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1
回答
通过
@
NSManagedObject
传递
状态
...?
SwiftUI
、
、
(典型的提醒应用) 我相信我已经正确地编写了添加新列表的代码,但我不确定如何将列表
传递
给'tasks‘视图-因为当我向列表添加新任务时,它不会更新视图。
浏览 10
提问于2020-12-16
得票数 1
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1
回答
CoreData保存不刷新ListView
SwiftUI
、
、
下面有下面的代码,并且不确定为什么listview在单击“保存”和“取消模式弹出”时没有刷新。 Button { isPresented = true } label: { Circle ()
浏览 4
提问于2022-07-26
得票数 0
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1
回答
BindableObjects
SwiftUI
阵列
、
、
、
因此,我正在尝试用
SwiftUI
来设置
SwiftUI
,并且CoreData模型和
SwiftUI
视图都在工作。我所要做的就是把它们连接起来。我能够
传递
一个离散的BindableObjects数,但我需要的是
传递
一个数组。下面是设置:var model = [Entry]() // Entry Conforms to
NSManagedObject
浏览 0
提问于2019-07-04
得票数 6
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1
回答
如何在CoreData中观察
SwiftUI
对象数组?
、
、
、
、
我对
SwiftUI
还比较陌生,在对核心数据对象进行更改时,我很难找到解决UI问题的方法,而不是更新。本质上,我有一个核心数据实体"Book“,它与其他实体(即“作者”、“编辑”、“体裁”等),而这些实体又继承了抽象实体("AbstractName"): 我在
SwiftUI
中创建了一个视图它不能处理这些关系的原因是,我使用一个子视图以一致的方式显示它们,而当数据发生变化时,
SwiftUI
不会更新它们。我必须选择另一本书,然后回到我刚刚编辑的一本,以便更新数据。我
传递
关系的子视
浏览 9
提问于2022-05-07
得票数 1
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2
回答
NSManagedObject
更改不会触发objectWillChange
、
、
、
我正在尝试从
NSManagedObject
中获取要发送的联合发布者任务(自动发送,无需手动操作),但它不会发送。任务实体具有name属性。}) dummy.objectWillChange.send() // Will trigger它使用的是Xcode11.0和iOS 13。
浏览 2
提问于2019-09-24
得票数 10
9
回答
SwiftUI
: ForEach of FetchedResults给出了错误-“类型'
NSManagedObject
‘的值没有成员.”
、
我是
SwiftUI
的新手,也是斯威夫特的部分新手,所以希望有人能对我明显错过的事情有所了解。原谅乱七八糟的代码!我还没机会重构呢。我使用@FetchRequest属性包装器从CoreData模型中提取所有Memories的列表,其中定义了一个从
NSManagedObject
扩展的NSFetchRequest<Memory>方法。当我
通过
一个FetchRequest<Memory>迭代
SwiftUI
中的
NSManagedObject
的结果时,它会将
NSManagedObjec
浏览 8
提问于2019-11-27
得票数 14
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1
回答
将
NSManagedObject
保留在CoreData NSManagedObjectContext块之外
、
、
、
、
+ (void)openTheDocumentAndPerformBlock:(completion_handle_t)completionBlock;2,当这些东西附加时,UIManagedDocument必须一直处于打开
状态
吗?3,是否可以在块外编辑
NSManagedObject
,并将其保存在块中?
浏览 0
提问于2012-09-17
得票数 0
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3
回答
在
SwiftUI
中从核心数据中删除记录时崩溃
、
self.context.save() }}class Audio:
NSManagedObject
, Identifiable
浏览 7
提问于2020-03-09
得票数 6
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1
回答
用于选择器操作的
SwiftUI
按钮
、
我需要让一个
SwiftUI
按钮在当前关注的组件上执行Objective-C选择器。
SwiftUI
有一个可以包装Selector的Command结构,但不清楚在创建命令后如何实际调用选择器。 当按钮被按下时,推荐的发出任意Command的方式是什么?
浏览 15
提问于2019-07-04
得票数 3
1
回答
如何在多页
SwiftUI
用户注册之间
传递
用户输入数据?
、
考虑到一个iOS
SwiftUi
应用程序,在用户注册过程中总共有3页。
浏览 1
提问于2019-12-19
得票数 2
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1
回答
将EnvironmentObject数组值
传递
给iOS 13中的子项
、
我需要从不同的
SwiftUI
视图访问和更新菜单
状态
,这些视图与UIKit中的父视图不同。我可以
通过
使用EnvironmentObject来做到这一点,但是我很难在ForEach循环中再次
传递
一个单值。ObservableObject {} 然后,我将其
传递
并在ForEach循环中迭代它,以便再次将其
传递
给子组件: Parent
浏览 26
提问于2020-12-22
得票数 0
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1
回答
嵌入到UIView中时
SwiftUI
视图不更新其
状态
(使用UIHostingController)
、
、
、
、
我想
通过
传递
SwiftUI
来使用
SwiftUI
视图作为子UIView的内容(在我的应用程序中,它将位于UIViewController内部)。但是,一旦嵌入到UIView中,
SwiftUI
视图就不会响应
状态
更改。 我创建了下面有问题的代码的简化版本。当点击嵌入在EmbedSwiftUIView中的文本视图时,顶部VStack的外部文本视图会按预期更新,但是嵌入在EmbedSwiftUIView中的文本视图不会更新其
状态
。
浏览 13
提问于2020-03-05
得票数 9
1
回答
如何
通过
视图层次结构
传递
绑定值?
、
我学习Swift已经一周了,我正在使用
SwiftUI
创建视图,使用MVVM将数据
传递
给这些视图。但是,由于我习惯于在JavaScript中使用本机响应,所以我对如何在
SwiftUI
世界中
传递
数据和绑定值("state")感到有点困惑() -> { React的思想是,我们有持有和管理
状态
的父组件。您可以
通过</e
浏览 6
提问于2020-11-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SwiftUI
编辑列表中的结构
、
、
、
我正在尝试创建一个列表,当一个单元格被点击时,它会更改State对象本身中的hasBeenSeen Bool值。 struct State: Identifiable { let name: String} let states: [State] = [ State(name:
浏览 19
提问于2020-07-16
得票数 0
1
回答
跨线程
传递
临时
NSManagedObject
、
、
、
、
情况是 创建一个普通的
NSManagedObject
,执行一些操作,将其存储在CoreData中,并将永久objectID
传递
给另一个线程,然后在另一个线程中删除它。创建一个临时
NSManagedObject
作为,执行一些操作,生成一个NSDictioanry作为,并将NS
浏览 8
提问于2015-05-17
得票数 0
2
回答
@Environment var更改导致的ContentView更新不一致
、
、
、
我有一个简单的
SwiftUI
、CoreData应用程序。该体系结构是具有第二个视图的基本列表,用于查看详细信息或编辑详细信息。基本结构似乎只有一个重要的例外。
浏览 27
提问于2019-09-22
得票数 1
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2
回答
SwiftUI
列表视图在另一个视图中更新核心数据实体后未更新
、
、
然而,发生的情况是,当我在游戏中保存课程的“已完成”
状态
(在tapRight方法中--参见下面)时,我得到了警告: }.onReceive(self.didSave) { _ in }游戏视图中保存已完成
状态
的相关代码do { } catch { print
浏览 5
提问于2020-03-19
得票数 4
2
回答
SwiftUI
如何检测
传递
给子视图的@State变量值?
、
、
下面是一个简单的示例,它不使用@Binding,而是直接将@State变量值
传递
给子视图(
通过
闭包)。
SwiftUI
似乎可以利用这一点来确定是否存在@State变量
传递
给子视图(或在toplevel视图的主体中访问)。,这是假设。但是,在创建初始视图层次结构时不调用按钮处理程序,因此基于上述理论,
SwiftUI
不会仅仅因为第7行而回忆Cont
浏览 12
提问于2021-03-15
得票数 3
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1
回答
SwiftUI
:将视图信息
传递
给UIKit
、
、
、
、
我有一个UIKit和AppKit应用程序,我正在
通过
UIHostingController / NSHostingController在它里面显示一个
SwiftUI
视图。视图上有一些按钮,我想将点击事件
传递
回UIKit/AppKit视图控制器,以显示被点击的按钮的UIAlertController (我更喜欢在
SwiftUI
中使用ActionSheet,但macOS不支持我
通过
托管控制器向
SwiftUI
视图
传递
了一个委托,并使用该委托回调到UIKit
浏览 69
提问于2021-03-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Core数据中存储具有泛型属性的Swift对象?
、
、
我有一个应用程序,需要存储与
SwiftUI
控制配置有关的参数数据(例如,滑翔机上、下界、步骤等)。ClosedRange<T>var controlStep: T我想使这些配置文件可定制,因为用户可能有多个设备上的应用程序,我想要存储在核心数据,以便允许
通过
此时的选项似乎是将上面的内容转换为
NSManagedObject
,或者使用
NSManagedObject
来提供数据来实例化结构。现在看来,我需要创建一个
NSManagedObject
,它有效地包装
浏览 6
提问于2022-01-17
得票数 0
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