当我们想在函数中改变一个普通变量的值时,我们使用call by reference来传递它。但是,当我们必须使用call by refence传递指针变量(如二叉树的节点)时,我不能理解其中的复杂性。我知道,如果我们想修改poiter变量以指向另一个节点,我们必须使用call by reference。但是如果我们必须修改根目录的数据元素呢?我认为要更改它,我们还需要一个引用调用。但是下面的代码片段给出的输出是10,10,10,即使我在函数modifyTree中使用call by value传递了树的根节点。我是不是漏掉了什么?
#include<stdio.h>
#include
“新”错误:
main.c:14:34: error: ‘p.father’ is a pointer; did you mean to use
‘->’? 14 | p.name, p.age, p.father.name, p.mother.name);
| ^
| -> main.c:14:49: error: ‘p.mother’ is a pointer; did you mean to us
这听起来可能很傻,我不知道。
class Example {
private:
Example x;
public:
//Methods
};
这在JAVA中是可能的,但在C++中却显示了错误。(字段“x”的类型不完整)
我如何在C++中做到这一点?如果不是的话,还有其他方法来做同样的事情。我知道一条,指点:)还有什么吗?
而且,我很乐意知道,在C++中,是什么限制了同样的操作。
谢谢。
给定数目的二叉树节点(X)写入方法,返回具有X节点的二叉树的随机排列数。
示例:
X=1: 1
o
X=2: 2
o o
o o
X=3: 5
o o o o o
o o o o o o
o o o o
最后我得到了:
public static int numOfPerms(int numOfNodes) {
if (numOfNodes<=2 &a
我是伊莎贝尔的新手。我有一个简单的树数据类型和一个函数getTree。getTree使用一个布尔列表来控制它对树的遍历(左转为false,右为true)。当它到达列表的末尾时,它将返回剩余的子树。如果它在到达列表末尾之前到达一页,它将返回该叶。我想要说明的是,如果getTree使用列表ys返回一个叶,那么它将使用(ys @ bs)返回相同的叶(一旦您到达一个叶,剩下的列表就无关紧要了)。
我所有试图证明这一点的努力都失败了。如果有人有任何建议,我将非常感激。
以下是代码:
datatype 'a tree =
Leaf 'a |
Node 'a "
我最近学到了二叉树,并决定练习一下。我认为我非常理解指针和引用参数,但随后我看到了以下代码:
void doubleTree(struct node* node) {
struct node* oldLeft;
if (node==NULL) return;
// do the subtrees
doubleTree(node->left);
doubleTree(node->right);
// duplicate this node to its left
oldLeft = node->left;
我完全不知道如何在Haskell中进行一些树转换。我需要从一棵玫瑰树开始,定义为:
data Rose a = Node a [Rose a] deriving (Eq, Show, Ord)
到二叉树,它被定义为:
data Btree a = Empty | Fork a (Btree a) (Btree a) deriving (Eq, Show, Ord)
在我的课上,我得到了一个类似的函数,但使用了不同的二叉树定义。对于该函数,玫瑰树的定义相同,而二叉树的定义如下:
Btree a = Leaf a | Fork (Btree a) (Btree a)
其中从玫瑰树到二叉树的函数定义
这样的二叉树是可能的吗?我已经画出了我认为所有可能的迭代,但我找不到满足这些属性的树。请注意,这不是BST,因此键的值并不重要。有无数个恰好只有一个“单子”节点的节点,例如:
a
/ \
b c
/ //b is only such node
d
/ \
e f
并且许多节点恰好有3个“单子”节点:
a
/
b
/ //a, b, and d
c
/ \
d e
/
f
这样的二叉树是否存