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迷宫求解 C++ 栈

温馨提示:本题为深大OJ原题,深大同学请勿直接抄袭,以免出现多个代码相同以致评0分情况,代码和思路仅供参考,希望大家能逐步成长。...题目描述 给出一个N*N迷宫矩阵示意图,从起点[0,0]出发,寻找路径到达终点[N-1, N-1] 要求使用堆栈对象来实现,具体算法参考课本3.2.4节51页 输入 第一行输入t,表示有t个迷宫 第二行输入...n,表示第一个迷宫有n行n列 第三行起,输入迷宫每一行每个方格状态,0表示可通过,1表示不可通过 输入n行 以此类推输入下一个迷宫 输出 逐个输出迷宫路径 如果迷宫不存在路径,则输出no path...并回车 如果迷宫存在路径,将路径中每个方格x和y坐标输出,从起点到终点,每输出四个方格就换行,最终以单词END结尾,具体格式参考示范数据 输出代码参考如下: //path是保存路径堆栈,堆栈中每个元素都包含...如果四周查遍没有可以过,判断一下是否已经到达终点,如果还没有到达终点,我们需要返回上一步位置,此时需要弹栈出来,更新位置为上一次位置。

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【栈】实现迷宫求解(C++)(详解)

迷宫求解 从入口进入开始, 向不同方向试探,走到死胡同就退回。 找迷宫通路需要使用回溯法,找迷宫通路是对回溯法一个很好应用,实现回溯过程用到数据结构—栈!...回溯法: ​ 对一个包括有很多个结点,每个结点有若干个搜索分支问题,把原问题分解为若干个子问题求解 算法;当搜索到某个结点发现无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯(回退)到该节点前一个结点,继续...bool isValidEnter(Maze* m,Postion enter) { assert(m);//断言-里面的表达式为0直接终止程序,注意里面的内容是什么 //只要入口在四个边界上就是合法..._x - 1)))) { //确实是cur下一个结点(相邻 ) //判断这个点是不是在迷宫里 //合法坐标并且那个位置值是1 if (((next...._y] = 2;//将入口值改为2 //循环求解-当栈中还有路径时 while (!

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    c语言迷宫源码

    #include #include #include // 来自公众号:c语言与cpp编程 /*迷宫数组*/ int maze[100]...[100]; /*迷宫行数和列数*/ int m=0,n=0; /* *对迷宫进行初始化,用随机数产生迷宫 */ void InitMaze() { int i,j,temp;...|maze[i-1][j]==9)) { return 5; } return -1; } /* *对迷宫进行打印...*数组数字有以下含义 *0.该点没有被探索过,且可行 *1.该点不可行 *2.该点是可行,且进行了向东探索 *3.该点是可行,且进行了向南探索 *4.该点是可行,且进行了向西探索 *5....该点是可行,且进行了向北探索 *6.该点是入口 *9.该点是出口 *-1.该点已经遍历完毕四个方向,不能找到有效路径,则置为-1 */ void ShowPath() { int curx=0,cury

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    玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

    第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易迷宫 #include #include #include #include...for (int i = 0; i < 6; i++) //通过数组遍历,输出定义迷宫; puts(a[i]); return 0; } 第一步迷宫制作完成后,我们就应该考虑如何让小球移动起来...为了游戏体验感 我们使用W,S,A,D来分别小球控制上下左右移动 具体操作 在游戏中我们需要输入W,S,A,D中一个,来控制小球移动 以W为例我们来看看小球上移时程序该怎么运行 我们想让小球向上移动...,基本条件是小球上方没有‘#’ 然后小球才可以向上移动; 小球上移后行数X+1,列数Y不变 即小球下一个位置在a[x+1][y] 这就是我们点击W后小球上移程序原理 注:为了游戏体验感...tips: 我们可以将迷宫改动复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走步数进行计数,以此来比较谁到达终点效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面

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    迷宫问题通用解法C语言数据结构实现

    1.1问题描述 以一个m*n长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫通路和障碍。设计一个程序,对任意设定迷宫,求出一条从入口到出口通路,或得出没有通路结论。  ...1.2基本要求 输入形式和范围: 非递归:行列为整型,坐标为整型 递归:迷宫以整型二维数组形式输入 输出形式:非递归输出三元组通路和方阵通路; 递归以方阵输出迷宫和所有通路; 1、非递归算法,求一条通路输出三元组形式如...:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…和方阵通路; 2、递归算法,求得迷宫中所有可能通路,以方阵形式输出迷宫及其通路。...elem);                 i=a;  j=b;  d=0;             }             d++;         }     }     printf("没有出迷宫路径...    printf("输入迷宫行数m和列数n:\n");     scanf("%d%d",&m,&n);     int add[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}

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    PHP实现基于回溯法求解迷宫问题方法详解

    本文实例讲述了PHP实现基于回溯法求解迷宫问题方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 引言 最近在leetcode上看了/【一个开发人员,能懂服务器量好,反之一个服务器维护人员,也应该懂开发】/些算法题,有些看着很简单很常用东西,竟然一下子想不出来怎么求解...如果高数学不好,这些看似简单问题,第一次碰到也会感觉很难求解,当然了,今天要说是这样一个问题,求解迷宫所有解,这个问题求解用到了回溯法思想,不了解这个思想的话,很多稍微复杂点问题都很难解了...我思路: 对上面的迷宫进行坐标化,左上角是(0,0),右下角是(3,3),其他点分散在坐标系中 从(0,0)开始 从给定坐标点开始,先向右搜索,是1的话继续,是0的话向下搜索,搜索前记录当前已经搜索过坐标...)=>(3,4)=>(3,5)=>end (0,0)=>(0,1)=>(1,1)=>(2,1)=>(3,1)=>(3,2)=>(3,3)=>(3,4)=>(3,5)=>end 希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助

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    C语言实验作业III-迷宫(广度优先搜索)

    C语言实验作业III-迷宫(广度优先搜索) 于2020年6月1日2020年6月1日由Sukuna发布 题目:用0-1矩阵代表有无障碍,要输出一个从左上角到右下角一个路线 Sample Input&Output...首先构造一个数组,这个数组储存一下每个点是不是都已经遍历过了 再构建一个队列,这个结构储存每一个经过位置坐标以及类似于位置这样东西 进入main函数,初始化一下:起点是肯定要经过啦 好了还是进行搜索了首先构造...每次读取head所对应队列就是类似于找寻对应这个东西有没有路 遍历完毕了,假如说找到了,那就开始输出 这个时候queuepre就可能是这样子 -1 0 0 0 1 1 1 2 3 4 5 6 6这样...,该怎样找出适合我们路径呢?...这时候这个queue我觉得可以看成一个树,tail对应就是节点编号而pre对应着上一个节点节点编号,我们就可以进行树遍历 假如说能找到-1,也就是根节点,那可以说明我们找到了一条路了,这时候递归输出就好了

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    C语言(顶级黑客c程序

    作为世界最牛逼黑客之一,Linus Torvalds特立独行就跟他软件Linux一样受人瞩目,那你想知道Linux创始人Linus Torvalds是怎么写C语言程序吗?一起来感受下。...一个对程序吹毛求疵到无以复加家伙,一个纯粹代码洁癖重度患者,一个极度自恋狂,一个极不喜欢UI界面而追求极致命令操作理想主义者。这些都是Torvalds身上标签。...但不管你贴多少标签,在这些褒义贬义形容词背后,是一个真真切切对编程有偏执狂人。这位神一般开源先驱是怎么写代码呢?对我们C语言初学者而言,更有趣问题是,他是怎么写if……else呢??...程序好像永远只处理一种普适情况,这就是完美的有品位代码。 提示一下,上面的indirect是一个二级指针,指向链表中指针。...在内核中,Torvalds 代码永远是那么光芒璀璨,引人入胜!墙裂建议C语言差不多同学走入Linux世界,阅读一下世界顶级黑客大牛是怎么写程序

    4.2K50

    c语言程序个位,C语言位字段

    位字段(bit-field)是一个由具有特定数量位组成整数变量。结构或联合成员也可以是位字段。如果连续声明多个小位字段,编译器会将它们合并成一个机器字(word)。...(2) 成员名称成员名称是可选(可以不写)。但是,如果声明了一个无名称位字段,就没有办法获取它。没有名称位字段只能用于填充(padding),以帮助后续位字段在机器字中对齐到特定地址边界。...(3) 宽度位字段中位数量。宽度必须是一个常量整数表达式,其值是非负,并且必须小于或等于指定类型位宽。无名称位字段宽度可以是 0。在这种情况下,下一个声明位字段就会从新可寻址内存单元开始。...如果紧接着位字段适合同一内存单元中剩下空间,那么就被定义到与前面的位字段紧邻位置。...如果不适合的话,那么编译器就分配另外内存单元,并在新单元起始放置下一个位字段,或者跨过前一个内存单元结尾和下一个内存单元开头。

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    2.1 C语言程序灵魂

    计算机算法可以分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法 02 算法特性 1、有穷性:一个算法应该包括有限操作步骤,而不能是无限。...2、确定性:算法中每一个步骤都应当时确定,而不应当时含糊、模棱两可 3、有零个或多个输入:在执行算法时需要从外界取得必要信息。 4、有一个或多个输出:算法目的是为了求解,“解”就是输出。...5、有效性:算法中每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定结果。...03 结构化程序设计方法 1、自顶向下 2、逐步细化 3、模块化设计 4、结构化编码 把一个复杂问题求解过程分阶段进行,每个阶段处理问题都控制在人们容易理解和处理范围内。...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言经典程序

    思考了许久,准备在这些天给大家总结一些经典而且重要C语言程序实例。...选择排序法 选择排序法是每个学编程的人都会接触到排序算法,这个算法思想就和它名字一样,选择出最大值或者最小值放到一边,完成排序。...02 交换排序法 也称为冒泡排序法,通过这两个名字我们可以大致明白,冒泡说明就像水中气泡一样往上冒,既将较小或者较大数移动到最后边,交换指的是两个数两个数比较,如何符合则要交换。...5 求某一区间内完数 完数指的是这个数所有非本身因数加起来等于它自己数, 总结 小编给大家推荐一个学习氛围超好地方,鼠标放到头像上就能看到 可以看出,循环结构和选择结构非常重要,两者嵌套使用也很重要...,是一定要掌握

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    C语言经典程序

    程序分析:判断素数方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数。...4×4数组进行逆时针旋转90度后输出,要求原始数组数据随机输入,新数组以4行4列方式输出, 请在空白处完善程序。...s中删除存放在c字符。...,以下程序功能是将输入一个数插入数组a中,插入后,数组a中元素仍然由小到大顺序排列*/ main() { int a[10]={0,12,17,20,25,28,30}; /*a[0]为工作单元...,char c2)实现将s所指向字符串中所有字符c1用c2替换,字符串、字符c1和c2均在主函数中输入,将原始字符串和替换后字符串显示在屏幕上,并输出到文件p10_2.out中/ #include<

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