问题。但是对于大多数人来说,CNN仿佛戴上了神秘的面纱。 CNN能做什么 CNN是深度学习算法在图像处理领域的一个应用。主要被用来找寻图片中的模式。这个过程主要有两个步骤,首先要对图片做卷积,然后找寻模式。在神经网络中,前几层是用来寻找边界和角,随着层数的增加,我们就能识别更加复杂的特征。这个性质让CNN非常擅长识别图片中的物体。 学习CNN之前,我们需要对CNN和Deep Learning有一个简单的了解。
python做2d游戏,用的最多的就是pygame库,虽然比较老了,但是非常经典。尽管现在有很多其它游戏的库,可是都封装的比较多了,很多非常重要的细节都被隐藏了。
与市场打交道的行当里,都要面临做什么不做什么的抉择。听起来这很难摆脱对经验的依赖,所以新人既畏缩不前,又心安理得。其实没那么复杂,可以简而话之,从一个粗糙而有效的规律入手。 如今的市场环境,任何一个方向,只给两个产品机会,一个爆款产品,一个长销产品。这看似简单粗暴的结论,却实打实越来越契合需求、热点多元化的时势。 因此,对于一个企业或其中一员,完全可以抱定这一理想模型,不要耗费精力在多余的产品研讨上——没有爆款和长销品就任选其一进入,缺啥补啥,都不缺则立即换方向。 现实中很多人总表现的恋恋不舍,看见别人挖
我对企业文化的理解,其就是使命、愿景、价值观的综合影响下的一种工作文化。它是一种工作理念。与其说企业文化是设计出来的,不如说是公司员工自然生长而成的。这里面的关键是人。特别是创始人。
静电说:新一期的Dribbble灵感栏目来啦,今天已经是第70期了,时间过的可真是快。相信完完整整跟着我们栏目的小伙伴现在已经成长为设计大牛了。这一期咱们继续,依然是Dribbble优秀界面灵感哈。
今天有幸参加了回音第38期分享会,请来了我偷偷关注的寇敬大神(笔芯)~现将对我影响比较深的几个点记录下来,方便拯救今后的颓废时刻。 主题:设计师的产品思维 一、用户体验要素与职业发展 用户体验要素吧一
在pygame中,有很多模块,每个模块对应着不同的功能,如果我们知道这些模块是做什么的,那么,对我们的游戏开发会起到关键性的作用。
无论多基础、简单的知识,只要不会,就是难。。 这次的总结主要与相机上的Clear Flags及OnImageRender函数有关 Clear Flags 对于这个选项,我是这么理解的:每一个相机在开始绘制时,都需要对当前RenderBuffer中的颜色缓冲区(ColorBuffer)和深度缓冲区(Z-Buffer)进行是否清除的操作,这个选项控制了清除及清除后的内容。
如上代码所示,我们在激活和卸载插件方法中有返回值,所以在相应操作时会有相应的提示。
【导读】10月26日,深度学习元老Geoffrey Hinton和他的团队NIPS2017 Capsule论文《Dynamic Routing Between Capsules》在arxiv上发表,介
形态变换是一些基于图像形状的简单操作。通常在二进制图像上执行。它需要两个输入,一个是我们的原始图像,第二个是决定操作性质的结构元素或内核。两种基本的形态学算子是侵蚀和膨胀。然后,它的变体形式(如“打开”,“关闭”,“渐变”等)也开始起作用。在下图的帮助下,我们将一一看到它们:
由于 iVX 极度易用的特性,在 iVX 中开发微信小程序、WebApp、小游戏应用的开发流程大致相同。介绍完基础可视化组件后通过后台的服务、数据库与事件结合即可完成一个应用的开发;此篇将会介绍 iVX 功能性组件与事件,包括微信小程序、小游戏事件。
大家好,我是 canvas ,我能让大家通过 canvas 标签,用JavaScript来绘制图形。除此之外,动画,游戏图形,数据可视化,照片处理和实时视频处理都难不倒我噢~
空洞卷积(atrous convolutions),又称扩张卷积(dilated convolutions),向卷积层引入了一个成为“扩张率(dilated rate)”的新参数,该参数定义了卷积核处理数据时各值的间距。下图是正常卷积核空洞卷积的动态图对比:
了解Mockplus的用户会知道,该原型工具目前并不直接支持鼠标悬停功能。但我经过尝试,发现想用它实现一个鼠标悬停事件并不是什么难事,比如网页设计中很常见的鼠标悬停时菜单下拉的效果,只要换个思路,利用Mockplus的状态交互功能,就能轻松实现。 我们来看看详细步骤: 第一步:用矩形做一个菜单。 打开Mockplus,从界面左侧的组件库中拖出一个矩形,将其复制成多个。其中一个作为菜单的显示区域(图中蓝色矩形),另外几个拼接起来作为菜单的内容。 在右侧参数面板中,将第一个矩形设置为不可见。然后将另外
在用Android中的Canvas进行绘图时,可以通过使用PorterDuffXfermode将所绘制的图形的像素与Canvas中对应位置的像素按照一定规则进行混合,形成新的像素值,从而更新Canvas中最终的像素颜色值,这样会创建很多有趣的效果。当使用PorterDuffXfermode时,需要将将其作为参数传给Paint.setXfermode(Xfermode xfermode)方法,这样在用该画笔paint进行绘图时,Android就会使用传入的PorterDuffXfermode,如果不想再使用Xfermode,那么可以执行Paint.setXfermode(null)。
在 WPF 中,形状可以使用 StrokeThickness 定义边框的粗细,而边框和形状元素的大小的关系受到这个属性的影响。这个属于记录了下次使用也不一定记得的知识,更建议大家在使用的时候大概了解是这样计算的,建议在每次写的时候,自己测试一下
DAO是Decentralized Autonomous Organization的缩写,是一个经常用于加密货币领域但并不总是被广泛理解的术语。简而言之,DAO 是一组自动触发的组织规则,无需中介。在本指南中,我们将更详细地解释它们是什么、它们是如何创建的,以及您需要了解的有关 DAO 的所有其他信息。
Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ;
作为 Linux 新手,肯定会喜欢图形用户界面 (GUI) 。而且,如果没有 GUI,从 Windows 转移可能有点困难。不熟悉的语法和记住命令的需要一开始可能会让您感到害怕,但从长远来看,熟悉命令行肯定会有所帮助。
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。
企业在采用云计算技术时,可以摆脱获取和维护物理IT基础设施的负担,这意味着企业的安全部门不再对物理基础设施的安全负责。云计算的共享安全模型规定,例如AWS和Azure等云计算服务提供商(CSP)需要负责物理基础设施的安全性。用户自己负责安全使用云计算资源。然而,关于共享责任模型存在很多误解,这带来了风险。
刚开始想玩UNRAID我也是一头雾水,网上的教程都是直接就教你怎么玩了,少有从如何安装开始的。经过仔细搜寻得知,UNRAID是将系统拷贝到U盘上面,然后把U盘插入电脑,并设置为启动项,进入后会自动运行,直到出现一行ip地址,就可以用另一台电脑在浏览器上输入这个ip地址进行访问了
上个月,我们发布了Mac应用程序的版本Sketch 70,其中包含针对macOS Big Sur的UI更新。尽管我们的设计团队花了很长时间研究最佳方法,以使Sketch在更新的OS中看起来很棒,但他们还有另一个项目需要考虑-Mac应用程序的新图标。
1.画布操作 为什么要有画布操作? 画布操作可以帮助我们用更加容易理解的方式制作图形。 ⑴位移(translate) translate是坐标系的移动,可以为图形绘制选择一个合适的坐标系。 请注意,位移是基于当前位置移动,而不是每次基于屏幕左上角的(0,0)点移动,如下:
我们在学习JavaScript,或其他任何编码技能的时候,往往是因为这些拦路虎而裹足不前: 有些概念可能会造成混淆,尤其当你是从其他语言转过来的时候。 找不到时间(有时是动力)学习。 很容易忘记已经理解了的东西。 工具多又在不断变化,所以不知道从哪里开始。 幸运的是,这些拦路虎是可以被识别,并消灭的。在这篇文章中,我将介绍六个思维技巧来帮助你更快地学习JavaScript,并成为一个更快乐、更富有成效的程序员。 1.不要让未来的决策阻止你现在前进的方向 很多人学习JavaScript,问的第一个问题往往是“
更快学习 JavaScript 的 6 个思维技巧 我们在学习JavaScript,或其他任何编码技能的时候,往往是因为这些拦路虎而裹足不前: 有些概念可能会造成混淆,尤其当你是从其他语言转过来的时候。 找不到时间(有时是动力)学习。 很容易忘记已经理解了的东西。 工具多又在不断变化,所以不知道从哪里开始。 幸运的是,这些拦路虎是可以被识别,并消灭的。在这篇文章中,我将介绍六个思维技巧来帮助你更快地学习JavaScript,并成为一个更快乐、更富有成效的程序员。 1.不要让未来的决策阻止你现在前进的方向
这学期开了一门计算机图形学的课程,感觉蛮有趣的,所以想把书上的那些样例程序都实现一遍,了解基本的绘图原理和要点。 1,使用用户自定义的映射模式,设置窗口大小和视区相等的二维坐标系。视区中x轴水平向右为正,y轴垂直向上为正,原点位于屏幕客户区中心。 void CTestoneView::OnDraw(CDC* pDC) { CTestoneDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for
斯特林公式(Stirling’s approximation)是一条用来取 n 的阶乘的近似值的数学公式。一般来说,阶乘的计算复杂度为线性。当要为某些极大的 n 求阶乘时,常见的方法复杂度不可接受。斯特林公式能够将求解阶乘的复杂度降低到对数级。而且,即使在 n 很小的时候,斯特林公式的取值已经十分准确。
2016,一年过去了。在这一年里做了很多事情,也收获颇多。参加软件设计大赛、去南京总决赛(当然还有玩儿)、学习研究敲代码、复习基础准备面试、写简历、找工作、工作。
首先我们分析一下汽车网站常用的颜色。黑白灰属于非彩色,可以搭配很多颜色。很多网站设计师喜欢用大图作为网站的背景,然后把导航菜单设计成深灰色的主色调,显得有辨识度,视觉上有质感。
文章题目:Robust Reflection Removal with Reflection-free Flash-only Cues
什么是机器学习? 我们来看一下机器学习是做什么的,能解决什么问题。 首先我们来看机器学习的一个类型,监督学习。 蓝色箭头部分是训练一个机器学习模型的过程。首先有Input,包括原始数据和Labels。然后把原始数据转化成Feature Vectors,将其与Labels结合到一起,通过机器学习算法,训练出一个预测模型,这就完成了Training的部分。 再看绿色箭头部分,同样首先有Input,包括一些数据,同样把他们转化为Feature Vector,然后通过刚刚产生的模型,预测出Expected
国内自定义View的文章汗牛充栋,但是,即使你全部看完它们也未必能掌握这一知识点(实际上,我就几乎看完了所有的国内文章)。为什么?一言以蔽之,你是得其术不明其道。(本文不打算讲自定义属性和事件处理,因为太多的文章讲这些了) 一、自定义View,你真的掌握了吗? 什么?你说你掌握了自定义View?来来来,回答老衲如下问题: Google提出View这个概念的目的是什么? View这个概念与Activtiy、Fragment以及Drawable之间是一种什么样的关系? View能够感知Activity的生命周期
这是本教程第1部分的延续。在本部分中,我们将介绍文本工具,对齐以及在Sketch中使用导入的矢量图形。
如上图所示,这样的一个简单矩形,边界矩形是(x:-28, y:-35, width:152, height:128),这是在这个元件/显示对象自己的坐标空间的范围。 那么把这个放到父元件(舞台)中,再做一定变换。如下图所示,白色区域就是舞台,蓝色矩形中的白色十字架标记,就是世界坐标的(0,0)点。蓝色矩形的原点和世界坐标的原点对应,也就是说蓝色矩阵的坐标为(0,0)。 在舞台这个世界坐标系中,边界区域又是什么呢?我们的目标就是计算下图中的红色区域。 其实算法,很简单,在放到舞台之前,在蓝色矩形自己的局部坐
2.5D等距轴测设计风格出现已经有不短时间了,很多人在群里问我这种风格该怎么做。那么本次我就分享一个PPT中简单的2.5D设计小示例,供感兴趣的朋友们练手参考用
Canvas 画布 从前面我们已经知道了 Canvas 类可以绘出 各种形状。 这里学习一下Canvas 类的变换效果(平移,旋转等) 首先需要了解一下Canvas 画布, 我们用Canvas.DrawXXX()方法的时候并不是在一张画布上进行绘制。而是每次调用.DrawXXX()方法,都会生成一个新的画布并在上面绘制,这就类似于PS中的图层。 从下面会看到解释。 一、偏移(.translate) 即让画布平移,之后上面的绘制操作也会跟着平移 public void translate(floa
最早知道 canvas 的 globalCompositeOperation 属性,是在需要实现一个刮刮卡效果的时候,当时也就是网上找到刮刮卡的效果赶紧完成任务就完了,这次又学习一次,希望能加深理解吧。
警告:现在 ENS 管理器中的支持非常手动!即将重新设计的 ENS 管理器(在这里先睹为快)将使这件事变得更容易。但就目前而言,这里有一个关于具体做什么的指南:
抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。这里的抽象角色就是产品族。
在近些年,深度学习领域的卷积神经网络(CNNs或ConvNets)在各行各业为我们解决了大量的实际问题。但是对于大多数人来说,CNN仿佛戴上了神秘的面纱。我经常会想,要是能将神经网络的过程分解,看一看每一个步骤是什么样的结果该有多好!这也就是这篇存在的意义。 首先,我们要了解一下卷积神经网络擅长什么。CNN主要被用来找寻图片中的模式。这个过程主要有两个步骤,首先要对图片做卷积,然后找寻模式。在神经网络中,前几层是用来寻找边界和角,随着层数的增加,我们就能识别更加复杂的特征。这个性质让CNN非常擅长识别图片
除了新的纹理API,SDL还有新的基元渲染调用作为其渲染API[1]的一部分。因此,如果你需要渲染一些基本的形状,而你又不想为它们创建额外的图形,SDL可以为你省力。
面试官人比较友好,自己项目细节一定要熟悉,简历上的东西最好清楚掌握,数据结构和常用算法一定要掌握,这是我的第一个面试经历,不管接下来的面试能否通过,都还是值得纪念和自省的。
有些Excel用户喜欢在工作表中绘制形状,以实现其目的。例如,如下图1所示,绘制一个矩形方框来强调这些单元格中的数据。
获取的边界值 , 并不是绘制该文本的坐标 , 是使用 Paint 在 Canvas 中绘制的文本的真实占用区域 , 如下图红色矩形框所在的区域 , 与文本的相对坐标 , 下图的红色矩形框的 右下角是 ( 0 , 0 ) 坐标位置 ;
但是在我们的日常开发当中,「并不是所有的表一定要满足三大范式」,有时候冗余几个字段可以少关联几张表,带来的查询效率的提升有可能是质变的
本文主要是总结一下web页面中的旋转矩形的碰撞检测,碰撞算法本身并不难,只是需要注意web坐标系在计算中的影响。碰撞检测应该是在游戏等场景中很常见且基础的功能,本文记录了在JavaScript API GL遇到了这类碰撞问题的调研和实现的过程。
之前,因为部分文章有些问题,白茶决定撤回、修改、更正、重新发出来,到这篇文章为止,基本上都已经修订完毕了。
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