在Windows中所有的socket函数都是阻塞类型的,也就是说只有网络中有特定的事件发生时才会返回,在没有发生事件时会一直等待,虽说我们将它们设置为非阻塞状态,但是在对于服务器段而言,肯定会一直等待客户端的消息,也就是说即使设置为非阻塞状态,时间到了函数返回,但是程序不能结束,需要一个循环不断的侦听,特别是对于有多个客户端需要管理的时候,每一个与客户端通信的socket都需要一个侦听,这样管理起来非常麻烦,我们希望系统帮助我们管理,告诉我们有哪些socket现在可以操作。为了实现这个,我们可以使用select模型
全双工:是指在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议
C#中使用NanoMsg非常简单,在Nuget中已经有封装好的组件了,我们使用的就是Nuget中的NNanoMsg这个包,这篇中主要是创建了第一个NanoMsg的程序,然后使用前篇我们介绍的PAIR和BUS模式。
python基础之socket编程 一 TCP/IP五层模型 在每一层都工作着不同的设备,比如我们常用的交换机就工作在数据链路层的,一般的路由器是工作在网络层的。 在每一层实现的协议也各不同,即每一
一、软件开发的架构 涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:qq、微信、网盘这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构:C/S架构和B/S架构 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层: 网络层:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输。可以用SOCKET实现HTTP。 SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP。 (二)Socket连接与HTTP连接区别
socket就是一个开往网络应用必备的功能模块。通过这个模块我们可以自己写程序的server端和client端,可以自己定义server端对外提供服务器的ip地址和端口。学会使用这个模块的之后我们不仅可以开往网络程序,还可以利用socket模块开发出端口扫描的程序。
大家好,我是Leo哥🫣🫣🫣,本次专栏学习Java并发以及netty应用的深度学习,netty提供了异步、事件驱动、非阻塞的网络编程模型,能够轻松处理高并发、高吞吐量的网络通信场景。是一个基于Java NIO(Non-blocking I/O) 的高性能网络应用框架。但是在此之前我们需要对我们Java前置知识进行一些巩固和复习。那就是IO,Java网络编程,BIO,NIO,AIO相关知识点,前置知识是还是挺多,只有打好前面的基础我们才能更深入理解netty这个框架以及他的底层原理。
把多方链接在一起,进行数据传递; 网络编程就是,让不同电脑上的软件进行数据传递,即进程间通信;
大家好,我是Leo哥🫣🫣🫣,本次专栏学习Java并发以及netty应用的深度学习,netty提供了异步、事件驱动、非阻塞的网络编程模型,能够轻松处理高并发、高吞吐量的网络通信场景。是一个基于Java NIO(Non-blocking I/O) 的高性能网络应用框架。但是在此之前我们需要对我们Java前置知识进行一些巩固和复习。那就是IO,Java网络编程,BIO,NIO,AIO相关知识点,前置知识是还是挺多,只有打好前面的基础我们才能更深入理解netty这个框架以及他的底层原理。对于IO相关的知识,大家可以看我之前写的这篇。本篇主要讲解和回顾Java网络编程的相关知识点。好了,话不多说让我们开始吧😎😎😎。
a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中
本文的目标是以“输入 URL 后发生了什么”这个经典面试题为引子,写一篇既能够涵盖面试中大部分网络试题,又能够将“输入 URL 后发生什么”讲得有深度的文章。以前写过一篇类似的文章,但实在过于简单。另外,HTTPS 逐渐普及,文章中没有这部分过程也说不过去。不想修改原来的文章,就重新写一篇吧。文中以我所在的项目“兴趣部落”的官网 https://buluo.qq.com/index.html 为例子。
第一次接触"套接字"这个词是在大学里《计算机网络技术》这门课程,英文是"Socket",中译就是:插座、插孔。我很难将Sokect和套接字联系到一起,我也不知道是谁翻译出来的,导致我当时一度难以理解什么是套接字。都怪我国最早那批计算机程序员都是电气工程师,套接是一个工程用词,一般来描述套结式管道。这里正好符合套接字其基层特性(包含端口信息的一个套接口,接受指定信息)
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。我们可理解成模块,直接拿来用。
基于UDP协议实现 服务端代码: // Test_Console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <WS2tcpip.h> #include <Windows.h> #include <thread> #include <cstdio> using namespace std; #pragma region 全局变量 SOCKET server
世界上几乎所有的 HTTP 通信都是由 TCP/IP 承载的,TCP/IP 是全球计算机及网络设备都 在使用的一种常用的分组交换网络分层协议集。客户端应用程序可以打开一条 TCP/IP 连 接,连接到可能运行在世界任何地方的服务器应用程序。一旦连接建立起来了,在客户端 和服务器的计算机之间交换的报文就永远不会丢失、受损或失序。
socket通信流程与打电话流程类似,我们就以打电话为例来实现一个low版的套接字通信
Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同。前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内;后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制。Linux则把两者继承了下来,如图示:
1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 ss.close() # 关闭服务器套接字 udp客户端 cs = socket() # 创建客户套接字 comm_loop: # 通讯循环 cs.sendto()/c
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的网络传输协议,它不像TCP那样需要建立连接和维护状态,因此更加轻量级。UDP适用于那些对数据传输的实时性要求较高,可以容忍一定数据丢失的场景。本文将详细介绍Java中如何使用UDP协议进行网络通信,包括UDP套接字、数据传输、服务器和客户端的创建等。
三次握手只是一个数据传输的过程,但是,我们传输前需要一些准备工作,比如将创建一个套接字,收集一些计算机的资源,将一些资源绑定套接字里面,以及接受和发送数据的函数等等,这些功能接口在一起构成了socket的编程
网络编程又可称为Socket编程。编程分为基于Server端开发与基于Client端开发两部分。基于Server端的编程由四大步骤组成,开发者首先创建Socket,利用bind与listen函数绑定监听地址及相应的端口,最后使用accept函数接受来自监听端的请求。Client端的操作较为简便,开发者在创建Socket后使用connect函数对服务器端进行连接即可实现。
进程间通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法。
前言:HTTP作为应用层的一个协议,可以说是和我们开发人员经常打交道的一个协议,深入理解HTTP协议对我们的工作非常有帮助,今天我们来看一看HTTP协议和TCP连接的一些知识,希望对你有所帮助。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
网络的普及需要标准。不同的国家和公司都建立自己的通信标准不利于网络互连,同时多种标准并行情况下不利于技术的发展融合。
TIME_WAIT状态存在的理由: 1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN, 因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK。如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。 因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分节中任何一个分节的丢失情况,主动关闭的客户端必须维持状态信息进入TIME_WAIT状态。
小伙伴可以在虚拟机或者购买服务器上运行喔,要求ubuntu环境。可以连接到同一个服务器,也可以连接到多个不同的服务器,这里我们指定一个为客户端client,一个为服务端server。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字 (Socket)的接口,区分不同应用程序进程间的网络通信和连接。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
当我们将NODE_DEBUG设置为timer时,第一条日志消息表明它正在创建一个长度为120000的列表。我们的代码传递120000作为传递给setTimeout的第二个参数,在内部,第一个参数(超时回调)被添加到一个回调队列中,该队列应在120000毫秒后运行。接下来,我们看到一条消息,timeout callback 5000,这意味着现在将调用每5000毫秒的超时回调。
笔者将《unix环境高级编程》主要内容总结为三篇:文件篇,进程篇,高级io和进程间通信三大板块。本文是unix环境高级编程系列文章第三篇:高级IO和进程间通信篇。该篇主要包括:
进程作为人类的发明,自然也免不了脱离人类的习性,也有通信的需求。如果进程之间不进行任何通信,那么进程所能完成的任务就要大打折扣。人类的通信方式无外乎对白(通过声音沟通)、打手势、写信、发电报、拥抱等方法。同理,进程也可以通过同样的方式来进行通信。本篇我们就来看看进程的这些交互方式。
阅读目录 一.楔子 二.客户端/服务端架构 三.网络基础 四.套接字(socket)初使用 五.黏包 六.验证客户端链接的合法性 七.socketserver 一.楔子 你现在已经学会了写python代码,假如你写了两个python文件a.py和b.py,分别去运行,你就会发现,这两个python的文件分别运行的很好。但是如果这两个程序之间想要传递一个数据,你要怎么做呢? 这个问题以你现在的知识就可以解决了,我们可以创建一个文件,把a.py想要传递的内容写到文件中,然后b.py从这个文件中读取内容就可以了。
如QQ、pycharm等,手机端的微信、王者荣耀等等 缺点:1.若用户想在同一台设备上使用多个软件,必须下载多个客户端。 2.软件的每一次更新,客户端也必须跟着重新下载更新。
Stetho简介 stetho是Facebook推出的安卓APP网络诊断和数据监控的工具,接入方便,功能强大,是Android开发者必备的友好工具。 主要功能包括: 实时查看App的布局 网络请求抓包 数据库、SharedPreferences文件内容监控 自定义dumpapp插件 对于JavaScript的支持 具体的使用方法可以看这篇文章。 本文主要想讲一下自定义dumpapp插件的通信原理。 dumpapp插件示例 在主机上给设备发送一个files tree命令,得到如下结果: $ ./dum
udp是面向无连接的通讯协议,udp数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。 udp传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 udp是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。udp是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,udp一般用于多点通信和实时的数据业务,比如:
SCTP(STREAM CONTROL TRANSMISSION PROTOCOL 流控制传输协议)是IETF新定义的一个传输层transport layer协议(2000年)。是提供基于不可靠传输业务的协议之上的可靠的数据报传输协议。SCTP的设计用于通过IP网传输SCN窄带信令消息。
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 学过计算机网络的人多多少少对Socket都会有所了解,在Android中,我们也可以借助Socket来实现进程间通讯,即使对Socket不熟悉也没关系,本篇文章将会用一个非常简单的例子,来说明通过Socket实现进程间通讯的步骤,为了打消大家对Socket的陌生感,我们先来看看Socket的基本概念和用法。 一、Socket是什么 Socket又称“套接字”,是网络
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html
IP地址的作用是表示网络中唯一的一台设备的,也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备。
今天夸平台和其他部门协作,需要给对方提供两个接口,但是最后发现两个项目用的是两套SSO,一个是正规SSO,一套是我们使用的”假SSO“,涉及的部门有4个。最后和对方系统的产品经理一起找了正规SSO领导寻求解决问题,沟通中发现此领导理尽然直呼我领导的领导的大名,真是尴尬,我都被他带了节奏,当着5个人的面说了我领导的领导的大名。打电话都不带称呼,直接说事。甚至直接给“假SSO”部门老大打电话,让对方把服务给停了,真是开眼界啊。最后该领导还给我们梳理了业务,并说我们犯的错还不大,并吐槽了现有的问题。最后查了一下此领导的信息,发现是公司元老!
分别在python2.7和python3.6下测试。在启动时需要先启动服务器端,在启动客户端。
udp是无连接的,启动服务之后可以直接接受消息,不需要提前建立连接,UDP必须是server端先接受消息
下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
许多互联网公司,每天都会产生大量的日志数据,包括用户行为记录、运营指标、系统运行状况的监控数据等。为了分析用户的行为或者监控系统的状态,需要对这些数据进行周期性的分析和统计。
为了接下来一篇博客,能使读者更加完整地学习线程模型,所以本文对Redis的线程模型进行必要的讲解。
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