我要用webRTC+socket.io+node.js构建一个视频会议系统,所以我阅读了西蒙·皮埃特罗·罗曼诺( simple )的新书“与webRTC的实时通信”,我已经读完了它,我将在一个100 Mbps的本地网络上运行这个系统,所以我将使用mesh网络拓扑,因为在这里带宽不是问题,我不想关注这个问题,我只是想简单地问一下如何与许多用户合作,特别是如何使用这些功能:
var pc // PeerConnection Object
pc.onaddstream = ...//for receiving stream from remote party
pc.setRemoteDescrip
Drawable在版本生成类型中压缩,但在调试生成类型中没有压缩。
Android Studio 3.0 Build #AI-171.4408382, built on October 20, 2017 JRE: 1.8.0_152-release-915-b01 amd64 JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o Linux 4.10.0-38-generic
在以前的版本中,可绘制总是被压缩的。
如何配置调试生成以压缩png绘图?