在日常 Vue 项目中,大概率会用组件库辅助开发,所以 递归组件 的出镜率可能不会非常高。但这并不代表 递归组件 不重要。
新出了一个系列:Vue2与Vue3 技巧小册 本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。
最近我弄清楚了如何递归地实现嵌套插槽,包括如何使用作用域插槽来实现。起因是我想看看是否可以构建一个复制v-for指令但仅使用template组件。
有人说递归很难理解,也有人不这么认为。递归函数简单的定义是:一个自调用函数,这意味着它将在执行的某个时刻调用自己。
组件可以在自己的模板种递归调用自身,但这需要使用name选项为组件指定一个内部调用的名称。当调用Vue.createApp({}).component({})全局注册组件时,这个全局的ID会自动设置为该组件的name选项。 递归组件和程序语言中的递归函数调用一样,都需要有一个条件结束递归,否则就会导致无限循环。例如,可以通过v-if指令(表达式计算为假时)结束递归。
作者:lin1997 原文链接:https://juejin.im/post/6888125003024629768
递归组件版 tree 点击节点性能分析图:点击节点处理速度: 10.19s - 0.357s = 9.833s ≈ 9.83s
递归组件常用于在blog上显示注释、嵌套的菜单,或者基本上是父和子相同的类型,尽管具体内容不同。例如:
今天我们继续使用 Vue 的撸我们的实战项目,只有在实战中我们才会领悟更多,光纸上谈兵然并卵,继上篇我们的《Vue一个案例引发的动态组件与全局事件绑定总结》 之后,今天来聊一聊我们如何在项目中使用递归组件。
最近州的先生开始着手开发 MrDoc 配套的移动端应用,初步选择了 uniapp 作为开发框架。
可以把文件目录理解成树(Tree),目录就是树的节点(Node)。树总是有一个根节点,从根节点上进行某一操作,找到子节点,重复同一操作,直到叶子节点(没有子节点的节点)。
一、递归组件 组件在它的模板内可以递归地调用自己, 只要给组件设置name 的选项就可以了。 示例如下: <my-component19 :count="1"></my-component19> Vue.component('my-component19',{ name: 'my-component19', //其实当你利用 Vue.component 全局注册了一个组件,全局的ID会被自动设置
小伙伴们好久不见,最近刚入职新公司,需求排的很满,平常是实在没时间写文章了,更新频率会变得比较慢。
当评论数据中有parent的时候意味着有回复用户信息,因此需要引入Floor组件进行递归渲染这些数据,因为我们无法预知它一共有多少层
本文转载:http://www.cnblogs.com/shuangnet/archive/2013/03/22/2975929.html
前文 我们需要做一个树形组件用来展示一些无限子级的数据时就要用到vue提供的递归组件 首页了解一下 vue 中 name属性 为什么 export 有name这个属性 name 类型:string 限制:只有作为组件选项时起作用。 详细: 允许组件模板递归地调用自身。 注意,组件在全局用 Vue.component() 注册时,全局 ID 自动作为组件的 name。 指定 name 选项的另一个好处是便于调试。有名字的组件有更友好的警告信息。另外,当在有 vue-devtools,未命名组
第一个知识点,就是递归。 递归往简单了说,就是函数不断调用自身,同时设定一个退出条件,达成条件就结束调用自身,否则就成无限递归了。 看一小段JSON: { "subMenu": [ { "name": "菜单一", "subMenu": [ { "name": "菜单1/1", "subMenu": [
我们都知道 Vue 对于响应式属性的更新,只会精确更新依赖收集的当前组件,而不会递归的去更新子组件,这也是它性能强大的原因之一。
我们先使用最新版create-react-app,在example/目录下创建一个demo项目:
在文章《Vue组件开发三板斧:prop、event、slot》中聊了常用的组件开发常用API和一些采坑心得,这里,再说说一些可能不太常用的高级玩法,可参考https://cn.vuejs.org/v2/api/。
这两天在尝试用语雀+ vuepress + github 搭建个人博客。 小破站地址 :王天的 web 进阶之路open in new window 语雀作为编辑器,发布文档推送 github,再自动打包部署,大概流程如下。
代码写多了,有点上进的人都知道要提取公共方法等做法,为的是让我们能够快速的实现需求。
所谓的无限极分类是啥?其实简单点说就是一个人类可以繁衍出多个后代,然后一个后代又可以分另外多个后代这样无限繁衍下去(可以想象神奇动物在哪里2里面莱斯特兰奇的家族族谱),就好象linux系统你可以新建一个文件夹,然后在这个文件夹里又可以建一些个文件夹,在文件夹底下还可以建一些文件夹一样,随后使用tree命令就可以查看文件夹目录层级。
递归组件的应用===》可以通过组件命名来自己使用自己的组件 实例如下 父组件 <detail-list :list="categoryList"></detail-list> 子组件 <template> <div class="item" v-for="(item,i02
① 存在的真实数据 : 数据挖掘处理的数据一般是存在的真实数据 , 不是专门收集的数据 ;
React重构了,从v15升级到了v17,重构了整个架构,首先我们来聊聊v15。
在JavaScript程序中,函数直接或间接调用自己。通过某个条件判断跳出结构,有了跳出才有结果。
前段时间,我们开辟了,「前端框架」的文章系列,首先就介绍了,关于React-Fiber的相关机制。由于文章行文结构所制约下,针对一些边界情况,没有展开介绍。
抽象构件角色(component):是组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component子部件。
最近用谷歌浏览器调试时,控制台报了一个“Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded”,其中文意思是超出最大调用堆栈大小,报错如下图所示:
Demo 演示地址:http://www.longstudy.club/vue...
列表(List)是R中最复杂的数据类型,一般来说,列表是数据对象的有序集合,但是,列表的各个元素(item)的数据类型可以不同,每个元素的长度可以不同,是R中最灵活的数据类型。列表项可以是列表类型,因此,列表被认为是递归变量,与之相对,向量,数组,矩阵,数据框被认为是原子变量。
组件已经好了,如果我们要点击,我们怎么知道哪个层级的哪个节点被点了呢?是不是会写一个搜索算法,传入当前节点id,然后回溯去记录路径展示出来?这虽然可以做到,但显然是不优雅的,我们只需要牺牲空间换时间的方法就可以大大优化这个过程,即是在遍历的过程中把节点信息带到下一个递归函数里面去。
你可以只用做模板引擎,或者加上vue提供的路由,或者加上全局状态管理vuex,或者直接使用vue-cli直接搭建项目。你可以在现有程序使用vue,也可以用vue搭建工程。
很多人都使用过React,但是很少人能说出它内部的渲染原理。有人会说,会用就行了,知道渲染原理有必要么?其实渲染原理决定着性能优化的方法,只有在了解原理之后,才能完全理解为什么这样做可以优化性能。正所谓:知其然,然后知其所以然。 废话不多说,下面我们就开始吧~
本文由 IMWeb 团队成员 Daisy黄琼 首发于社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前言 以下,是我在2018 React Conf 的分享内容,希望对大家有所帮助。可以点击阅读原文,进入社区获取链接,在官网下载我的ppt对照看,效果更佳哦~ 很多人都使用过React,但是很少人能说出它内部的渲染原理。有人会说,会用就行了,知道渲染原理有必要么?其实渲染原理决定着性能优化的方法,只有在了解原理之后,才能完全理解为什么这样做可以优化性能。正所谓:知其然,然后知其所
在react官方中讲到,关于jsx语法最终会被babel编译成为React.createElement()方法。
设计模式(Design Pattern)是软件开发领域的宝贵经验,是多人反复借鉴和广泛应用的代码设计指导。它们是一系列经过分类和归纳的代码组织方法,旨在实现可重用性、可维护性和可理解性。使用设计模式,我们能够编写高质量的代码,使其更易于他人理解,并提供了代码可靠性的保证。
Menu 组件外层是一个 ul 标签,内部是 vFor 遍历生成的 MenuItem
当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0使用proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
在 beforeCreate 钩子函数调用的时候,是获取不到 props 或者 data 中的数据的,因为这些数据的初始化都在 initState 中。
在上一篇文章的最后,我们走到了mountComponentIntoNode,它通过调用ReactReconciler.mountComponent来获取Markup,这个也是React执行挂载的核心入口,源码位于src/renderers/shared/stack/reconciler/ReactReconciler.js:
React提供了一系列声明性的API接口,因此在使用时不必担心每次库的更新会修改API接口。这样可以降低编写应用的复杂度,但是带来的问题是无法很好的理解React是如何实现这些功能的。这篇文章会介绍React的差异比对算法——“融合算法”是如何执行的。
前面我们学习了很多线性的数据结构,包括数组,栈,队列,链表等,当需要操作其中的元素时,大多时候是通过遍历数据结构来实现的。
时下 React 16 乃至 React 17 都是业界公认的“当红炸子鸡”,相比之下 React 15 似乎已经是一副黯淡无光垂垂老矣的囧相了。
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