我想创建一个名为currentArray的数组,但我希望它的内容由不同的数组组成。基本上是一份副本。但是,我希望影响使用变量(int)将哪个数组复制到currentArray中。function region(number) var regionArray1 = [1093, 1276, 436, 541];}
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统一预加载场景 -这个问题告诉我们如何在“统一”中预加载场景并按需加载。它没有告诉我们的是-我们如何同时预加载多个场景,同时也让其他场景在内存中等待在加载另一个场景时被激活?用例:在应用程序开始时预加载多个场景,因此它们在需要时就已经准备好了。示例:
您有一个[Scene] Intro,它需要20s来完成您开始时的预加载[Scene] Main Menu,它需要10s来加载。当[Scene] Main Menu完成<