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前几天在我创建的技术交流群,几位同学聊起了兼容性测试相关的话题。有测试的方法技巧,有如何选择测试时的切入点,也有在质量和投入成本之间如何做平衡的思考。
我们使用适配模式来实现一个实际的业务场景,解决实际问题。年纪稍微大一点的小伙伴一定经历过这样的过程。很早以前开发的老系统应该都有登录接口,但是随着业务的发展和社会的进步,单纯地依赖用户名密码登录显然不能满足用户需求。现在,大部分系统都已经支持多种登录方式,如QQ登录、微信登录、手机登录、微博登录等,同时保留用户名密码的登录方式。虽然登录形式丰富,但是登录后的处理逻辑可以不必改,都是将登录状态保存到Session,遵循开闭原则。首先创建统一的返回结果ResultMsg类。
适配器模式,顾名思义,就是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的类可以一起工作,也被称为包装器模式(Wrapper)。
5月23日,2018腾讯·云+未来峰会于广州保利世贸博览馆盛大开幕。大会包含13大主题专场论坛、T-DAY 互动体验展等多个项目同时并行,更有80+场顶级演讲和8000名优质嘉宾到场参会。 包括腾讯
作 者 朱永俊,腾讯IEG高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 作者导读 为了提升对微信小程序的测试能力, 腾讯WeTest质量开放平台推出了小程序整体质量解决方案,包括服务器压测、安全渗透和扫描、兼容适配、客户端性能等。本文介绍WeTest的小程序兼容测试方案,以及其中重要指标项的技术实践。 腾讯WeTest小程序兼容测试,依托平台丰富的真机机型,根据小程序/小游戏特点,覆盖异常打断、群分享等典型场景,记录性能指标,以及JS Error、首屏加载等特定数据,还
前言 前面我们学习了创建型设计模式,其中有5中,个人感觉比较重要的是工厂方法模式、单例模式、原型模式。接下来我将分享的是结构型模式! 一、适配器模式 1.1、适配器模式概述 适配器模式(Adapter)属于结构型设计模式,它的作用如同它的名字一样,用于转换接口。像我们的手机、电脑的电源适配器一样,适配器模式可以使彼此不兼容的代码间优雅地协作。 适配器模式将某个类的接口转换成客户端(用户)期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配
6月,拥有著名游戏IP,击中玩家“情怀”痛点的手游《魂斗罗:归来》启动不删档测试,上线后不久就杀进国内各家应用分发平台畅销榜前三甲,良好势头一直保持至今。
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
《魂斗罗:归来》卖“情怀”?不!质量体系来撑腰》文章摘要:魂斗罗项目组通过WeTest平台向外部开发者开放了同品质的兼容性测试服务,全面保障玩家体验。游戏测试过程中,发现适配问题机型后,可以通过WeTest云端立刻找到对应的手机,并告知开发进行调试。通过WeTest平台,开发者可以方便地进行游戏测试、适配、性能、安全等方面的质量服务,保障玩家体验。
今天是我学习到Java设计模式中的第三个设计模式了,但是天气又开始变得狂热起来,对于我这个凉爽惯了的青藏人来说,又是非常闹心的一件事儿,好了不管怎么样,目标还是目标(争取把23种Java设计模式接触一遍),我在北京向各位问好。老规矩,首先和各位谈谈适配器模式到底是个什么样的设计思想,而且在实际开发中又是如何应用的。 那些官方的概念我就不在这儿粘贴了,请各位自己想想办法。所谓适配器模式,按我意思说吧,其实它的目的就想达到新老兼容,使把原本不能放在一块工作的类或对象能够让它们同时使用起来,举个
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/447.html
一般客户端通过目标类的接口访问它所提供的服务。有时,现有类可以满足客户端类的需要,但所提供接口不一定是客户端所期望的,可能因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致。
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:
随着苹果发布会的结束,Xcode的GM版也上线了,也意味着iPhoneX适配之旅的开始。
作为一个移动端开发者,你一定对测试机再熟悉不过,或多或少,你总接触过十几、几十台测试机,但对于在测试机上找BUG的你,或走马观花,或苦苦寻找,是否真的了解你究竟在测些什么?有哪些东西需要测?测多少台手机才够?甚至……花这些钱买测试机和精力来做测试是不是必要?有这些个时间,是不是跟团队里的兄弟撸个串巩固下友谊来的更实在?!
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许现有的接口与客户端的期望接口不匹配时协同工作。适配器模式允许一个类别的接口转化为另一个接口,从而使得原本由于接口不匹配而无法一起工作的类能够协同工作。
抽象⼯⼚模式与⼯⼚⽅法模式虽然主要意图都是为了解决,接⼝选择问题。但在实现上,抽象工厂是⼀个中心工厂,创建其他工厂的模式。
近日,GreatSQL 开源数据库完成了与 OpenCloudOS 的相互兼容认证,正式加入 OpenCloudOS 操作系统开源社区。测试期间,GreatSQL 8.0.32 整体运行稳定,在功能、性能及兼容性方面表现良好。
2018年,移动端适配话题热闹无比,有iOS新版本新机型发布,全面屏、异形屏、曲面屏争相斗艳,从而产生了各类特殊的屏幕分辨率设备。 正是因为这些特殊分辨率,导致2018年手机设备频繁出现适配问题,如屏幕显示不全、双边未占满、顶部导航栏高度不对导致部分被遮挡,包括之前经常被用户提及的黑屏、闪退、安装失败等问题。特别是iOS设备在18年推出三款新的 iPhone:6.1英寸的iPhone XR、5.8英寸的iPhone XS、6.5英寸的iPhone XS Max。加上iOS版本升级成iOS 12,变化不
适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适用场景: 1、已经存在的类的接口不符合
适配器模式的英文翻译是 Adapter Design Pattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。
TiD质量竞争力大会7月16日在北京举行,TiD大会是整合三大研发领域专业会议:中国系统与软件过程改进大会SPIChina、中国软件测试大会ChinaTest和中国敏捷软件开发大会AgileChina的软件研发领域顶级盛会,是目前国内,内容覆盖软件研发全流程以及软件研发各角色的唯一高端会议,80%的演讲者来自于国内企业的一线专家。19日SPIChina大会现场,来自腾讯互娱的两位专家,即腾讯互动娱乐研发部质量总监、腾讯WeTest平台负责人方亮和腾讯互娱研发部上海品管团队负责人、腾讯游戏测试专家王鹏分别从业务和战略层面阐述打造精品手游背后的品质之道。
Google Play 商店在 2021 年第 3、4 季度正式加强对应用 targetSdkVersion 的限制,要求应用必须以 API 级别 30 (Android 11) 或更高版本为目标运行环境。
Android 架构发展 : Android 架构的发展 途径了 MVC -> MVP -> MVVM 等方案 , 这些架构都 不是 Google 官方提出的 , 都是各个团队 根据自己的需求推出的适合自己的架构方案 ;
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。
龙之谷 ,一款优秀的端游移植到手游平台,凭借的丰富的游戏内容和优秀的游戏品质,公测首日便在畅销榜登顶,取得了巨大的成功。
适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。 1.优点 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。 2.代码实例 2.1 需要兼容的接
随着三星 Galaxy Fold 和 华为 Mate X 的发布,折叠屏手机开始进入大家的视线。在改变手机体验的同时,也给我们开发人员在适配方面带来了更多的挑战。本文给大家介绍一下 Android 开发中和折叠屏相关的一些概念,以及如何进行折叠屏的适配。
苹果在WWDC2017大会,公布了最新的iOS 11,系统新特性肯定是让不少果粉充满期待。在网上已能看到不少关于iOS 11的体验文章,那么iOS 11的新特性会对APP产生什么兼容性问题?
在现实生活中,我们的笔记本电脑的工作电压大多数都是20V,而我国的家庭用电是220V,如何让20V的笔记本电脑能够工作在220V的电压下工作?答案:引入一个电源适配器,俗称变压器,有了这个电源适配器,生活用电和笔记本电脑即可兼容。
在这个示例中,适配器模式将一个不支持的音频格式转换成了支持的格式,并通过适配器的方式来实现播放。具体而言,AudioPlayer 类作为客户端调用 MediaPlayer 接口的 play 方法。如果需要播放的音频格式是不支持的,AudioPlayer 将会创建一个适配器对象,并通过该适配器对象来播放音频。
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
苹果对于2016年6月之后上线的App要求支持IPV6,否则不予上线,对于IPV6的适配问题,在此小结以下,希望对需要的朋友有所帮助。
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将现有类(即被适配者)的接口转换成另一种接口,以满足客户端的期望。适配器模式通常用作两种不兼容接口之间的桥梁,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
也就是说适配器还可以这么来用: 使得原本由于接口不兼容而不能一起工作、不能统一管理的那些类可以在一起工作、可以进行统一管理。
一般客户端通过目标类的接口访问它所提供的服务。 有时,现有类可以满足客户端类的需要,但所提供接口不一定是客户端所期望的,可能因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/409.html
是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
1.工厂方法模式(FactoryMethod Pattern) 一、普通工厂方法模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。 举例:手机发短信或微信。 手机: public interface Phone { public void send(); } 老年机: public class oldMachine implements Phone{ @Override public void send() { //老年机只能发短信
如上图是由opensignal统计的2014年Android设备的数据,可以看到碎片化越来越严重,苹果相比Android来说稍微好点但最近几年由于创新乏力不断在屏幕尺寸上做文章也使得苹果的适配开始面临更多的挑战。
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