上周,我出版了一款名为“旋转球临”的游戏。但有些人告诉我,玩游戏不太舒服。我使用了统一和C#进行编码。我的游戏等级有迷宫和一个球体。球体有刚体成分,但迷宫没有。所以你可以通过倾斜手机来控制迷宫,这样球体就可以滚动了。但你必须将手机与地面平行,以保持迷宫的平衡。例如,你不能通过仰卧或手持任何角度的电话来玩游戏。所以这让玩起来很不舒服。我想保持迷宫的平衡,无论手机的旋转是什么,当游戏开始。我搜索了网页,尝试了很多事情,但都没能解决。有谁可以帮我?
下面是对图像问题的解释:
以下是直接游戏链接:
这是我的代码:
using System.Collections;
using System.Colle
我正在创造一个3D,第一人迷宫游戏在团结。游戏的目标是在时间结束之前到达迷宫的另一边。为了使游戏有趣,每一轮玩家开始迷宫地图随机生成墙壁,所以每个迷宫都是独一无二的,所以玩家不能记住一条路径。我决定要做的是建立这样的墙格.
(假设线是墙,每一段都是一个单独的墙壁对象)
当玩家开始的时候,每个墙段都有消失的机会,所以想象一下这个网格会变成这样的东西。
我该怎么做?我将使用C#。基本上,我想墙壁变成无形,并通过如果它被选择“消失”。算法将是
game starts
probability that wall will disappear = 1/3;
wall disappea