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1
回答
通过
对
所
有点
进行
平均
,
将
多个
栅格
合
并为
一个
最终
栅格
、
我正在处理
多个
栅格
,以获得代表
平均
水平的最后
一个
栅格
。 我有365个连续的
栅格
:每个
栅格
代表
一个
地区的每日温度。要生成的
一个
栅格
: 365个
栅格
的日均值,以反映一年内的温度水平。
浏览 22
提问于2021-08-08
得票数 1
1
回答
循环遍历复杂的嵌套字典
、
我有
一个
相当复杂的字典列表,其中包含嵌套字典和数组。我想找个办法, 找到一种方法循环
通过
栅格
点数组的原样。我
最终
要做的是循环遍历每个多边形内的所有
栅格
点,执行
一个
简单的大于或小于分配给该
栅格
点的值(值是高程值)。如果大于给定值赋值1,则小于给定值赋值0。然后,我
将
创建这1和0的单独数组,然后我可以得到
一个
平均
值。我已经找到了所有这些点(所有文本中的al
浏览 1
提问于2019-11-25
得票数 0
1
回答
OpenGL线段
栅格
化规范
、
、
、
最新的OpenGL规范(4.6core)第14.5.1章(基本行段
栅格
化)(将在上找到)指定如何
对
别名行(由两个浮点端点指定)
进行
栅格
化。然而,考虑到这一情况:当正在绘制的直线
通过
上述公式
所
描述的两颗相邻钻石的角时,任何碎片都不应被光栅化。实际上,在更低的范围内,说明书上说 接下来是一系列的规则,这些规则基本上允许实现者使用Bres
浏览 3
提问于2017-12-28
得票数 4
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2
回答
通过
填充NA - in R,使光栅达到相同的程度。
、
、
、
、
具体而言,空间产量图来自同一领域的几年,但范围不同-测量并不总是在整个领域
进行
,但在某些年份中只是其中的一部分。我想要计算这些地图的
平均
值,并将它们合并成
一个
平均
值光栅。这确实意味着,并不是每个像素,比如说5层/
栅格
,都有
一个
值。我可以接受这些缺失的值是NA,所以最后的
平均
值只能由3
栅格
来计算,在部分字段中,地图是不重叠的。我想用'extend{ raster }‘扩展光栅,用NA值填充不重叠的部分: y <- extend(
浏览 0
提问于2015-06-29
得票数 4
1
回答
获取
多个
子目录中的
栅格
积木
平均
值
、
、
有没有一种简单的方法可以
将
一组子目录中的
栅格
放入brick()对象中,从中我可以计算出它们的
平均
值的图层(每个砖块1个)? 我认为第二部分比较容易,但是从子目录中提取所有内容
对
我来说比较难。
浏览 0
提问于2018-03-23
得票数 1
4
回答
将
单个
栅格
设置为NA,其中
栅格
堆叠值为NA
、
、
该函数似乎不允许18个多边形作为
一个
sp对象,所以我将它们全部分开绘制。然后我给多边形
一个
与
栅格
匹配的proj4string,并将它们设置到
一个
列表中。我
通过
lapply函数运行该列表,将它们转换为
栅格
(Hijman包中的rasterize函数),
将
多边形区域设置为NA,并将图像的其余部分设置为1。我的
最终
目标是
一个
栅格
层,其中18个区域设置为NA。我已经尝试了堆叠
栅格
化多边形的列表,并
对<
浏览 3
提问于2013-04-29
得票数 3
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1
回答
在PostGIS中创建
一个
空的平铺光栅表
、
、
、
我
对
postgres/postgis很陌生,我正试图弄清楚如何用postgis制作
一个
空瓷砖光栅。我想要生成
一个
包含5000 x 2000单元格的空
栅格
,稍后我想查询它,以便在x/y位置找到
一个
特定的单元格,或者在位置x/y处添加
一个
单元格值,我
将
基本上在将来向空
栅格
中添加单个单元格值(例如,随时间在细胞中报告动物目击情况我发现,
通过
首先创建
一个
光栅表,这其中的大部分内容都是可能的: C
浏览 5
提问于2016-06-19
得票数 5
2
回答
R: gdistance:转换堆栈汇总计算时间错误
、
由此,我使用
平均
值计算了
一个
转移矩阵。,因此我将它们堆叠在一起,并
通过
计算乘积
对
它们
进行
求和。st<-stack(tr_LU,conductance)在我放弃它们之前,计算花费了超过30h,
对
我来说,这似乎不太现实,因为它只有800万次简单的乘法(两个
栅格
大约如果这是现实的,我必须
通过
哪些其他方式来关联这两个Raster?我考虑
将
DEM转换矩阵转换为累积成本表面
栅格
,并
浏览 2
提问于2018-01-12
得票数 1
2
回答
超采样-像素颜色
平均
计算
、
Wikipedia说(或者至少Wikipedia告诉我),从
一个
像素中抽取
多个
颜色样本来计算
最终
结果。但在我看来,
一个
像素只有一种颜色,从逻辑上讲,无限数量的等量颜色的
平均
值保持不变。
浏览 0
提问于2014-12-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
什么是基于瓷砖的延迟渲染和它的优势?
、
、
、
将
渲染划分为tiles可以使GPU更有效地缓存帧缓冲区中的像素值,从而使深度测试和混合更加高效。”另外,基于普通瓷砖的渲染的优点是什么?
浏览 2
提问于2014-03-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
从
平均
值创建新的光栅图像
、
、
我有
一个
很长的光栅名单,我需要采取
一个
平均
一定的数字,并创建
一个
新的形象。例如,如果我有光栅r1 r2 r3 r4 r5 r6 r7 r8,我想取r1和r2的
平均
值来给我
一个
图像,比如说new1。然后我想要
一个
r3和r4的
平均
值来给我图像new2。我尝试在caTools中使用runmean,但无法获得所需的输出。如果我有8个光栅图像,那么使用两个窗口应该留给我四个光栅图像。
浏览 6
提问于2015-02-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
跨显示分辨率确定像素坐标
、
、
如果
一个
程序在
一个
分辨率A的显示器上显示
一个
像素的X,Y,我能准确地预测在什么坐标下,同一像素
将
显示在分辨率B?更多信息A->1366x768
将
每个方向的最大分辨率除以后产生:Y方向标度系数=如果我仅仅使用这些因子来放大,那么在显示B上,红色像素
将
显示在像素(1.171303075,1.171875)上。我不知道该如何解释,因为我习惯于把像素看作
浏览 1
提问于2014-08-08
得票数 3
2
回答
xna的基本网格?
、
、
我想知道是否有可能以某种方式制作
一个
简单的网格(就像你在3ds max或其他3d设计软件中看到的那样)。编辑: 3d环境中的
栅格
浏览 0
提问于2011-06-26
得票数 3
回答已采纳
3
回答
避免O(n^2)的碰撞检测复杂度
、
我正在开发
一个
简单的瓦片为基础的2D游戏。我有
一个
标高,填充了可以与瓷砖和彼此交互的对象。使用tilemap检查碰撞是相当容易的,并且可以对所有具有线性复杂性的对象
进行
检查。
浏览 1
提问于2011-02-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何转换Esri ASCII (.asc)以在传单地图上使用?
、
、
、
、
.asc是一种光
栅格
式,gdal_translate会按照我的喜好对文件
进行
翻译。不幸的是,我不能在node中使用GDAL,而且据我所知,gdal node不能转换文件。手动转换文件不是
一个
选项。我
将
非常感谢你的帮助,因为我
对
所有这些GEO的东西感到
有点
不知
所
措。
浏览 8
提问于2015-07-27
得票数 2
1
回答
在底图上网格化不规则散点数据,尝试不同的分辨率
、
、
、
我必须首先
通过
优化网格大小来
栅格
这些数据,然后找到最好的方法来
平均
网格框中不同数量的点。 我已经
通过
一个
在线示例尝试了
一个
代码。我使用histogram2d函数
对
纬度和经度
进行
网格划分。我用密度计数(等于网格内所
有点
的
平均
值)填充具有散点的
栅格
框。(然后,我必须使用从散点生成的这个新的网格数据,以与具有不同网格分辨率的另
一个
数据集
进行
比较)。
浏览 16
提问于2020-06-05
得票数 0
2
回答
将
光栅聚合到更粗的、现有的网格加权贡献像素。
、
、
、
我希望新的100米
栅格
中的数值能反映出所有30米光栅细胞的
平均
值,但每个30m细胞
对
100米细胞的贡献是按每个30m细胞在100米细胞内的比例加权的。在R中是否有
一个
函数(和包)可以用于此?我知道GDAL的gdalwarp,但它似乎
将
分辨率更高的像素视为“贡献”或“不贡献”较粗像素,而不可能根据较粗像素中较细像素的百分比
进行
部分贡献。另一种近似方法是使用raster包中的raster函数尽可能接近目标分辨率(在这种情况下,聚合因子为3以产生90m光栅),然后
通过
使用sp
浏览 3
提问于2016-08-10
得票数 3
回答已采纳
2
回答
MapBox MB瓷砖与矢量砖
、
、
、
我
对
MapBox中的Tiles
有点
困惑。据我所知,瓷砖是一张小地图,就像拼图中的拼图一样。我说错了吗?谢谢
浏览 8
提问于2015-10-28
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何
将
光栅数据加载到运行postgis的postgres服务器中?我使用sql函数或QGIS的选项是什么?
、
、
、
我正在为我们大学的农业项目建立
一个
服务器来管理来自全州许多试验站的数据。这项工作的一部分是加载和使光栅数据(多光谱.tif文件)从生长季节提供给所有的教授和研究人员。我无法发现的是如何
将
光栅数据上传到服务器。目前我正在本地主机上
进行
测试,但
最终
需要能够加载到运行Ubuntu的服务器中。我还试图
通过
QGIS插件加载
栅格
,这个插件似乎也无法将我的
栅格</e
浏览 0
提问于2016-10-27
得票数 1
1
回答
gis面地图叠加相交操作
、
、
、
矢量数据格式的二值地图叠加运算有许多算法,它们以两层地图作为输出,并生成结果层,即叠加层。我想知道是否有任何算法可以同时使用两个以上的层,比如三个层,并产生覆盖结果?
浏览 0
提问于2011-07-18
得票数 5
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